Соавтор Halo отвечает на негативную реакцию по поводу точности игры телешоу

Какой фильм посмотреть?
 

Маркус Лехто, один из создателей Гало франшиза, отвечает на критику адаптации видеоигр телесериалом Paramount. Лехто работал в Bungie с 1997 по 2012 год и считается одной из ключевых творческих фигур, стоящих за весьма успешным Гало игры, внося свой вклад в каждую часть вплоть до Halo Reach , после чего покинул компанию. Фактически, его инициалы (M.R.L) выбиты на подошве ботинка Мастера Чифа, поскольку Лехто отвечал за культовый дизайн доспехов, который стал торговой маркой серии.





После бурного процесса разработки, когда такие имена, как Стивен Спилберг и Питер Джексон, первоначально были добавлены в определенные моменты, Гало показывать в конечном итоге он попал на Paramount + и начал производство в 2019 году. Он был выпущен в марте этого года и установил рекорд самой просматриваемой премьеры сериала в истории платформы. Однако вскоре сериал был встречен поляризованным онлайн-дискурсом. Прием зрителей был оживленным, некоторые выразили разочарование по поводу того, что они считают плохим сценарием и отклонением от оригинала. Гало исходный материал. Оценка аудитории сериала «Гнилые помидоры» в настоящее время составляет невпечатляющие 52 процента, хотя оценка критиков в настоящее время составляет гораздо более сильные 70 процентов. Звезда Пабло Шрайбер, сыгравший Мастера Чифа, недавно защищал сериал от критиков, объясняя, что Гало шоу должно было стать другим опытом.






Связанный: Halo раскрывает настоящую причину, по которой доктор Холзи создал спартанцев



Ничего теперь ввязывается и в этот дискурс, поскольку Гало соавтор отправился в Твиттер, чтобы выразить свое недовольство направлением шоу. Отвечая на ветку обсуждения шоу, Лехто пишет, что Я не уверен, откуда берется вдохновение для шоу. После того, как один пользователь сказал, что Halo «берет бренд [и] уводит его от сердца [серии]» Лехто согласился с тем, что шоу не соответствует оригинальным играм. Смотрите его твит ниже:

Нажмите здесь, чтобы просмотреть исходный пост






Ответ Лехто представляет собой довольно резкое осуждение, поскольку авторитет соавтора в этом вопросе, без сомнения, влияет на аудиторию. Гало ряд. Однако многие творческие решения вызвали негативную реакцию на Гало до того, как Лехто высказал свое мнение. Например, особенно спорным решением, которое приняло шоу, было то, что Мастер Чиф снял свой шлем в эпизоде ​​​​1. Это было встречено критикой со стороны тех, кто считал этот шаг неточным. Гало знания, но был поддержан сотрудниками в настоящее время Гало разработчиков 343 Industries, которые сочли это необходимым для телевизионной среды. Это и многие другие отклонения от оригинала Гало игры (такие как дизайн Кортаны) вызвали раскол между зрителями, которые разочарованы тем, как шоу обработало любимую собственность, и теми, кто видит в шоу шанс создать что-то новое.



Своим твитом Лехто твердо поставил себя на разочарованную сторону спора и подлил масла в и без того жаркий дискурс. Будет ли критика со стороны публики и прошлых разработчиков способствовать изменениям в уже подтвержденном Гало Второй сезон еще предстоит увидеть, но это может оказаться полезным для будущего успеха шоу. За свою 20-летнюю историю Гало игры франшизы было продано 81 миллион копий, и Paramount может решить удовлетворить эту значительную потенциальную аудиторию с большей точностью игры во втором сезоне. Гало часть серии еще не раскрыта.






Более: Телевизионное шоу Halo оправдывает тьму Холзи лучше, чем игры



Источник: Твиттер