Gears 5 продемонстрировала на E3 2019 свой кооперативный режим Escape, в который интересно играть, но это довольно бесполезное и лишенное воображения дополнение к франшизе.
На данный момент непонятно, почему шестерни 5 не просто назван Механизмы войны 5 , потому что это практически та же самая игра, которую люди узнали и полюбили на протяжении многих лет, в основном со стандартными графическими обновлениями. От разработчика The Coalition и издателя Xbox Game Studios. шестерни 5 продолжает повествование 2016 года. Механизмы войны 4 и фокусируется на персонаже Кейт Диас, потомке Саранчи. Она была героем рекламного трейлера игры, но не присутствовала в нашей демо-версии на E3 2019.
Коалиция представила Механизмы войны совершенно новый игровой режим франшизы, Escape, на выставке E3 в этом году, а не демонстрация многопользовательской игры (которая не менее важна, если не более, для давних фанатов). Возможно, это потому, что разработчики надеялись привить игрокам некоторый уровень товарищества с помощью кооперативного режима для трех игроков, что им в определенной степени удалось. Однако были и некоторые недостатки создания практической демонстрации (и шестерни 5 сама игра) выделяется из толпы других шутеров, а именно Дум Вечный .
Связанный с: Трейлер Gears 5 E3 2019 загадочно рассказывает о родословных
Появляясь в области, которая по сути представляет собой лабиринт, игрокам предстоит продвинуться вперед и найти путь к концу лабиринта — к стартовой площадке за пределами объекта — прежде чем токсичный газ или Рой убьют их. Звучит просто, и, конечно, так может быть с командой, которая хотя бы отдаленно компетентна в шутерах, но время от времени в план вносятся сбои, которые мешают прогрессу команды. И, действительно, это самая захватывающая часть шестерни 5 Режим побега. Речь идет не о убийстве врагов, что легко, а о том, как оживить сбитого товарища по команде и попытаться спасти одного из них от захвата Роем. Все остальное вполне заурядно.
Конечно, если товарищ по команде не знает, как правильно использовать своего персонажа, все может стать довольно рискованным. В Escape, очевидно, есть три персонажа Hivebuster на выбор, каждый из которых обладает своими уникальными способностями, которые могут помочь команде в бою. Вот краткое изложение:
Киган:
Киган — основной класс поддержки в шестерни 5 Режим побега, а его пассивная способность помогает быстрее восстановить его максимальную способность. Когда Киган убивает врагов, на которых нацелен, его Ультимейт перезаряжается быстрее. И это важно сделать, потому что его ультимейт «Пополнение запасов», который пополняет запасы боеприпасов для него самого и его товарищей по команде, очень полезен, поскольку Механизмы войны фанаты могут себе представить. Боеприпасы Escape может быть трудно найти, а отсутствие достаточного количества боеприпасов вредно для достижения цели.
Лани:
Лани — разведчик в шестерни 5 Это режим побега, и она должна атаковать первой, чтобы... ну... разведать местность впереди. Поскольку в Escape может быть сложно найти правильный маршрут, Лани поможет определить, куда идти дальше. Кроме того, ее ультимейт может пригодиться в ситуациях ближнего боя, поскольку при активации ультимейта она может оглушить любого врага, с которым сражается в ближнем бою. Кроме того, ее пассивная способность дает ей выпадение после каждых пяти казней.
Мак:
Поскольку есть классы разведчика и поддержки, вполне понятно, что последний персонаж, Мак, будет классом танка. Чтобы убедить игроков-танков играть за танка, шестерни 5 дает Маку пассивную способность, которая перезаряжает его Ultimate при получении урона. Таким образом, это побуждает тех, кто предпочитает играть за Mac, чаще вступать в бой с врагом. А его высшая способность — это барьерный щит, который определенно используется против элитных врагов, способных уничтожить Лани и Кигана одним или двумя ударами.
Каждый персонаж призван сыграть жизненно важную роль в достижении цели в Escape. Однако главная проблема здесь в том, что они не обязательно какие-то особенные. Их Ultimate-способности больше похожи на обобщенные активные способности, которые игроки найдут в других играх. Ничего такого, чего геймеры не видели и не играли раньше. Когда вы сталкиваетесь с элитными врагами, которых практически невозможно убить, наличие ульты, которая может дать вашей команде хотя бы небольшое преимущество, будет лучше, чем способность Лани оглушать врагов атаками ближнего боя... что на поверхностном уровне интригует, но, тем не менее, бессмысленно. по большому счету.
Что интересного в шестерни 5 Режим Escape состоит в том, что он многоуровневый. Здесь нет нескольких целей, но игроки окажутся как в похожих, так и в совершенно разных ситуациях в зависимости от своих действий. Некоторые маршруты могут быть более опасными, чем другие, и если вам не нужно было идти по этому пути, то возвращение и своевременное выполнение задачи могут оказаться более трудными. Более того, огромное количество способов убийства врагов — от казни до гранат на цепях — приносит огромное удовольствие и удовлетворение. С чисто игровой точки зрения, шестерни 5 Режим Escape оправдывает свой потенциал, но, опять же, это не то, чего люди не видели раньше. Это средний режим, которому дали Механизмы войны уход. С учетом вышесказанного, когда таймер начинает затухать, и вы не можете его увеличить, между вашими товарищами по команде действительно возникает напряженность, и именно тогда Механизмы войны Традиционное ощущение кооператива вырывается наружу. Но не раньше.
Если вы поклонник Механизмы войны , тебе понравится шестерни 5 — или, по крайней мере, режим «Побег» — но если вы сомневаетесь в этом, то на E3 мы мало что увидели, чтобы убедить игроков сделать решительный шаг. шестерни 5 это весело, в этом нет никаких сомнений. Он работает плавно и представляет собой правильный скачок в технологиях для игры, которая выйдет в 2019 году. шестерни 5 , уровень инноваций низок для игры, которая выйдет через три года после своей предшественницы. В общем, это больше похоже на то же самое. Хотя это не обязательно плохо, особенно для Механизмы войны Поклонники, которые ждали такую новую часть несколько лет, это определенно не та игра, которая, во-первых, будет продавать консоли, а во-вторых, привлечет новичков в серию. шестерни 5 это будет игра, в которой ностальгия превыше всего будет сделана, и игра для людей, которые хотят увидеть, как пойдет история дальше (если они играли в предыдущую версию). Механизмы войны игры).
Далее: PlayStation 5 против Xbox Scarlett – вот что мы теперь знаем