FFXIV Endwalker: переработанное руководство призывателя

Какой фильм посмотреть?
 

Последний патч для Final Fantasy XIV Endwalker изменяет стиль игры Summoner, делая больший упор на прямые заклинания.





Final Fantasy XIV Эндволкер полностью изменил работу Summoner. В то время как расширение значительно расширило возможности новых профессий Мудреца и Жнеца, Призыватель и Монах также являются практически новыми вариантами. Как вернувшиеся Призыватели, так и новички захотят узнать, как теперь работает работа заклинателя.






Те, кто загружает патч 6.0, могут быть немного сбиты с толку тем, насколько слабее кажутся все задания. Это происходит исключительно из-за того, что статистика сокращается по всем FFXIV . Во многих случаях окончательный урон DPS может быть снижен, но во многих случаях их скорость и общая производительность увеличены.



Связанный: Final Fantasy XIV Endwalker: переработанное руководство по монахам

Многие изменения Summoner в FFXIV также встроены в базовый класс Арканиста. Однако это не обязательно распространяется на Scholar. Те, кто активно переключается между ролями DPS и Healer, должны разделять эти концепции и системы.






Скорректированные концепции в Final Fantasy XIV Endwalker



FFXIV В версии 6.0 из Summoner были удалены несколько основных элементов игрового процесса, которые были ключевыми с тех пор, как Область возрождается . Во-первых, удаление всех повреждение с течением времени атаки. Это включает в себя потерю Био и Миазмы. Другие связанные навыки, такие как Fester, существуют по названию, но их функциональность изменена. Среди скорректированных пожилых FFXIV ходы включают в себя-






    Руины:сила значительно увеличена, время каста снижено, стоимость MP увеличена.Утечка энергии:изучается на 10-м уровне вместо 18-го, мощность удваивается, время повторного применения удваивается.плотнее:изучается на 10-м уровне вместо 18-го, сила увеличивается втрое, повторное применение значительно сокращается, больше не подвержены влиянию других атак.Вспышка:изучается на уровне 26 (Arcanist) вместо 40, сила увеличена, время повторного применения сокращено, стоимость MP уменьшена.Руины 2:изучается на 30-м уровне вместо 38-го и в заданиях, значительно увеличена эффективность, снижена стоимость MP.Вспышка боли:изучается на уровне 40 вместо 52 и в заданиях, эффективность увеличенаСифон энергии:изучаются на 52-м уровне вместо 35-го и в рабочих квестах, эффективность значительно увеличивается, время повторного применения удваивается.Руины 3:мощность увеличена, время повторного использования сокращено, стоимость MP увеличена.Транс ужасного змея:теперь заклинание (отменяется тишиной) вместо способности (отменяется амнезией). Позволяет использовать Astral Impulse и Astral Flare.Смертельная вспышка:больше не завершает транс Dreadwyrm Trance при использовании, снижение урона от эффекта области увеличено до 60%, эффективность увеличена, время повторного применения увеличено.Руины 4:теперь бьет в радиусе 5 ялм вместо одиночной цели - 60% спад по области действия, стоимость MP удвоена.Призвать Бахамута:теперь мгновенно входит в Dreadwyrm Trance при вызове.Три катастрофы:наносит урон в радиусе 5 ярдов без снижения урона.Аддл:снижает физический урон цели на 5% и магический урон на 10%.Осознанный сон:Количество восстановления MP увеличено.

Связанный: Какие вакансии FFXIV получают больше всего благодарностей



Новые дополнения в Final Fantasy XIV Endwalker

Эндволкер FFXIV полностью изменил Эгиса с постоянных автоматических атак на использование атак и баффов как естественную часть собственной ротации Призывателя. Кроме того, Карбункул теперь является питомцем по умолчанию, который получит способности, оставаясь чародеем или синхронизировав уровень ниже 30; в это время они получат атаки, связанные с огнём, землей и ветром. После 30-го уровня игроки могут временно вызывать Ифрита, Титана и Гаруду по мере необходимости. И Бахамут, и Феникс также были обновлены.

Карбункул движется

Карбункул теперь будет основным питомцем, который следует за игроками на протяжении всего контента 90-го уровня поздней игры. Их набор способностей теперь включает:

    Сияющая Эгида:изучается на уровне 2, поглощает урон в размере 20% от HP цели, дальность 30 ялм и одиночная цель, продолжительность 30 секунд, два заряда.Жгучий свет:изучается на уровне 66, увеличивает урон, наносимый группой, на 3%, дальность прямого выстрела, но радиус 15 ялм, продолжительность 30 секунд.

Стихийное вращение

Карбункул теперь получает стихийную силу при использовании заклинания 6-го уровня. эфирный заряд в FFXIV . Сначала это повысит силу урона Руины, Руины 2, Руины 3 и Вспышки. Однако по истечении 15-секундной продолжительности он даст по одному стеку Ruby Arcanum, Topaz Arcanum и Emerald Arcanum каждый. На более низких уровнях это позволяет Карбункулу использовать способности, основанные на элементах , в то время как на более высоких вместо этого будут использоваться Ифрит, Титан и Гаруда для аналогичных ходов. Кроме того, применение атак, связанных с Арканумом, изменит эффекты других атак.

    Призвать Руби:наносит 400 силы, дает 2 стека Fire Attunement.Призвать Ифрита:наносит 600 силы основной цели, 60% другим в конусе из 5 желтков, дает 2 стека Огненной настройки и Милости Ифрита.Призыв Топаза:наносит 400 силы, дает 4 стека Earth Attunement.Призвать титана:наносит 600 силы основной цели, 60% другим в радиусе 5 ярдов, дает 4 стека Earth Attunement и Titan's Favor.Призыв изумруда:наносит 400 ед. силы, дает 4 стека сонастройки ветра.Гаруда призывает:наносит 600 ед. силы основной цели, 60 % другим целям в радиусе 5 ярмов, дает 4 стека «Созвучие с ветром» и «Милость Гаруды».Драгоценный блеск:настраивает атаки на основе текущего Арканума.Настроенный руин:нанесите 300 силы с помощью Огня, 240 силы с Землей или 160 силы с Ветром.Настроенный взрыв:имеет силу 140 с огнем, силу 110 с землей или силу 70 с ветром.Настроенные Руины 2:имеет силу 340 с огнем, силу 270 с землей или силу 170 с ветром.Настроенные руины 3:имеет силу 360 с огнем, силу 300 с землей или силу 180 с ветром.Настроенная Три-катастрофа:имеет силу 170 с огнем, силу 130 с землей или силу 90 с ветром.Астральный поток:высвобождает мощную атаку, соответствующую текущей Благосклонности.Багровый циклон:Первая Благосклонность Ифрита, бросайтесь в ближний бой, нанося 430 силы основной цели, 65% другим в радиусе 5 йалмов.Багровый удар:Вторая благосклонность Ифрита, наносит 430 единиц урона в ближнем бою основной цели, 65% другим целям в радиусе 5 ярмов.Горный бастер:Благосклонность Титана, наносит 150 ед. урона, 75% другим в радиусе 5 ярдов.Слипстрим:Благосклонность Гаруда, наносит 430 единиц урона, оставляет бурю 5 йалмов, которая наносит 30 единиц силы в течение 15 секунд (всего 450).

Связанный: FFXIV: Самый быстрый способ прокачать Reaper и Sage

Призыв Бахамута и Феникса

Бахамут и Феникс также были немного изменены с добавлением новых сил и заклинаний; например, Hellish Conduit был удален, но по-прежнему требует FFXIV Транс Жар-птицы. Самое главное, что вызов любого из них даст полные стаки всех трех Арканумов. Это означает, что лучше всего призвать одного из этих полупримилов, использовать полное стихийное вращение, а затем призвать другого для второго стихийного вращения без необходимости использования эфирного заряда.

    Akh Morn:эффективность увеличена до 1300, 60% для всех остальных в радиусе 5 ярмов, имеет общий таймер повторного применения с Revelation.Фонтан огня:потенция увеличена до 430, стоимость MP увеличена.Марка Чистилища:наносит 180 ед. урона в радиусе 8 ярдов, урон не снижается, добавлена ​​стоимость MP.Разжечь:восстановить HP с силой 400, цель получает силу лечения 200 на 15 секунд.Открытие:мощность увеличена до 1300, 60% для всех остальных в радиусе 5 ярмов, имеет общий таймер повторного применения с Ак Морном.

Далее: Final Fantasy XIV: Обзор Endwalker-In-Progress — на Луну и обратно

Последняя фантазия XIV доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5.