Halo Infinite новый способ обработки появления оружия в многопользовательской игре может дать огромный намек на то, как разработчик 343 Industries может добавить новое оружие и транспортные средства в будущих сезонных обновлениях. Гало Бесконечный в настоящее время находится в стадии бета-тестирования, и, как сообщается, первый сезон продлится до мая 2022 года. Хотя выпуск премиум-кампании и такие события, как Fracture: Tenrai, привнесут некоторое разнообразие, более серьезные изменения, вероятно, придут с более крупным обновлением в 2022 году. так, чем прошлые игры, Бесконечный похоже, что новые карты, режимы и особенно инструменты разрушения, которые так нравятся фанатам, получат выгоду.
Сезонные обновления технически не новы для Гало франшиза. Halo 5: Стражи содержит множество крупномасштабных дополнений за время своего существования, и они могут дать представление о том, что Бесконечный игроки могут ожидать в следующем году. На протяжении своей жизни, Опекуны добавили весь свой набор Big Team Battle, совершенно новое оружие, такое как штурмовая пушка охотника, и уникальные транспортные средства, такие как Needler Warthog. Эти обновления также вернули множество классических Гало игрушки, позволяя игрокам смешивать его с пистолетом из Halo: Боевая эволюция и Гало 2 Боевая винтовка еще раз.
Связанный: Объяснение еженедельных испытаний Halo Infinite
Нет никакого способа узнать, воспроизведет ли 343 Industries этот уровень поддержки в Гало Бесконечный , но это кажется вероятным. С прямой конкуренцией со стороны Fortnite , Служебный долг: зона боевых действий, и других бесплатных бегемотов, дополнения к игре должны быть захватывающими, и игроки уже могут видеть, где новое оружие и транспортные средства могут вписаться в текущую систему. Бесконечный Стойки для оружия для боковых апгрейдов и силовые оружейные щитки для изменяющих игру пикапов уже смешивают вещи от игры к игре, и 343 Industries ясно дали понять в предыдущих интервью, что система поддерживает добавление совершенно нового оружия на существующие карты без необходимости полное обновление.
Как стойки для оружия Halo Infinite могут дразнить новым оружием
Традиционно оружие появляется в Гало многопользовательская игра была в определенных местах вокруг каждой карты, что позволяло игрокам запоминать, что происходит в любой момент времени. Единственный раз, когда это изменилось, было в Halo 4 , в котором использовалась персональная система таинств, в которой игроки зарабатывали появление оружия так же, как и Чувство долга игроки получают бонусы. Хотя это была непопулярная система, Бесконечный Big Team Battle в некоторой степени повторяет это со случайными каплями, падающими с неба через определенные промежутки времени на протяжении каждого матча. Они работают в дополнение к Бесконечный другие системы возрождения, чтобы придать режимам с большим количеством игроков соответствующее ощущение хаоса.
Во всех его режимах, Гало Бесконечный попытки найти компромисс между традиционной системой нереста и чем-то более рандомизированным. Со стойками для оружия игроки теперь могут запоминать, где появляется каждый тип оружия, но они не будут точно знать, что они получают, пока не доберутся до стойки. Место, предлагающее высокоточное оружие, может появиться в боевой винтовке или винтовке коммандос, но оно никогда не принесет ракетную установку. Halo Infinite мощное оружие по-прежнему появляется в определенных местах на каждой карте, как и бонусы, такие как Overshield и Active Camo. Поскольку у каждого типа оружия есть свое место на карте, 343 Industries может разместить новые и культовые слоты. Гало оружие прямо на существующие карты, не нарушая их текущего функционирования. Это может работать таким же образом для транспортных средств, бонусов и даже оборудования, хотя менее ясно, сколько 343 добавит к этим категориям.
Прошлое оружие Halo, которое может быть добавлено в Infinite
Гало Бесконечный имеет прекрасный арсенал для начала, включая старое оружие из предыдущих игр, а также новые дополнения. Поэтому вместо того, чтобы продолжать добавлять новое оружие, 343 Industries, скорее всего, сосредоточится на ностальгических выборах из прошлого для будущих обновлений. Есть довольно много пушек из прошлых игр, которые могли бы сыграть жизненно важную роль в Гало Бесконечный плейлисты, такие как Slayer, Oddball и другие. С человеческой точки зрения удивительно видеть, что SAW и Рейлган выпали, учитывая, что они были 343 творениями. Оба могут служить редкими вариантами силового оружия винтовки коммандос и дробовика соответственно, особенно если они получат некоторые из своих способностей. Ореол 5 Варианты REQ. Оружие в стиле цепного ружья со взрывными снарядами, безусловно, будет лучшей наградой за силовое оружие, чем шампур на картах 4 на 4, где нет транспортных средств.
Связанный: Halo Infinite: как быстро повысить уровень в сетевой игре
Вооружение Ковенанта всегда было более разнообразным, чем вооружение, предоставляемое ККОН, и есть несколько уникальных орудий, которые могли бы долгожданно вернуться в Бесконечный где-то в очереди. Во-первых, это странно Ореол 5 что боевая винтовка — единственный реальный выбор, когда речь идет о высокоточном оружии. Возвращение карабина Ковенанта или игольчатой винтовки из Halo Reach многопользовательский режим может дать игрокам больше возможностей для выбора. Что касается силового оружия, то любимый Grunt Plasma Launcher может стать еще одним забавным возвращением из Достигать . Гидра Бесконечности отключена от своего Ореол 5 воплощение, так что плазмомет мог дать что-то эквивалентное своей старой силе, чтобы сражаться с транспортными средствами и снайперами на расстоянии.
Гало Бесконечный Бруты получили целый ряд новых вариантов клинков благодаря своей главной роли в кампании. Тем не менее, трудно не заметить оригинальное оружие, разработанное Bungie для Гало 2 и 3 . Несмотря на свою сомнительную пригодность в качестве гранатомета, Brute Shot имеет бесспорно классический вид и отличное ощущение рукопашного удара, поэтому он должен вернуться в арсенал в одном из Бесконечный будущие сезоны. Выносливость Привет когда-то бесполезный Needler доказывает, что вооружение должно получить больше, чем несколько шансов, чтобы действительно найти свой баланс. Возможно, 343 мог бы даже вернуться к Гало 2 оригинального трейлера и создать версию оружия, извергающую плазму, которая может использоваться как форсированный Опустошитель.
Независимо от того, что 343 в конечном итоге добавляет к Halo Infinite многопользовательский набор с течением времени, у игроков есть много чего ожидать. В первую неделю игры некоторые ругали игру за ее систему прогресса и ограниченные режимы, и оба жаловались на то, что Ореол 5 увидел его дебют шесть лет назад. 343 Industries смогли исправить этот корабль и создать игру, которая действительно соответствовала наследию франшизы, но лишь немногие игроки выдержали это, чтобы увидеть изменения. С Halo Infinite бесплатная игра и ее заметное позиционирование наряду с запуском Xbox Series X, больше игроков, чем когда-либо, увидят, как разработчик может создать точно настроенную Гало опыт, как месяцы катятся.
Далее: Halo Infinite Story разбирается в мифе о Мастере Чифе