GTA: San Andreas Unreal Engine 4: фанатский римейк сняли дубль-два

Какой фильм посмотреть?
 

Take-Two Interactive сняла фанатский проект Grand Theft Auto: San Andreas, воссоздающий игру в Unreal Engine 4 как часть трейлера.





Многообещающий фан-проект YouTube, который увидел Гранд Кража Авто Сан Андреас переделанный в Unreal Engine 4 для создания трейлеров был снят родительской компанией Rockstar Games, Take-Two Interactive, согласно отчетам и статусу канала этого проекта на YouTube. GTA San Andreas является одним из самых популярных произведений во франшизе и является постоянным объектом слухов о потенциальных слухах о римейке, и некоторые фанаты надеются, что грядущий GTA 6 фактически вернется в это место в будущем.






Хотя в последнее время было выпущено множество официальных римейков игр - Ремейк FF7 пожалуй, самый известный, но Capcom представила два качественных примера в Обитель зла 2 а также Обитель зла 3 а также - фанатами было создано еще больше. По мере того, как технологии становятся все более мощными, а поклонники становятся все более образованными в отношении их использования, сообщество видеоигр стало свидетелем того, как все больше талантливых игроков работали над своими любимыми ностальгическими играми в воссозданиях Unreal Engine. Некоторые из них даже пытаются воссоздать игровой процесс и модернизировать его, как в случае с невероятным Легенда о Зельде: Окарина времени Unreal Engine ремейк, который произвел фурор в начале этого года.



По теме: Как Sleeping Dogs делает GTA лучше, чем Grand Theft Auto 5

Тем не менее GTA San Andreas Проект ремейка, столь же привлекательный для поклонников сериала, с тех пор был закрыт Take-Two Interactive, материнской компанией, которая управляет Rockstar Games и всеми ее IP-адресами. В то время как Take-Two, как известно, строго относится к потенциальным развлечениям фанатов даже по отраслевым стандартам, этот случай особенно вопиющий из-за того, насколько тщательно создатели заявили о своих намерениях в отношении проекта. Как задокументировано YouTuber SWEGTA , то GTA San Andreas Трейлер был создан на движке Unreal Engine 4 и явно обозначен как нечто, не предназначенное для воссоздания игры. Вместо этого он сфокусировался на некоторых возвратах и ​​обновленных моделях в чем-то, что было гораздо больше машинима, чем полный римейк фанатов.






К сожалению, это не помешало Take-Two Interactive закрыть проект. Команда Аркадия , создатель фанатской GTA San Andreas Трейлер обратился к исчезновению трейлера в кратком заявлении на странице сообщества канала, которое показало, что Take-Two подал иск о нарушении авторских прав, чтобы удалить видео. После этого решения фанаты продолжали выражать свое недовольство агрессивной позицией Take-Two Interactive в отношении контента сообщества, особенно фанатского воссоздания его свойств.



Это разочаровывающее решение Take-Two Interactive, поскольку GTA San Andreas Трейлер чувствовал, что он очень четко описывает свои намерения и на самом деле не пытается воссоздать игровой процесс. Когда другие игровые сообщества процветают благодаря тому, что создатели контента постоянно обновляют и переделывают их любимые элементы, это шокирует. Grand Theft Auto - сам является бенефициаром сообщества, поддерживающего его жизнеспособность в форме GTA Online фан-база - занимайте такую ​​строгую позицию по отношению к игрокам и творчеству.






Источник: SWEGTA , Команда Аркадия