Режиссер God of War Кори Барлог объясняет, почему Кратос называет Атрея мальчиком, почему технологии имеют решающее значение для создания и многое другое в новом видео.
Поклонники внимательно изучили каждый аспект 2018-х годов. Бог войны , смакуя каждую деталь эксклюзивной игры для PlayStation 4 и формируя прочное сообщество, которое продолжает отмечать и поддерживать игру почти два года спустя с момента ее первого выпуска. Теперь директор игры Кори Барлог пролил новый свет на одну деталь, которая раньше ускользала от многих фанатов - почему Кратос называет своего сына Атрея «мальчиком» на протяжении большей части обширной истории игры?
В отличие от предыдущих частей любимой серии, последняя часть франшизы была направлена на создание чего-то, что стало бы свидетельством мощи платформы PlayStation 4, что в конечном итоге привело к созданию игры, которая была одновременно увлекательной с точки зрения повествования и технологически поразительной. Кроме того, склонность Кратоса любовно или бессердечно называть Атрея «мальчиком» мгновенно стала мемом, но помимо этого, это также привлекло фанатов к Призраку Спарты гораздо больше.
Связанный: Sony хочет, чтобы игры для PS5 экспериментировали с новыми идеями
В новом видео, размещенном на официальном сайте Sony Твиттер Барлог умело разъясняет зрителям важность технологий в творческом процессе, почему создатели должны сохранять любопытство, и, конечно же, объясняя, почему Кратос использовал такое, казалось бы, далекое выражение нежности для своего собственного сына - потому что они не могли придумать хорошее имя для него. Креативный директор SIE Santa Monica Studio, не привыкший высказывать свое мнение и идеи относительно игровой индустрии, сказал, что знакомство создателей с новыми технологиями часто может открыть новые творческие возможности, о которых они раньше не задумывались.
. @Corybarlog говорит о создании #Бог войны , потенциал иммерсивных технологий и способность задавать вопросы: «А что, если?». #boundlessbysony https://t.co/2cSieMWfGU pic.twitter.com/3Waw0OWd5M
- Sony (@Sony) 12 марта 2020 г.
В связи с приближением запланированного выпуска PlayStation 5 к праздникам 2020 года фанаты почти наверняка могут с нетерпением ждать, какие творческие достижения принесут следующий шаг вперед в игровых технологиях. Хотя продолжение Бог войны еще не было объявлено, и что фанаты, вероятно, будут ждать некоторое время, прежде чем погрузиться в следующую прогулку Кратоса, все еще интересно видеть влияние, которое технологии могут оказать на творчество, любопытство и даже игровой дизайн.
Основные выпуски, такие как Последний из нас, часть 2 а также Призрак Цусимы все еще намечены к выпуску на PlayStation 4 в 2020 году, предлагая фанатам еще больше невероятных впечатлений в ближайшие месяцы, но, надеюсь, в следующие Бог войны title появится в продаже раньше, чем позже. Пока Бог войны 2 может быть очевидным выбором для игры, которая воссоединит фанатов с Кратосом и Атреем, определенно трудно отрицать, что «Папа мальчика» имеет определенное звучание.
Источник: Твиттер