GTA 5: Почему не было DLC для одиночной игры?

Какой фильм посмотреть?
 

В отличие от предыдущих игр серии, Grand Theft Auto 5 никогда не получал никаких однопользовательских DLC, и тому есть веская причина.





Grand Theft Auto 5 - самая успешная видеоигра всех времен, которая легко превосходит 100 миллионов проданных на сегодняшний день копий. Этот феноменальный успех даже превосходит то, что обычно видит Rockstar, и он поддерживал рост игры в течение многих лет с момента ее выпуска.






GTA 5 видел, как в GTA Online , но он никогда не получал никаких однопользовательских DLC. Это большое изменение по сравнению с GTA 4 , в котором были слишком существенные дополнения к The Lost and the Damned, а также к The Ballad of Gay Tony.



Связанный: Карта Grand Theft Auto 6: особенности, которые она обязательно должна иметь

Rockstar традиционно была студией, ориентированной на одного игрока, поэтому странно, что GTA 5 никогда не было дополнительного контента. Однако для этого есть несколько причин: GTA Online сидит на самом верху из них.






Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Успех GTA Online остановил однопользовательский DLC

В какой-то момент у Rockstar действительно были планы по выпуску однопользовательского DLC в GTA 5 однако успех GTA Online положить конец этим планам. В 2019 году два лидера Tez2 и Yan2295 подробно рассказали о некоторых первоначальных планах Rockstar по Eurogamer . Вот что они сказали о DLC:



«То, что Rockstar планировали сделать с однопользовательским DLC, можно сравнить с добавлением совершенно нового расширения карты», - сказал Тез. «У них были планы переделать 80 или 90 процентов карты, чтобы соответствовать определенной теме - в одном из эпизодов должен был быть показан зомби-апокалипсис. Rockstar внесет изменения во всю карту, чтобы она соответствовала теме зомби-апокалипсиса.






Казино Diamond & Resort должно было появиться в игре как для одиночной, так и для многопользовательской игры, но после выпуска GTA 5 планы изменились. А Иск 2016 г. показал, что GTA Online заработала более 500 миллионов долларов только на микротранзакциях, и это было только к 2016 году. Это поразительные цифры с любой точки зрения, и с тех пор мультиплеер только продолжал набирать обороты, давая Take-Two - увеличение доходов в 2019 году. Успех GTA Online был намного больше, чем ожидала Rockstar, и впоследствии спрос на новый контент продолжал расти. Успех GTA Online начал занимать все больше и больше ресурсов, и в конечном итоге стал единственным центром внимания GTA 5 , особенно учитывая, что Rockstar переходила к другим проектам.



Связанный: Теория локации GTA 6: Действие происходит в Карцер-Сити, а не в Вайс-Сити

Rockstar переключила внимание на Red Dead Redemption 2

Пока Rockstar начала вкладывать ресурсы в GTA Online , фокус переместился на следующий проект, Red Dead Redemption 2 . Прошло пять лет между выпуском GTA 5 а также Red Dead Redemption 2 , а для разработки последнего потребовалось невероятное количество времени и людских ресурсов; а Kotaku отчет пролить свет на резкий хруст во время разработки игры. Имейте в виду, что за это время Rockstar также портировала GTA 5 на PS4 и Xbox One, при этом реализован режим от первого лица.

Благодаря поддержке GTA 5, связанной с мультиплеером и портированием, а Rockstar желала перейти к следующему проекту, ресурсов для однопользовательского контента просто не хватало. Эти факты были подтверждены в отчете за 2017 год. Game Informer, интервью с директором по дизайну Rockstar Имраном Сарваром. Конечно, сейчас вполне вероятно, что Red Dead Redemption 2 вероятно пойдет по той же судьбе, что и Grand Theft Auto 5 , вижу поддержку только для Red Dead Online на долгие годы.