Темный, процедурно сгенерированный мир появляется в форме Горд, новой приключенческой игры в стиле темного фэнтези от бывшего продюсера CD Project Red Стэна Джаста.
Темный, процедурно генерируемый мир Горд , новая приключенческая игра в жанре темного фэнтези от бывшего продюсера CD Projekt Red Стэна Джаста, выйдет в 2022 году. Недавно представленная игра была выпущена инди-студией Covenant, основанной Just в 2020 году, а новый трейлер обещает, что первый выход новоиспеченного разработчика будет амбициозным и кровавым.
Во время работы Стэна Джаста в CD Projekt Red он помогал продюсировать получивший признание критиков Ведьмак 3: Дикая Охота , и это был один из нескольких уходов среднего и высшего звена от польского разработчика за годы, предшествовавшие Киберпанк 2077 Спорный запуск. До CDPR Джаст также был продюсером в 11 Bit Studios, которая разработала приложение для выживания в городах. Frostpunk и опубликовал магазин rogue-lite Moonlighter .
Горд - это однопользовательская игра о строительстве города, действие которой происходит в оригинальной мрачной фэнтезийной среде, вдохновленной славянским фольклором. Игроки берут на себя роль королевского стюарда, которому поручено покорять дикие земли. С самого начала игроки будут управлять уникальными персонажами, чтобы расти и расширять свой новый дом, известный в игре как лорд. Горды могут вырасти из молодого поселения в укрепленную крепость; однако игрокам придется управлять рассудком и бременем поселенцев. Здравомыслие представляет собой психическое состояние поселенцев в ущелье, в то время как Бремя - это накопленные травматические события, с которыми сталкивается субъект. Травмирующие события, такие как смерть любимого человека или кровотечение на поле битвы, повлияют на рассудок поселенца и добавят бремя а-ля Самое темное подземелье . Бремя накапливается во время игры после определенных событий, что в конечном итоге приводит к физическому или психическому расстройству поселенца, когда он достигает своего предела.
В игре будет два режима: пользовательские сценарии и сюжетная кампания. Пользовательские сценарии - это процедурно сгенерированные миры с настраиваемыми параметрами для выбора игроками, такими как типы врагов, сложность и даже погода. Они рассчитаны на срок от одного до четырех часов и содержат различные события, которые происходят, такие как набеги вражеских племен, атаки монстров и многое другое. Оба режима будут включать Побочные квесты, управляемые ИИ которые уводят игроков от ущелья в опасную пустыню. Квесты будут варьироваться от уничтожения легендарных существ до раскрытия секретов прошлого. История мира передается через NPC и разорванные страницы Хроник, которые игроки могут найти спрятанными по всему миру.
Помимо градостроительства и управления Горд , игроки могут управлять боевыми единицами. Основными боевыми единицами являются Копьеносец, Топорщик и Лучник, предлагающие два типа атак для борьбы с различными типами врагов в игре. Позже игроки смогут использовать заклинания, которые можно использовать как в нападении, так и в защите. В настоящее время планируется выпустить игру в Steam где-то в 2022 году, и Covenant рассматривает возможность использования раннего доступа Steam для оценки обратной связи перед полным выпуском.
Горд будет доступен на ПК в 2022 году.