Что нового и особенного в Call of Duty в этом году? Узнайте все, что нужно знать, выводя франшизу в космос.
На Call of Duty XP 2016 Activision и команды разработчиков Infinity Ward представили финальные сегменты Call of Duty: бесконечная война . Был продемонстрирован фирменный многопользовательский набор игры, а также игровой процесс и новые детали для Call of Duty: Modern Warfare Remastered вместе с эксклюзивным режимом Jackal VR для PlayStation 4.
Ниже у нас есть информация о каждой функции, режиме, оружии, классе, перке и добавленной стоимости, которые поставляются с Call of Duty: бесконечная война когда он выйдет 4 ноября 2016 года, наряду с закулисными подробностями, которые вошли в многопользовательский дизайн и космический сеттинг.
18Новые режимы сетевой игры
Call of Duty: бесконечная война многопользовательский режим возвращает следующее обязательное условие Классические игровые режимы:
- TDM
- Господство
- Убить подтверждено
- CTF
- Поиск и уничтожение
- Поиск и спасение
- Бесплатно для всех
- Молоть
- Зона сброса
- Зараженный
- Демоверсия
- Игра с оружием
- Усилить
- Восходящий канал
Но есть еще пара Новые игровые режимы :
- Защищать
- Игра с высокими ставками: держись подальше.
- Команды должны собирать дрон и управлять им.
- Набирайте очки, удерживая дрон (командная работа важна).
- ? (подробности пока не разглашаются)
17Сражайтесь в космосе!
В то время как последние несколько игр Call of Duty были ориентированы на высокотехнологичный сеттинг ближайшего будущего, включая экзоскелеты, новое научно-фантастическое оружие, снаряжение и различные игровые механики, Call of Duty: бесконечная война доводит это до крайности и переносит игроков в космическое приключение по всей солнечной системе.
По зову долга:Бесконечный Военное дело помещает повествование в центр богатого и захватывающего повествования.бесконечностьУорд открывает новые горизонты, исследуя вес лидерства и его обязанности. В отчаянное время непреодолимых невзгод игрок, как капитан своего военного корабля, должен взять на себя командование против безжалостного врага. Опытные солдаты попадают в чрезвычайные обстоятельства, которые проверяют их подготовку и раскрывают их истинный характер по мере того, как они учатся руководить и принимать трудные решения, необходимые для достижения победы. В игре также представлены потрясающие, невиданные ранее окружения, новое вооружение и изобретательные способности игроков. По зову долга . Вся кампания - от наземных боевых действий до пилотирования высокоскоростных космических истребителей - проходит практически без проблем с небольшим количеством видимых моментов загрузки и предоставляет характерные моменты франшизы блокбастеров, которые нравятся фанатам.
Большая часть сюжета игры включает бой в стиле космического симулятора с Шакалом, а переход между наземным боем и космическим полетом должен быть «плавным». В дополнение к воздушному космическому бою и традиционному игровому процессу наземного шутера, будут также боевые сценарии Zero G.
16Много планет
Безумное количество работы ушло на создание космической среды Call of Duty: бесконечная война до того момента, когда Лаборатория реактивного движения НАСА (JPL) консультировала по проекту. По сюжету игры Земля лишилась ресурсов и подверглась нападению, поэтому здесь, помимо самого космоса, будет исследоваться большая часть игры:
- В Луна хорошо развит. Он роскошный и обладает всеми удобствами, которые были у нас на Земле (например, дерево считается очень роскошным). Он уютный и гостеприимный, а не традиционный, похожий на лунный. Это по сравнению с Дубаем и аэропортами. Это одно из наименее враждебных мест в космосе.
- Другая крайность (очень агрессивная среда) включает мины на астероиды , модульные конструкции и очень промышленный вид.
- Европы (Луна Юпитера) архитектурный стиль - это исследовательский центр, построенный на сборных конструкциях. Под поверхностью есть вода, так что это место для исследований, основанных на теории о том, что под водой в Европе есть жизнь. НАСА работает над проектом, который запустят в 2022 году и отправятся в Европу. Он в два раза меньше Земли, но может содержать в два раза больше воды, чем Земля.
- Титан (Самый большой спутник Сатурна).
- Венера - разработчики позволили себе некоторые вольности, потому что не хотели, чтобы это был постоянный метановый дождь. Это вторая планета в системе с движущимися жидкостями и дождем по поверхности, которые влияют на игровой процесс.
- маршировать также присутствует в игре, и где базируется вражеская фракция - Фронт обороны поселений (SDF). Это место, где мы хотим колонизировать. Есть биодомы, и идея состоит в том, что они печатают на 3D-принтере бетонные блоки и т. Д. Для строительства. Его можно терраформировать.
пятнадцатьРабота для будущего Организации Объединенных Наций
Бесконечная война Действие происходит в далеком будущем, после того как Земля была лишена своих природных ресурсов в результате роста населения и промышленного роста, что побудило страны мира объединиться и сформировать Космический альянс Организации Объединенных Наций (UNSA), политическую организацию, которая занимается вопросами, связанными с торговлей, путешествиями, земельными претензиями и всеми усилиями, связанными с освоением человеком космоса.
Жители Земли полагаются на колонии, основанные в других частях Солнечной системы, чтобы добывать ресурсы на планетах и астероидах. Однако ценность этих форпостов привлекает воинствующих радикалов, которые стремятся контролировать их; действие, которое может поставить страны Земли в очень невыгодное положение. В ответ UNSA защищается Организацией договора о солнечной связи (SATO), скоординированной военной структурой, которая защищает Землю и владения UNSA. Однако до событий игры появляется новая враждебная фракция, известная как Фронт защиты поселений (SDF), которая состоит из повстанцев, которые откололись от Космического альянса Организации Объединенных Наций во время войны за отделение. После многих лет безвыходной ситуации с Фронтом отношения ухудшились до такой степени, что вся Солнечная система оказалась на грани войны. Согласно событиям игры, Фронт защиты поселений объявляет войну UNSA и совершает внезапное нападение на Женеву, серьезно ослабляя силы SATO на Земле.
14Командуйте столичным звездолетом
Теперь ты капитан! Благодаря футуристической обстановке и масштабу солнечной системы, Call of Duty: Infinite Warfare's Сюжетная кампания ставит игрока под командование собственного столичного звездолета.
Как новоназначенный командир военного корабля UNSA Возмездие Капитану Нику Рейесу (Брайан Блум), пилоту специальных операций уровня 1 Специальной боевой воздушной разведки (SCAR), поручено возглавить команду, чтобы победить Фронт обороны поселений на Земле, а также отправиться в космическое пространство и другие планеты в системе, использующие космические истребители, называемые Шакалами, чтобы помешать Фронту захватить всю Солнечную систему. Рейесу в борьбе с SDF помогают его наставник адмирал Рейнс (Джон Маршалл Джонс), рядовой Кашима (Эрик Ладин), его ведомый лейтенант Солтер (Джейми Грей Хайдер), сержант корпуса морской пехоты США Омар (Дэвид Хэрвуд), Копорал Брукс ( Джейсон Барри) и его помощник-робот ETH.3n (Джеффри Нордлинг). Перед Рейесом и его союзниками в битве предстоят командир звездолета «Олимп Монс» и лидер группировки SDF контр-адмирал Сален Котч (Кит Харингтон).
Много работы над концептуальным дизайном было вложено в аутентичность технологий будущего космических кораблей, то, что вы не обязательно увидите в самой игре:
- Например, Retribution использует ионную двигательную установку, основанную на милитаризованной технологии НАСА для вертикального подъема и движения вперед.
- Двигатель Retribution - это тороидальный реактор - термоядерный реактор, использующий мощное магнитное поле для сдерживания чрезвычайно высокой температуры плазмы. Есть даже термальные ванны для рассеивания тепла, вырабатываемого реактором. Это основа для движения FTL (Faster Than Light), необходимого для эффективного перемещения между планетами.
- Retribution - это базовый корабль, он в два раза больше современного авианосца. Его верхняя часть плоская, как атмосферный носитель по функциональным причинам и сохраняет узнаваемый дизайн наконечника копья в его форме и силуэте. Он служит посадочной площадкой для шакалов, но также содержит привод FTL, который открывается сверху.
13Нелинейное повествование
Разработчик Infinity Ward обещает поставить По зову долга стандартный летний рассказ в стиле блокбастеров франшизы с Бесконечная война но в 2016 году они отодвигаются от своей строго линейной истории. Военный корабль Retribution выступает в качестве центрального узла кампании, где игроки могут начинать основные миссии кампании, второстепенные квесты, которые предоставляют новые предметы и подробности истории, и запускать рейды на вражеские корабли .
Игроки проводят много времени на мосту Возмездия, где они находят Карта операций (интерфейс с солнечной системой). При проектировании этой области корабля был важен четкий обзор с мостика, учитывая его эстетику, исходящую от нынешнего оборудования ВМФ и НАСА.
12Зомби вернулись!
Супер успешная традиция, которая началась как забавный бонусный режим, разработанный Treyarch для Мир в войне , совместная игра зомби стала основным продуктом По зову долга франшиза. Call of Duty: бесконечная война включает Зомби в Spaceland режим, в котором Infinity Ward погружает игроков в совершенно новую обстановку 1980-х годов с превосходным саундтреком той эпохи, Zombies in Spaceland переносит фанатов в оригинальную, насыщенную событиями сюжетную линию, где они будут сражаться как один из четырех классических персонажей 80-х, и сразитесь с живыми мертвецами в тематическом парке развлечений, полном смертоносных зомби, забавных аттракционов и многого другого.
Zombies in Spaceland рассказывает историю четырех начинающих актеров, которые пришли на прослушивание в таинственный кинотеатр. Их пригласил режиссер Уиллард Уайлер, которого голосом и подобием сыграл Пол Рубенс (Большой праздник Пи-Ви, Готэм), который когда-то был яркой звездой жанра ужасов. Без ведома актеров они будут превращены в персонажей и перенесены прямо в фильм Уайлера, чтобы сражаться с волнами зомби в тематическом парке развлечений, действие которого происходит в 80-х.
Поклонники играют одним из четырех архетипов 80-х: спортсменом, ботаником, девочкой из долины и рэпером. Персонажи озвучены опытным составом комедийных актеров, включая Сета Грина (Робот-Цыпленок, Остин Пауэрс), Айка Баринхольца (Соседи, Отряд самоубийц), Джея Фароа (Субботним вечером в прямом эфире, Поездка вместе) и Сашира Замата (Субботним вечером в прямом эфире, Внутри Эми Шумер). Кроме того, игроки встретят в тематическом парке загадочного ди-джея, которого голосом и подобием изображает Дэвид Хассельхофф (Knight Rider, Спасатели Малибу), который станет бесценным ресурсом, когда они попытаются выбраться из этого фильма ужасов живыми.
Подробнее: Раскрыты подробности о зомби в космической стране и состав актеров
одиннадцатьКлассовый мультиплеер
Где Call of Duty: Blacks Ops 3 поднял возможности build-a-class на совершенно новый уровень, включив в него девять игровых специалистов, Бесконечная война аналогично будет иметь шесть настраиваемых Боевые установки .
В Call of Duty XP установки были раскрыты и подробно описаны в течение дня для прессы.
- Merc (Heavy) Phantom (Стрелок)
- FTL (Убийца)
- Страйкер (Тактическая поддержка)
- Боец (штурм средней дальности)
- Фантом (Стрелок)
- Synaptic (близкие кварталы)
Подробнее: Полная информация о боевых установках и их характеристиках.
10Новое оружие
Call of Duty: Infinite Warfare и ее сеттинг далекого будущего принесут с собой все виды нового оружия, но уже знакомое, классифицированное в стандартной моде COD. Есть ассортимент штурмовых винтовок, пистолетов-пулеметов, ручных пулеметов, снайперских винтовок и дробовиков, а также пистолетов и пусковых установок в качестве вспомогательных. Некоторые из специальных второстепенных функций, некоторые даже запускают лазеры (подробнее об этом дальше!).
Также есть категория классического оружия, которое возвращает фаворитов франшизы, и совершенно новый класс оружия, которое можно создавать - прототипы с забавными перками (подробнее об этом позже!).
Подробнее: Полный список оружия и его перков.
9Направленное энергетическое оружие
Оружие Call of Duty: бесконечная война разработаны вокруг концепций того, что будет практичным и правдоподобным в будущем. Баллистическое оружие по-прежнему является стандартной проблемой, но есть также энергетическое оружие, которое не извлекает боеприпасы из запаса, а вместо этого перезаряжается на основе батарей большой емкости.
Направлен вergy Weapons - это эволюция пехотной винтовки в оружие направленной энергии (боеприпасы медленно восстанавливаются, не вынимаются из приклада)
- Позволяет интересно использовать боеприпасы
- Многофункциональный
- Поддерживает новую механику урона
8Изготовление оружия
В Infinite Warfare можно будет приобрести сотни видов оружия во время игры. Кроме того, игроки могут использовать Salvage, валюту крафта, заработанную во время матча, для создания уникального прототипа оружия, обладающего особыми косметическими и функциональными преимуществами, называемыми перками оружия. Перки оружия изменяют функциональность прототипов оружия и делают их уникальными для различных стилей игры.
Используя систему, похожую на RPG, прототип Infinite Warfare, создаваемые многопользовательские предметы бывают четырех уровней редкости, определяемых перками оружия, с которыми они созданы.
- Запасы
- охотник убийца
- Удар распылителя
- Ружье скимбо
- Джекпот
- Готовность
- Стабильность
- Снайпер
7Футуристическое оборудование
Правдоподобная технология также позволяет использовать новое тактическое и смертоносное оборудование, которое может изменить битву. Одним из примеров является граната-искатель, которая прикрепляется к своим жертвам перед взрывом. Вдобавок граната из черной дыры создает вихрь, который обнажит и окутает ваших врагов. Расширенный набор тактических и смертоносных боеприпасов, представленный в Infinite Warfare, также возвращает снаряжение в уравнение Pick 10 уникальным и значимым образом.
Подробнее: Полный список оружия, гранат и снаряжения Call of Duty: Infinite Warfare.
6Очки
Полосы очков (вместо серий убийств) возвращаются за Call of Duty: бесконечная война . Будет захватывающее сочетание возвращающихся и совершенно новых серий очков, которые будут вознаграждать игроков за широкий спектр действий, включая убийства, передачи и набранные очки. И хардкорные, и новые игроки будут приветствовать возвращение классических серий очков, таких как БПЛА и Counter UAV, в дополнение к новым захватывающим боевым возможностям, таким как вызов ужасного R-C8. Этот тяжелобронированный робот может следить за вашей спиной в режиме охраны, ИЛИ игроки могут подключиться к его каналу и вручную уничтожить даже самые жесткие соревнования.
Подробнее: Полный список очков Call of Duty: Infinite Warfare.
5Карты
В Infinite Warfare каждая секунда на счету, поэтому на многопользовательских картах присутствует невиданная ранее среда, но при этом особое внимание уделяется сражениям на передовой. Дорожки и забеги по стенам специально разработаны для поощрения боевых действий и вознаграждают возможности фланга. Используя дизайн уровней, ориентированный на игроков, карты дополнят широкий спектр стратегических подходов, одновременно управляя безумным действием, которое нравится нашим игрокам.
Поля сражений охватывают бескрайние просторы Солнечной системы, от обширного городского пейзажа Японии и изогнутых коридоров гигантской космической станции до буровых установок астероида-изгоя и пещер Титана.
4Команды миссий
Новая функция для По зову долга франшизы, игроки теперь будут иметь возможность повышать уровень, присоединяясь к командам миссий. Игроки могут получить больше эксклюзивных наград и контента. С 4 уникальными командами миссий игроки выбирают свою команду в зависимости от типа и калибра игроков, а также того, что они хотят получить и заработать.
- JTF Росомахи
- Инициатива Ориона
- Сабля Тим 7
- Призрак
У каждой команды есть своя уникальная личность, проблемы и собственный командир, который поможет направлять, а в некоторых случаях подтолкнет игрока к достижению цели и выполнению этих испытаний. Выполняя многоуровневые командные миссии, игроки могут разблокировать дополнительный опыт и уникальные предметы, такие как косметические предметы для команды, специальное снаряжение (например, FHR - Windfall оружие) и многое другое.
3Основное видение
Джо Секот, ведущий дизайнер мультиплеера, описываетоносновное видениеиз Call of Duty: Infinite Warfare:
Сосредоточившись на ведении боевых действий на передовой и вознаграждении всех стилей игры, infinite Warfare пересматривает два самых важных элемента в многопользовательской игре Call of Duty…. Игрок и игровое пространство.
Эта основная версия включает в себя все изменения и дополнения к Infinite Warfare, от локаций до буровых установок и технологий.
дваModern Warfare Remastered
Огромная добавленная стоимость в этом году По зову долга - это включение обновленной версии одного из самых знаковых релизов франшизы: оригинальной Современная Война .
Call of Duty 4: Modern Warfare, одна из самых приветствуемых критиками игр в истории, возвращается, обновленная в истинном высоком разрешении с улучшенными текстурами, физическим рендерингом, освещением с широким динамическим диапазоном и многим другим, чтобы принести в игру новое поколение впечатлений. поклонники.
Отмеченная наградами Call of Duty 4: Modern Warfare, разработанная Infinity Ward, установила новый стандарт интенсивных кинематографических действий и получила всеобщую похвалу как одна из самых влиятельных видеоигр всех времен. Теперь фанаты могут пережить одну из самых знаковых кампаний всех времен, в которую входят любимые фанатами миссии, такие как All Ghillied Up, Charlie Don’t Surf и Crew Expendable.
Кроме того, игроки могут объединяться с друзьями в настраиваемых классических многопользовательских играх с игрой, в которой в Prestige появилась возможность открывать оружие, перки и многое другое. Играйте на 10 любимых фанатами картах, таких как Crash, Backlot и Crossfire при запуске, а остальные шесть карт выйдут в декабре без дополнительной платы.
1Call of Duty VR
Activision сообщила, что Jackal Assault, первая в истории По зову долга PlayStation VR будет предложена позже в этом году По зову долга:Бесконечный Военное дело игроков на PS4 в качестве бесплатного дополнительного бонуса. Jackal Assault погружает фанатов в кабину и дает им возможность управлять личным истребителем Jackal. По зову долга:Бесконечный Военное дело .
Поклонники, посетившие Call of Duty XP, имели первый шанс поиграть в Jackal Assault на месте во время мероприятия. Пока неизвестно, выйдет ли Jackal Assault на ПК для Oculus Rift или HTC Vive.