Модификация GTA San Andreas Definitive Edition исправляет текстуры Rockstar

Какой фильм посмотреть?
 

Моддер ПК взял на себя задачу улучшить текстуры для San Andreas в недавно вышедшей обновленной коллекции GTA Trilogy.





Project: Texture Overhaul — это незавершенный мод, который моддер ПК начал улучшать текстуры в Grand Theft Auto: The Trilogy — окончательное издание . То Трилогия GTA мириады сбоев преследовали обновленные версии GTAIII , Вайс Сити , а также Сан-Андреас с момента запуска коллекции пару недель назад. Эти ошибки варьируются от сбоев производительности и графических ошибок до сбоев в игровом процессе и всего остального между ними.






Учитывая в целом плохое состояние проекта, игроки и эксперты продолжают задаваться вопросом, почему Take-Two Interactive и Rockstar Games отодвинули такой релиз за дверь. Понятно, что эти ремастеры не были готовы к выпуску в прайм-тайм, но, по крайней мере, последний и разработчик Grove Street Games стремятся все исправить. В одном недавнем отчете от инсайдера отрасли утверждается, что Rockstar даже выкачал внутренние ресурсы, чтобы исправить Трилогия ГТА , шаг, который может привести к обновлениям для ГТА Онлайн а также Красные мертвецы онлайн запуск позже запланированного.



Связанный:Мемы из GTA Trilogy Definitive Edition издевались над новой графикой

Модификации Нексуса пользователь nigeez (через ВГК ) в настоящее время усердно работает над Project: Texture Overhaul, модом, который означает исправление мировых текстур в Сан-Андреас из трилогии GTA выпускать. Основное внимание моддера сосредоточено на улучшении текстур, которые привлекают внимание игрока, а не на улучшении каждой игровой поверхности. Первый выпуск мода Nigeez для незавершенного мода содержит в общей сложности 85 совершенно новых текстур. Таким образом, игроки, скачавшие мод, должны заметить улучшения основных дорог, песка, бетона и грязи. На странице «О моде» моддер также отмечает, что, хотя 90 процентов текстур отображаются в формате 4K, это может когда-нибудь измениться на « уменьшить размер файла .' Посмотрите несколько скриншотов реализации мода ниже:






Работа, проделанная над модом, до сих пор впечатляет, и приверженность моддера расширению своих усилий означает, что Project: Texture Overhaul может иметь большое значение для решения проблемы. Трилогия GTA графические недостатки. На момент написания статьи еще неизвестно, работают ли Rockstar и Grove Street аналогичным образом над этим уровнем визуального улучшения.



Rockstar официально признала недостатки коллекции в заявлении на прошлой неделе. В заявлении студии было обещано, что классические версии трилогии будут переизданы в Rockstar Games Launcher, что даст игрокам ПК возможность испытать оригиналы, в то время как разработчики сосредоточили свои усилия на исправлении так называемого окончательного издания.






Следующий: Сравнение трилогии GTA заключает, что Vice City — лучший ремастер



Grand Theft Auto: The Trilogy — окончательное издание уже доступна на Nintendo Switch, ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Источник: Модификации Нексуса через ВГК