Призрак Цусимы: варианты цвета и имени лошади (и что они делают)

Какой фильм посмотреть?
 

Ghost of Tsushima дает игрокам выбор между тремя лошадьми и тремя разными именами в начале игры, но имеет ли значение, что вы выберете?





Sucker Punch’s Призрак Цусимы заставляет игроков сделать очень важный выбор в начале игры - выбрать лошадь, а также имя для четвероногого компаньона. Имея мало информации о том, как принять правильное решение, некоторые игроки могут предположить, что это мало влияет на всю игру, и это предположение верно.






[ВНИМАНИЕ: спойлеры для Ghost of Tsushima ниже]



После Призрак Цусимы В учебном пособии, которое включает в себя следование за вором Юной через монгольский лагерь, чтобы забрать меч Джин Сакаи, игроки попадут в конюшню. Здесь им придется выбирать между тремя разными лошадьми: коричневой, белой и пятнистой. Им также будет предоставлен выбор между тремя разными японскими именами: Нобу (означает доверие), Сора (означает небо) и Каге (означает тень).

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

СВЯЗАННЫЕ: Кто должен быть Ghost of Tsushima 2 (или DLC на основе сюжета)






Лошади в Призрак Цусимы практически непобедимы. Независимо от того, что делает Джин - пытается сбить их со скалы или нанести удар своим мечом - лошадь остается живой и здоровой. Только однажды во время основной сюжетной кампании в третьем акте оригинальная лошадь Джина в конце концов умирает. После этого игроки получат второй шанс выбрать между кобылой и именем. Лошади на этот раз черные, пятнистые и коричневые. Также есть три новых имени на выбор.



Имеет ли значение, какую лошадь и клички выберут игроки?

Может показаться, что выбор, сделанный игроками в отношении своей лошади, повлияет на Призрак Цусимы сказка , особенно потому, что игроки могут делать другие важные выборы на протяжении всей игры. Однако выбор лошади на самом деле нет влияние на остальную часть игры. Каждый из трех вариантов, представленных игрокам, едет одинаково. У них одинаковая скорость и выносливость. Единственное отличие - эстетическое, то есть игроки должны выбирать лошадь и ее имя в зависимости от того, что они предпочитают.






Если игроки купили Digital Deluxe Edition Призрак Цусимы, это даст им четвертый вариант - красивую коричневую лошадь. Некоторые игроки могут подумать, что у этой лошади есть особые способности, поскольку это игровой бонус, доступ к которому есть не у всех. Однако, опять же, эта лошадь ничем не отличается от других вариантов, кроме своего внешнего вида. Нет никакого реального стимула выбирать эту лошадь, если только отдельный игрок не предпочитает ее внешний вид по сравнению с другими вариантами. Может показаться удивительным, что лошади, которых выбирают игроки, не оказывают реального влияния на игру в целом. Призрак Цусимы , но, по крайней мере, это делает первоначальное решение менее сложным, когда игроки понимают, что на кону только эстетика.