Несмотря на предположения и его собственную писательскую историю, автор Джордж Р. Р. Мартин не является причиной того, что «Элден Ринг» так долго выпускался.
Джордж Р.Р. Мартин известен тем, как долго он пишет свои рассказы, настолько, что многие предполагали его причастность к Огненное кольцо может сдерживать это. Но хотя Джорджу Мартину, возможно, понадобится десятилетие, чтобы написать Ветры Зимы , похоже, он очень вовремя выполнил свою работу над Огненное кольцо .
Когда Огненное кольцо было объявлено в 2019 году, одним из главных преимуществ игры было то, что Мартин будет работать вместе с разработчиком FromSoftware, чтобы помочь конкретизировать мир. Хотя ему не поручили написать историю игры, FromSoftware Темный С улы игры (и другие игры в том же духе, которые разработала компания), как правило, имеют невероятно обширные знания, охватывающие годы истории, персонажей и многое другое. Миры богаты и полностью реализованы, и это одна из причин, по которым они такие ноги: анализ лора — это постоянная составляющая контента YouTube, созданного вокруг Темные Души , Кровавый , и Axe: Тени умирают дважды . С Огненное кольцо Если поднять ставку, Мартин, кажется, идеально подходит для создания своего мира.
Связанный: После Elden Ring FromSoftware следует игнорировать Soulslikes для Armored Core
Тем не менее, Огненное кольцо потемнел после его раскрытия в 2019 году. Многие подозревали, что Огненное кольцо возможно, даже была отменена, но, как показал трейлер, вышедший во время Summer Game Fest 2021, игра действительно все еще находится в разработке, а новая дата выпуска — январь 2022 года. Некоторые фанаты все еще думали, что знаменитые медленные методы письма Мартина могут внесли свой вклад в дату выхода игры в 2022 году.
Участие Джорджа Мартина в Elden Ring завершилось
Как оказалось, Джордж Мартин фактически завершил свою работу над Огненное кольцо годами. Мартин рассказал в интервью PBS (через EldenRingОбновить ), что он закончил свою работу над Огненное кольцо много лет назад и в основном работал самостоятельно, за исключением того, что FromSoftware периодически демонстрировал ему некоторые иллюстрации и дизайны монстров.
Роль Джорджа Мартина в Огненное кольцо кажется, был несколько минималистичным с точки зрения общего дизайна игры и не отнимал у него много времени. Мартин отметил, что он предоставил FromSoftware довольно подробную информацию о мире, а затем они основывались на ней, поэтому, хотя вполне вероятно, что он предоставил им довольно существенную базу контента для работы, похоже, что он не работал рука об руку. вместе с разработчиком тщательно продумал все основные элементы мира. Тем не менее, мир, несомненно, оставит на нем свой отпечаток: персонажи выросли из творческих искр, возникших на основе художественного вклада FromSoftware, и будет интересно посмотреть, как будет выглядеть конечный продукт, поскольку Мартин признается, что он не очень-то геймер. .
С Огненное кольцо наконец-то вышла, не совсем понятно, почему FromSoftware так молчала об игре. Пандемия COVID-19, безусловно, замедлила многие аспекты разработки, но, возможно, подробности станут известны, когда FromSoftware и Bandai Namco готовятся выпустить игру всего через несколько месяцев. По крайней мере, фанаты могут быть спокойны, зная, что Джордж Мартин завершил свою работу над фильмом. Огненное кольцо давно и (надеюсь) не распределял свое внимание между несколькими проектами, работая над долгожданным Ветры зимы . Судя по его словам, он с нетерпением ждет возможности увидеть, как все сложится в конечном продукте, а это значит, что он ждал почти так же долго, как и все остальные.
Далее: Объяснение многопользовательской игры Elden Ring: все, что мы знаем
Источник: EldenRingОбновить