В God of War 4 почти не было Кратоса

Какой фильм посмотреть?
 

Sony Santa Monica сообщает, что на ранних стадиях Кратос был почти вырезан из игры God of War 2018 года, которая получила признание критиков.





Хотя персонаж Кратоса является опорой в Бог войны франшизы, он почти не участвовал в игре 2018 года. В 2016 году начали появляться первые подробности о четвертом названии в Бог войны франшиза. Стало известно, что название оставит после себя большую часть своих греческих мифологических корней и больше сосредоточится на скандинавской мифологии.






Когда Бог войны Выпущенный в 2018 году, он нашел Кратоса в новом окружении: на холодном севере, в окружении легенд об Одине, Торе и Фрейе. История начинается с потери жены Кратоса, в результате чего он стал единственным родителем своего сына Атрея. Игра следовала за их приключениями, когда они путешествовали по ледяной земле, чтобы развеять прах оставившей их жены и матери.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: God of War 5 - Все, что вам нужно знать

Однако Кратос почти не попал в Бог войны . В интервью Gamelab в Барселоне, как сообщает Eurogamer , директор игры Кори Барлог объяснил, что Кратос не был популярным персонажем, когда они только начали разрабатывать четвертый титул во франшизе. В предыдущих играх Кратос был заведомо маловероятным антигероем, и в команде были члены, которые чувствовали, что его время истекло. Барлог сказал: «В начале обсуждения люди говорили, что мы должны избавиться от Кратоса. Это было похоже на то, что он раздражает, он закончил ''. По словам Барлога, Кратос был создан как антигерой в то время, когда антигерои в играх были редкостью. В 2005 году он был задуман как маловероятный, но некоторые члены команды разработчиков считали, что к моменту создания он уже исчерпал себя. Бог войны .






К счастью, преобладали более умные головы. Барлог утверждал, что персонаж может измениться, и использовал свой собственный опыт отца как стимул для роста характера Кратоса. Так Бог войны сохранил Кратоса и добавил Атрея, создав игру, которая включила бы их обоих в игровой процесс. Однако некоторые члены команды почувствовали 'миссия сопровождения' не сработает, но Барлог отметил, что успех Naughty Dog Последний из нас доказано обратное.



В Бог войны, Кратос превратился из жестокого и ожесточенного бога в человека, осознающего свои эмоции скорбящего мужа и отца. История Кратоса в Бог войны захватили игроков совершенно по-новому, а повествование в названии принесло ему Игра года награда на Game Awards 2018, доказавшая правоту Барлога. Он также стал одной из 20 лучших игр 2018 года и продолжает завоевывать сердца и воображение игроков.






Решение включить Кратоса в Бог войны, а также решение о том, чтобы он развивался вместе с Атреем на его стороне, было правильным, и именно это помогло создать игру, включающую захватывающий игровой процесс с невероятно захватывающей сюжетной линией. Теперь никто не мог даже представить Бог войны без Кратоса, да здравствует Кратос и сын.



Источник: Eurogamer