Режиссер God Of War раскрывает, почему Кратос всегда называет Атрея парнем

Какой фильм посмотреть?
 

Режиссер God of War Кори Барлог объясняет, почему Кратос называет Атрея мальчиком, почему технологии имеют решающее значение для создания и многое другое в новом видео.





Поклонники внимательно изучили каждый аспект 2018-х годов. Бог войны , смакуя каждую деталь эксклюзивной игры для PlayStation 4 и формируя прочное сообщество, которое продолжает отмечать и поддерживать игру почти два года спустя с момента ее первого выпуска. Теперь директор игры Кори Барлог пролил новый свет на одну деталь, которая раньше ускользала от многих фанатов - почему Кратос называет своего сына Атрея «мальчиком» на протяжении большей части обширной истории игры?






В отличие от предыдущих частей любимой серии, последняя часть франшизы была направлена ​​на создание чего-то, что стало бы свидетельством мощи платформы PlayStation 4, что в конечном итоге привело к созданию игры, которая была одновременно увлекательной с точки зрения повествования и технологически поразительной. Кроме того, склонность Кратоса любовно или бессердечно называть Атрея «мальчиком» мгновенно стала мемом, но помимо этого, это также привлекло фанатов к Призраку Спарты гораздо больше.



Связанный: Sony хочет, чтобы игры для PS5 экспериментировали с новыми идеями

В новом видео, размещенном на официальном сайте Sony Твиттер Барлог умело разъясняет зрителям важность технологий в творческом процессе, почему создатели должны сохранять любопытство, и, конечно же, объясняя, почему Кратос использовал такое, казалось бы, далекое выражение нежности для своего собственного сына - потому что они не могли придумать хорошее имя для него. Креативный директор SIE Santa Monica Studio, не привыкший высказывать свое мнение и идеи относительно игровой индустрии, сказал, что знакомство создателей с новыми технологиями часто может открыть новые творческие возможности, о которых они раньше не задумывались.






В связи с приближением запланированного выпуска PlayStation 5 к праздникам 2020 года фанаты почти наверняка могут с нетерпением ждать, какие творческие достижения принесут следующий шаг вперед в игровых технологиях. Хотя продолжение Бог войны еще не было объявлено, и что фанаты, вероятно, будут ждать некоторое время, прежде чем погрузиться в следующую прогулку Кратоса, все еще интересно видеть влияние, которое технологии могут оказать на творчество, любопытство и даже игровой дизайн.






Основные выпуски, такие как Последний из нас, часть 2 а также Призрак Цусимы все еще намечены к выпуску на PlayStation 4 в 2020 году, предлагая фанатам еще больше невероятных впечатлений в ближайшие месяцы, но, надеюсь, в следующие Бог войны title появится в продаже раньше, чем позже. Пока Бог войны 2 может быть очевидным выбором для игры, которая воссоединит фанатов с Кратосом и Атреем, определенно трудно отрицать, что «Папа мальчика» имеет определенное звучание.



Источник: Твиттер