Grand Theft Auto использовался для погружения игроков в мир каждой игры, но побочные миссии GTA 5 на такси - самые слабые в серии со времен Grand Theft Auto 2.
Rockstar Games ' Grand Theft Auto V многое делает правильно, но миссии на такси в игре - плохая оболочка того, что раньше было GTA самые запоминающиеся дополнительные задания из серии. Grand Theft Auto всегда позволял игрокам заниматься не только преступной деятельностью, но и повседневной жизнью, и это было в Великий угонщик авто 3 где эти иммерсивные и реальные аспекты были впервые по-настоящему реализованы - во многом благодаря переходу франшизы на 3D. Grand Theft Auto's скорая помощь, полиция и пожарные тоже увидели свое истинное рождение в этом GTA игры, но именно в миссиях такси игроки действительно начали изучать все тонкости Grand Theft Auto 3-х открытый мир.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
События происходят в «вымышленных» городах Портленд, Стонтон-Айленд и Шорсайд-Вейл. Великий угонщик авто 3 представил много элементов, которые должны были определить GTA серия движется вперед, а также является последней, использующей возможности 2D Grand Theft Auto игры, такие как обновления миссий и сюжетные сюжеты, доставляемые через пейджер. Великий угонщик авто 3 , хотя в нем отсутствовали действительно функциональные самолеты, мотоциклы или покупка недвижимости, он все же давал игрокам план того, что они увидят в Grand Theft Auto франшизы в будущем, и самая большая вещь, за которую ухватились многие игроки - помимо драматической истории, убедительных персонажей и увлекательного развивающегося игрового процесса - был захватывающий, реалистичный аспект вселенной, созданной тогда под названием DMA Design.
Есть много разных причин, по которым мир Grand Theft Auto работает на детальном уровне. Это во многом связано с вниманием к деталям ландшафта, звуковым дизайном и игровым процессом, но это еще не все. Иммерсивное качество Grand Theft Auto's открытый мир поддерживается разнообразием и опциями, и нигде это не реализовано лучше, чем в ГТА 3 транспортные миссии. Для игрока, который не знает, для чего его ждут, случайный вход в машину скорой помощи или полицейскую машину и внезапный обретение способности разыграть жизнь того, кто теоретически должен был управлять этим транспортным средством, должно быть шокирующим и увлекательным - как это очевидно был для многих игроков, поскольку Rockstar продолжает возвращать эти функции в новые GTA игры. К сожалению, эти Grand Theft Auto необязательные побочные миссии плохо передают то, чем они были раньше.
Такси в Grand Theft Auto 3 лучше, чем в GTA 5
С годами кажется, что Rockstar забыли, как именно Grand Theft Auto's миссии транспортных средств, в частности миссии такси в GTA 3 , были так хорошо реализованы. В GTA 5 цели миссий такси расплывчаты и неинформированы, поэтому игрокам нужно доставить свой билет. к месту назначения 'без внутриигрового описания или диалогов о том, что это за место на самом деле. Конечно, в наши дни (что в Grand Theft Auto 5, является бессрочным состоянием 2013 года) все автомобили оснащены GPS, но это не значит, что такси или водители Uber или Lyft не смотрю по их адресу GPS. Великий угонщик авто 3 справились с задачами такси намного лучше, и эта разница ощутима, если сравнивать Grand Theft Auto 5.
В GTA 3 , направления такси ясны и очевидны. На мини-карте может не быть легко читаемой линии GPS, указывающей игрокам, на какие дороги свернуть, но есть реальный адрес, по которому они могут добраться. Великий угонщик авто 3 В миссиях на такси игрокам предлагается ехать в «Бистро Святого Марка» или «Легкие кредитные авто» - реальные места с их собственными названиями. Это может показаться неважным изменением, но если поместить его рядом с Grand Theft Auto 5-х нематериальный и расплывчатый ' пункт назначения 'описания, разница очевидна.
В Лучший Grand Theft Auto игры все предлагают фантастическое ощущение погружения в фирменные открытые миры серии. Позволяя игрокам точно знать, куда они идут, это позволяет им легче сформировать собственное понимание ГТА карта, здания и ландшафт. Зная, что «Бистро Святого Марка» - это «здание на краю склона на территории мафии», игроки сразу же могут составить собственный план путешествия. Делают ли они долгий путь и стараются избежать ранения, или они едут по потенциально опасной дороге, чтобы сэкономить время? Это решения, которые не возникают при слепом следовании линии на мини-карте в неизвестное, не упомянутое место. Великий угонщик авто 3 научили игроков, что на самом деле представляют собой здания, мимо которых они проезжали, и Grand Theft Auto 5 По сравнению с этим миссии России на такси неутешительны.