Руководство, объясняющее, как новые игроки могут продвигаться в Darkest Dungeon. Поскольку это сложная готическая ролевая игра, эти советы и рекомендации обязательно будут вам полезны.
Самое темное подземелье это пошаговая рогаликовая ролевая игра, в которой игроки могут вести свою команду в подземелья, наполненные ужасными монстрами, пугающими болезнями и безумием. Ожидается, что игроки будут набирать членов группы и управлять ими, готовиться к исследованиям и просто пытаться выжить как можно дольше. Это игра, в которой смерть не всегда наступает от удара врага, а вместо этого может наступить от безумия и неизлечимой болезни.
Поскольку игра настолько мрачна и изнурительна, как она есть, новые игроки могут легко быть перегружены всей информацией, которой они должны управлять для успешного прохождения. Ниже будет несколько советов и соображений, которые следует учитывать во время игры.
Смерть персонажа и вербовка в Darkest Dungeon
Самое темное подземелье не похожа на большинство партийных ролевых игр. В то время как другие игры поощряют и ожидают, что игроки будут привязываться к членам группы, эта игра регулярно их убивает. Будь то безумие или гибель в бою, члены группы нередко умирают в этой игре. Так что лучше всего, чтобы игроки смирились с этой неизбежностью.
При этом набор членов партии и управление ими по-прежнему является важным аспектом, к которому игрок должен привыкнуть. Хотя у каждого игрока свой стиль игры и предпочтения в отношении состава группы, настоятельно рекомендуется иметь несколько героев, которые могут выполнять роль целителя или выжившего. Хотя они могут не вносить вклад в боевую мощь отряда, их соответствующие способности значительно облегчат долгосрочную выживаемость, поскольку они могут восстановить здоровье и уменьшить накопленный стресс соответственно.
Также рекомендуется иметь хотя бы одного «запасного» персонажа для любой роли в группе. Таким образом, если персонаж, выполняющий роль партии, умирает или становится обремененным стрессом, игрок может заменить его резервным членом, пока исходный персонаж восстанавливается. Персонажей легко вывести из строя или убить, поэтому наличие резервного члена группы пригодится.
Еще один совет новым игрокам - не тратить слишком много денег на новобранцев. То же самое можно сказать о том, чтобы потратить много денег на сильно поврежденного члена группы. Это того не стоит. Золото - драгоценная вещь в этой игре, и тратить его на кого-то, кто не может быть с игроком так долго, - это просто трата ценной валюты. Не бойтесь увольнять героя, когда он станет мертвым грузом.
Понять стресс в самом темном подземелье
Одна из основных особенностей игры - механика стресса. Персонажи испытывают стресс, когда сталкиваются с такими вещами, как тьма, вход в темницу, драки или другие виды напряжения. Небольшой стресс не так много значит, но когда они достигнут 100 стрессов, персонаж либо получит недуг, либо войдет в состояние добродетели. Добродетель на самом деле в значительной степени полезна и заставляет затронутого персонажа получать повышенные характеристики и уменьшать стресс для остальной части группы. Но невозможно переоценить, насколько катастрофическим может быть несчастье.
В дополнение к уменьшению характеристик персонажа, пораженный член группы может увеличить стресс для всей группы, фактически действовать самостоятельно во время боя и может отказаться от еды или использовать навыки кемпинга. Сказать, что игрок теряет контроль над пораженным персонажем, было бы преуменьшением. Теперь пораженный персонаж представляет опасность для общей выживаемости отряда. Если не лечить, персонаж достигнет 200 стресса и перенесет сердечный приступ, который либо поставит его на порог смерти, либо убьет его наповал.
Чтобы предотвратить это, игроки должны обязательно послать напряженного члена группы в здание в деревне, снимающее стресс. Такие здания, как таверна, игорный зал и бордель, предназначены для снятия стресса. Но эффективность этого снятия стресса зависит от личности и черт характера. Так что, например, если игрокам нужно уменьшить стресс для набожного персонажа, лучше всего отправить их в аббатство, а не в бордель или игорный дом.
Если вы находитесь в подземелье, не забудьте как можно раньше убить некоторых вызывающих стресс врагов, таких как Swine Retch. Также не забудьте в достаточной мере использовать механику кемпинга, желательно когда ее повысит кто-то с высокими навыками кемпинга. Взаимодействие с некоторыми диковинками также может снизить стресс. Если есть возможность снизить стресс, воспользуйтесь ею.
Планируйте перед входом в комнату или темницу в Darkest Dungeon
Большинство трудностей в этой игре возникают не из-за драк. Это происходит из-за уровня стресса, борьбы с голодом, попадания в ловушки и так далее. Таким образом, крайне важно, чтобы игроки тщательно готовились к любой конкретной экспедиции. После того, как вы определитесь с составом отряда и снабдите его соответствующими безделушками, всегда проверяйте, достаточно ли у команды еды и других припасов, чтобы провести экспедицию. Игрок не хочет, чтобы его застали в ситуации, когда ему не удается накормить группу.
Находясь в подземелье, рекомендуется, чтобы игрок время от времени отправлял кого-нибудь на разведку. Успешный разведчик может обнаружить неизвестные части карты и обнаружить опасные элементы, которые могут быть поблизости, например, локации врагов и ловушки. Это окажется бесценным для всех, кто хочет избежать ненужных опасностей и стресса. Также есть шанс, что разведка обнаружит скрытые комнаты, в которых часто хранится ценная добыча. Но независимо от того, насколько успешна разведка, информация, собранная в ходе попытки, скорее всего, окажется полезной для всех, кто хочет сберечь ресурсы.
Самое темное подземелье доступно на ПК, iOS, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita и Nintendo Switch.