Интервью с разработчиками Final Fantasy Brave Exvius: четвертая годовщина и планы на будущее

Какой фильм посмотреть?
 

Final Fantasy Brave Exvius отмечает 4-летие. Мы обсуждаем его прошлое, настоящее и будущее с членами команды Кей Хироно и Хироки Фудзимото.





Мобильные игры стали одним из самых популярных и прибыльных элементов индустрии, но так было не всегда. Еще четыре года назад гораздо больше людей поднимали нос при мысли о захватывающих и увлекательных видеоиграх, размещенных на их телефонах. Несмотря на то, что в последующие годы появилось множество игр, которые доказали, что нежелание сопротивляться ошибочному, одним из первых, действительно основанных на идее о том, что популярные, уже полюбившиеся франшизы могут найти вторую жизнь на мобильных устройствах, было Final Fantasy Brave Exvius , разработанный Алимом в сотрудничестве с Square Enix.






Final Fantasy Brave Exvius не просто уменьшил уже хорошо известный Последняя фантазия история в более удобоваримую мобильную версию - он создал совершенно новый список персонажей со своими собственными мотивами и проблемами. Хотя в игре часто встречаются персонажи из других Последняя фантазия games в рамках своих многочисленных мероприятий он продемонстрировал, что при должной осторожности разработчики мобильных игр могут внедрять свои собственные идеи во франшизы, которые ранее существовали только на консолях и платформах ПК, и создавать что-то достойное названия серии, которое она унаследовала. В то время как мобильные игры неуклонно развивались на протяжении многих лет, включая таких гигантов, как Fortnite а также PUBG , среди пользователей сохраняется постоянный и ненасытный аппетит к ролевым играм, особенно к тем, в которых есть персонажи, которых нужно коллекционировать.



По теме: Будет ли переделка части 2 FF7 на самом деле Final Fantasy 16?

Сейчас, Final Fantasy Brave Exvius находится в разгаре празднования своей четвертой годовщины, и игра по-прежнему набирает обороты. Screen Rant недавно получил возможность взять интервью у продюсеров Кей Хироно и Хироки Фудзимото об их работе над долгожданной мобильной игрой. В интервью мы освещаем Final Fantasy Brave Exvius планы на будущее, проблемы создания контента на нескольких языках, а также FFBE обновлениями, которыми оба производителя гордятся больше всего.






Прежде всего, поздравляем с достижением четырехлетнего рубежа для Final Fantasy Brave Exvius! Как вы думаете, что сделало эту игру такой привлекательной для фанатов, которые продолжают играть даже сейчас?



Кей Хироно : Глубокий сюжет, привлекательные персонажи, уникальная игровая система - я думаю, что различные аспекты игры объединились, чтобы позволить Brave Exvius вырасти во что-то, что нравится игрокам уже более четырех лет. История была особенно хорошо принята, и я горжусь своей работой над ней. Я думаю, еще одна причина в том, что еще на ранних этапах планирования мы подошли к названию с намерением создать игру Final Fantasy, которая нам нравится: нашу собственную игру Final Fantasy.






Хироки Фудзимото : Я думаю, основная причина в том, что Final Fantasy Brave Exvius - это игра, в которую вы можете случайно взять и поиграть на мобильном устройстве, а также в ней есть основные элементы игры Final Fantasy - история, сражения и исследования - глубоко вплетенные в Это. Думаю, игроки ценят новые истории и события, которые ежемесячно выпускаются на восьми разных языках.



Иногда игроки хотят выбрать мобильную игру, но чувствуют, что им будет сложно наверстать упущенное, если она давно вышла. Что бы вы сказали людям, которые так думают о Final Fantasy Brave Exvius, чтобы побудить их попробовать?

Х. Фудзимото : Final Fantasy Brave Exvius работает уже более четырех лет, и мы уделяем особое внимание тому, чтобы игроки не пугались мысли о том, чтобы вмешаться на этом этапе. Например, мы позволили игрокам выбрать понравившийся им юнит из серии Final Fantasy, который они могут сразу же разместить в своей группе и использовать в бою. Это сделано для того, чтобы даже новички в FFBE могли сразу же участвовать и наслаждаться последним контентом. История также строилась на протяжении последних четырех лет, так что есть много вещей, которыми игроки могут наслаждаться на досуге.

В нее можно играть бесплатно, поэтому я надеюсь, что даже если вы новичок в игре, вы ее попробуете!

Какие трудности возникли при создании мобильной игры Final Fantasy на начальном этапе?

К. Хироно : Я чувствую огромное давление, поскольку мы создаем игру как часть франшизы Final Fantasy, которую так любят многие люди во всем мире. Природа F2P-игры такова, что, если обслуживание игры прекращается, ее больше нельзя будет загрузить и играть (т. Е. Игры больше не будет) - я думаю, что самое важное - сохранить игру. Я очень серьезно отношусь к этому, особенно потому, что мы работаем с таким же уважаемым IP, как Final Fantasy. Я с самого начала говорю это как игрокам, так и членам команды на месте, но я надеюсь, что эта игра будет продолжаться десять или более лет.

Возникли ли в последние годы какие-то новые трудности, которых не было на момент первого выхода Final Fantasy Brave Exvius? Как с годами изменился процесс работы над игрой?

К. Хироно : Это не отдельный выпуск игры, а скорее название действующей службы, которая получает регулярные обновления; как вы можете себе представить, количество сюжетов выросло до огромного объема. Это означает, что новым игрокам может быть немного сложно догнать последние главы истории. На протяжении многих лет в команде разработчиков также менялись участники, а также приводились новые члены в команду, поэтому, особенно для тех участников, которые были здесь с первых дней, объем и масштаб всего увеличились, и это сильно изменилось. немного.

Х. Фудзимото : Глобальная версия предлагает поддержку шести языков, а к нашей четвертой годовщине мы добавили языковую поддержку для двух дополнительных языков: тайского и индонезийского. Мы решили взять на себя задачу добавления новых языков, поскольку мы вступаем в наш четвертый год, потому что мы надеемся, что еще больше людей во всем мире смогут насладиться Final Fantasy Brave Exvius.

Какое обновление контента вам нравится больше всего с самого начала игры? Кто-нибудь из них выделяется тем, чем вы особенно гордитесь?

К. Хироно : Если при обновлении контента вы имеете в виду новую историю и персонажей, я бы сказал, что это обновление основной истории. Это та часть, которой мы уделяем больше всего усилий. Мне нравятся темы, воплощающие каждый «сезон» нашей истории, и то, как рассказывается в каждой из этих глав.

Х. Фудзимото : Если бы я подумал об обновлении в глобальной версии, я бы сказал, что событие Defiance of Fate: The Lightning Tyrant произошло в конце прошлого года.

Во время одной из наших встреч с фанатами в начале прошлого года многие игроки сказали нам: «Мы хотим, чтобы вы дали нам более сильного и более сложного босса». Мы не только выполнили эту просьбу, но и хотели показать, насколько увлекательны битвы с боссами для еще большего числа наших игроков, что побудило нас разработать этого конкретного босса, чтобы он не был похож ни на что из того, что мы когда-либо добавляли в игру раньше.

Что касается более свежих обновлений, я бы сказал выпуск Neo Visions. Несмотря на то, что первоначальный промежуток времени между японской и глобальной версиями составлял шесть месяцев, мы сократили этот график до четырех месяцев, чтобы Neo Visions успели успеть к годовщине. Мы неустанно работали над разработкой из нашего желания как можно скорее предоставить глобальным игрокам новый контент. Из-за последствий COVID-19 реализация немного задержалась по сравнению с тем, что планировалось изначально, но я очень горжусь нашей командой разработчиков, которая все еще может сократить этот разрыв.

По прошествии четырех лет может быть трудно продолжать создавать новые интересные идеи для игры, даже если у нее есть столько возможностей, как Final Fantasy Brave Exvius. Какими планами на будущее вы можете поделиться?

Х. Фудзимото : Я еще много чего хочу сделать, и многое еще не удалось сделать. Я верю, что FFBE - это игра, которая будет продолжать развиваться и дальше.

Что касается ближайших планов, это то, о чем мы говорили во время недавней прямой трансляции, но в сентябре в игру появятся глобальные оригинальные юниты Starlight Elena и Yoshikiri. Кроме того, примерно весной следующего года мы представим персонажей, которые были выбраны победителями одного из наших конкурсов дизайна фан-юнитов под названием Neo Visions, так что ждите их с нетерпением.

Final Fantasy Brave Exvius довольно хорошо известна своими коллаборациями. В частности, я думаю, что больше всего запомнились выступления с участием таких поп-звезд, как Ариана Гранде. Есть ли другие знаменитости, которых вы хотели бы видеть в Brave Exvius?

Х. Фудзимото : Есть несколько артистов, которые, как мы думаем, могут быть потенциальными кандидатами на будущую коллаборацию со знаменитостями. FFBE постоянно развивается, и я думаю, что было бы весело, если бы мы могли сотрудничать с другим типом артистов, чем те, которые у нас есть до сих пор.

Однако на данный момент еще полностью не решено, произойдет ли на самом деле еще одно сотрудничество художников, поэтому мы не можем поделиться какой-либо информацией.

Что самое важное, что вы оба узнали, работая над Final Fantasy Brave Exvius, вы бы хотели знать до начала?

К. Хироно : Мы не представляли, насколько большой станет игра с точки зрения контента, поэтому, оглядываясь назад, я думаю, что, возможно, нам стоило включить языковую поддержку для еще большего количества языков во время выпуска глобальной версии, поскольку становится еще труднее сделайте это, когда нам нужно будет наверстать упущенное с локализацией всего предыдущего контента.

Х. Фудзимото : Я чувствую то же, что и г-н Хироно, в том, что теперь мы поддерживаем восемь языков, но я бы хотел, чтобы мы включили еще больше. Я думаю, было бы здорово, если бы мы могли добавить больше языков Ближнего Востока, Южной Америки и Европы.

Что бы вы хотели сказать фанатам, которые так долго поддерживали игру?

К. Хироно : Большое спасибо вам за вашу поддержку. Я искренне верю, что благодаря всем вам мы смогли продолжать создавать и предоставлять контент для FFBE. Я надеюсь, что вы и дальше будете поддерживать нас и воодушевлять нас, как и раньше, и мы будем стремиться и дальше оставаться игрой, которая будет процветать еще десять лет. Все сотрудники будут продолжать посвящать себя этой игре, поэтому я надеюсь, что вы с нетерпением ждете того, что мы приготовили!

Х. Фудзимото : Благодаря вашей поддержке, игроки, глобальная версия FFBE смогла отпраздновать нашу четвертую годовщину. Я искренне благодарен всем вам за игру. Я хочу продолжать создавать контент, в который вам будет весело играть и который, я надеюсь, доставит вам удовольствие, даже если это совсем немного.

В этом году мы не смогли проводить встречи с фанатами или приемы с фанатами в ваших странах из-за последствий COVID-19, и я очень разочарован тем, что не могу встретиться с вами и поговорить со всеми вами. лично. Тем не менее, я надеюсь изучить возможности проведения фан-встреч в другом формате, чтобы мы могли продолжать развиваться и развивать FFBE вместе с вами. Надеюсь, вы и дальше будете поддерживать нас.

Final Fantasy Brave Exvius теперь доступен для бесплатной загрузки для мобильных устройств iOS и Android.