God Of War: Ragnarok выбирает Last Of Us 2, звуковой дизайнер Uncharted

Какой фильм посмотреть?
 

God of War: Ragnarok извлекает выгоду из последнего громкого приобретения команды PlayStation Sound, привлекая таланты с опытом TLOU2.





Команда, работающая над Бог войны: Рагнарок в последнее время стал еще более талантливым, так как звукорежиссер Бо Энтони Хименес ( Последний из нас, часть 2, Uncharted: Утраченное наследие ) объявил ранее на этой неделе, что он присоединился к команде PlayStation Sound - и что он работаю над следующим Бог войны игра как его первый проект. Бог войны: Рагнарок является одним из самых громких эксклюзивов для PlayStation, разрабатываемых на данный момент, хотя дата его выпуска, подробности сюжета и даже платформы на момент запуска все еще остаются загадкой.






Успех Бог войны прочно утвердил Кратоса в качестве одного из публичных лиц бренда PlayStation, к чему компания склонялась в промежутке между последними и предстоящими приключениями героя. Кратос недавно перешел на Fortnite , и в результате фанатам нужно было привыкнуть, поскольку обычно стоическая и мрачная легенда внезапно начинала танцевать замысловато. Хит 2020 года Призрак Цусимы добавлены костюмы кроссовера, которые включают Бог войны а также укрепляет связь между двумя признанными критиками эксклюзивными играми для PlayStation. Бог войны Разработчик Santa Monica Studio получил высокую оценку за внимание к деталям и инновации, а талант команды сделал его одной из самых интересных студий, за которыми стоит наблюдать за движением вперед.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Бывший директор God Of War уверен, что Рагнарок будет на PS4 и PS5

Этот талант тоже продолжает расти, поскольку Бо Энтони Хименес присоединение к команде PlayStation Sound означает, что он будет использовать свои навыки в разработке Бог войны: Рагнарок . Ветеран, работавший над такими громкими играми, как Последний из нас, часть 2 , объявил о своем новом выступлении в Твиттере ранее на этой неделе, выразив волнение по поводу новой возможности, и при этом сообщил, что будет работать над следующим Бог войны как его первый проект.






Можно легко сбрасывать со счетов то влияние, которое дизайн звука оказывает на видеоигры, но это сложная часть процесса создания качественного названия и может создать некоторые из самых запоминающихся моментов проекта. Последний из нас, часть 2 Скрип дерева или приглушенное прерывистое дыхание были главной причиной того, почему мир был таким привлекательным, и будет интересно увидеть, что кто-то, участвовавший в этом процессе проектирования, как Хименес, может привнести в такой проект, как следующий. Бог войны .






Это также захватывающее дополнение для команды PlayStation Sound в целом, и оно показывает, что Sony уделяет пристальное внимание тому, как она будет работать над своими эксклюзивами в поколении PS5. Поклонники могут не знать, что Бог войны: Рагнарок выглядит или звучит так, но, основываясь исключительно на людях, вовлеченных в оба вопроса, можно с уверенностью сказать, что «хорошо» будет надежной отправной точкой, пока не появится больше возможностей для продолжения.



Источник: Бо Энтони Хименес