В новом артбуке грядущей live-версии «Призрака в доспехах» представлены потрясающие виды персонажей и локаций фильма.
Предстоящая версия Призрак в доспехах определенно имел свою долю жарких споров на данный момент. Но, по крайней мере, фильм, кажется, прибил визуальный стиль аниме киберпанк. Недавний трейлер и неподвижные изображения демонстрируют, насколько потрясающе Призрак в доспехах формируется, и, надеюсь, он сможет удовлетворить как стойких фанатов, так и новичков. Однако самой сложной задачей должно стать соответствие оригинальному аниме-фильму 1995 года, который остается пиком популярности манги.
Одна из вещей Призрак в доспехах больше всего хвалят за его уникальный эстетический вид. Антиутопический сеттинг сюжета дополняет его очень провокационные визуальные эффекты - и это особенно заметно в оригинальном фильме. В нем есть сказочный город, наполненный властными СМИ, технологиями и всем, что между ними. Несмотря на то, что сеттинг очень правдоподобен, его несколько сюрреалистический характер помогает создать захватывающий взгляд на то, как футуристическое общество может (а может и не) выглядеть. В любом случае, это то, что версия с живым действием наверняка попытается воспроизвести. И благодаря творческим умам, стоящим за этим, теперь мы можем глубже изучить Призрак в доспехах умопомрачительные конструкции.
Любезно предоставлено i09 , Insight Edition's Искусство призрака в доспехах , написанная Дэвидом С. Коэном и предисловием Ричарда Тейлора из WETA Workshop, показывает прекрасные кадры персонажей фильма, места и многое другое. Многие, если не все, из них невероятно напоминают фильм 1995 года. Так что, если поклонники оригинала и должны были быть довольны чем-то в версии с живыми актерами, то, вероятно, им и будет этот концепт-арт. Взгляните ниже.
Одна из самых ярких картин, показанных выше, - это городская улица, наполненная яркими красками, которая демонстрирует, насколько преданы создатели фильма в создании визуально привлекательного мира. На другом кадре представлена робот-гейша, которая играет решающую роль в создании кибернетических улучшений общества. Эти типы дизайна только усиливают верный, хотя и все еще новаторский стиль игрового фильма. Но еще неизвестно, будет ли вся эта работа использована с пользой. Тем не менее, утешает то, что режиссер Руперт Сандерс ( Белоснежка и охотник ) похоже, использует то, что сделало оригинальное аниме настолько популярным.
Учитывая, как Призрак в доспехах часто вникает в сложные представления о футуристическом обществе, будет интересно посмотреть, как они воплотятся в голливудском фильме. В наши дни редко можно увидеть, как блокбастеры раздвигают границы, Призрак в доспехах вполне может быть тем, кто это сделает. Перед камерой и за ней полно талантов, так что потенциал успеха определенно есть. Будем надеяться, что фильм окажется чем-то большим, чем очередной пример опрометчивых голливудских ремейков.
Источник: i09
Ключевые даты выпуска
- Призрак в доспехах (2017) Дата релиза: 31 марта 2017 г.