Удар Геншина: как сломать печать в логове Штормтеррора

Какой фильм посмотреть?
 

Двалин, известный как «Штормовой ужас», очень долго страдал и неистовствовал. Пора выяснить, почему, и положить этому конец.





Драконы являются обычным элементом любой фэнтезийной ролевой игры, но не так уж часто нам приходится с ними сталкиваться. Ранее Двалин помимо «четырех ветров» Мондштадта использовал древние руины в качестве своего логова. Игроки должны иметь дело с Двалином, чтобы продвинуться в игре и принести мир гражданам Мондштадта в Геншин Удар .






По теме: Genshin Impact Patch 1.1: все по слухам и подтверждению



Двалин или «Штормовой ужас» - дракон, который когда-то был близок к богу Мондштадта Барбатосу, теперь известному как Венти. Венти, Путешественник, Дилук, и Жан, исполняющий обязанности Великого Магистра Рыцарей Фавония, намеревались войти в то, что известно как «Логово Штормового Ужаса», и подавить его буйство. После защиты, ремонта и омоложения Святой Лиры, как только игроки достигнут 18 ранга Приключения, они смогут преодолеть огромный барьер и войти во владения Двалина. Вот как игроки могут сломать последние печати перед входом в темницу.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Снятие печати с логова Штормового Ужаса в Удар Геншина

Перво-наперво, логово Штормтеррора состоит из огромного владения, полного руин и врагов. Ближе к центру находятся гигантские барьеры ветра, охраняющие главную конструкцию. Сначала игрокам нужно будет подняться против часовой стрелки вокруг больших руин в центре логова. Как только игроки доберутся до вершины после разнообразных боев и головоломок лазания / прыжков, на верхнем этаже появится нечто похожее на алтарь. Эти алтари или устройства называются световыми приводами. После короткого разговора игрокам будет предложено схватить светящуюся призматическую пирамиду на земле поблизости и поместить ее в устройство. После этого кат-сцена покажет еще 3 световых привода на карте. На верхнем этаже есть дыра в потолке, просто выскользните, если она есть, и направляйтесь прямо к световому приводу.






Каждый привод расположен непосредственно рядом с точкой быстрого перемещения. Если игроки решат исследовать регион, прежде чем подняться на главную башню, активируйте все точки быстрого перемещения. Рядом с каждым Актуатором будут горящие огни, поднимающиеся из-под земли. Некоторые из этих источников света могут быть на возвышенных конструкциях или поблизости от скал. Игроки могут взбираться или опускаться на несколько мест, чтобы собрать призматические пирамиды, расположенные в центре этих огней. Всего около каждого привода есть 3 таких призмы. Собирайте по одному или все 3 сразу, не имеет значения. Некоторые призмы находятся за ветровыми преградами, поэтому заберитесь на что-нибудь достаточно высокое, чтобы скользить над ним. Спрыгивайте в центр и хватайтесь за призму, чтобы рассеять барьер. Как только каждый Актуатор будет завершен, печать снимется, пока не будут выполнены все 3, позволяя игрокам войти в темницу. Будьте осторожны, не выходите далеко за пределы области квеста вокруг каждого Актуатора. Обозначается на мини-карте большим желтым кружком. Если выйти за его пределы, призмы исчезнут, поэтому игрокам придется их вспоминать.



Геншин Удар доступно на PlayStation, ПК, IOS и Android.