Все, что мы знаем о Tales of Arise

Какой фильм посмотреть?
 

Tales of Arise - это следующий шаг в продолжительной серии ролевых игр, и, похоже, это одна из самых амбициозных игр. Вот все, что мы знаем.





В Такой series - одна из самых продолжительных франшиз JRPG, и с годами она развивала игровые системы, сохраняя при этом основные элементы франшизы. Сказки о восстании выглядит, чтобы продолжить более темный тон с Сказки Берсерии , а также вносит собственные изменения в формулу франшизы.






Сказки о восстании разработан специализированным Такой в Bandai Namco, с ветеранами в команде, которые работали над Такой с самой первой игры, Сказки Фантазии .



Связанный: Bandai Namco не видит смысла размещать свои игры в Epic Store

Возможно, самое большое изменение Сказки о восстании приносит, однако, является первым Такой игра будет построена на Unreal Engine 4 вместо использования собственного движка. Вот все, что известно о Сказки о восстании до сих пор.






Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Дата выхода Tales of Arise

Сказки о восстании был анонсирован на E3 2019 Bandai Namco, и это первая основная линия Такой игра с Сказки Берсерии выпущен в 2016 году. Планируется, что игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК где-то в 2020 году. В анонсе трейлера указан только 2020 год в качестве окна выпуска, но, глядя на прошлое серии, можно заметить меньшее окно выпуска.



Такой игру обычно выпускают в начале года или ближе к концу лета, чтобы избежать тесных сезонов с такими сильными игроками, как По зову долга . Например, Сказки Зестирии первоначально выпущен в январе 2015 года в Японии, а Сказки Берсерии выпущен в августе 2016 года в Японии, а затем в январе 2017 года в Северной Америке. С выходом PS5 и Xbox Series X в праздничные дни 2020 года Bandai Namco захочет получить Сказки о восстании перед этим, чтобы привлечь игроков, которые ищут что-то, пока они ждут новых консолей. Из-за этого Bandai Namco, скорее всего, рассчитывает на выпуск летом или осенью Сказки о восстании . Игра также была рейтинг в Корее в январе 2020 года, что может сигнализировать о том, что его развитие идет неплохо.






Tales of Arise Story

Сказки о восстании использует формат истории, который неоднократно появлялся в серии ранее, двойные миры, которые необъяснимо связаны друг с другом. Есть средневековый мир Дана и технологически продвинутый мир Рены. Технологии и достижения Рены привели к тому, что мир поработил людей Дахны, используя их в качестве рабского труда.



По теме: Самые захватывающие JRPG, которые появятся в 2020 году

Игра вращается вокруг двух главных героев из этих разных миров; Альфен - молодой человек из Даны, который носит железную маску и потерял память, а также способность чувствовать боль. Между тем, Шионн - молодая девушка из Рены, проклятая «Шипами», которые могут причинить сильную боль любому, к кому она прикоснется. Маловероятная пара объединяется, чтобы восстать против Рены и изменить несправедливость между двумя мирами.

Дизайн персонажей Сказки о восстании возглавляет Минору Ивамото, который работал над дизайном членов партии в Сказки Зестирии а также Сказки Берсерии . В интервью Famitsu через Abyssal Chronicles , продюсер игры Юсуке Томидзава рассказал о непростых отношениях между двумя главными героями.

Люди Рены дискриминируют людей Даны, поэтому начало их отношений в конечном итоге приводит к значительной драме.

Основная цель команды разработчиков - продвижение Такой формулы и сделать ее более доступной для новичков. Ивамото также сказал больше об этом в интервью, заявив:

Есть много элементов, которые делают Такой игры, такие как боевые сражения, пародии или чаты. Мы составляли каждый элемент, точно думая, почему они так популярны и как мы можем заставить их как-то развиваться. Команда работает над тем, чтобы он чувствовал себя спокойно, как Такой игры, и мы считаем важным общаться с нашими фанатами.

Tales of Arise Геймплей

Сказки Arise's Бой выглядит, чтобы сохранить элементы культовой боевой системы линейного движения франшизы, а также сделать вещи более доступными для новой аудитории. В то время как Bandai Namco скрывала боевую систему, но Восстань постарается сделать сражения более динамичными, чем в прошлых играх. По словам Ивамото, они хотят, чтобы игроки чувствовали себя так: Такой бои освежают »и предоставляют быстрые интуитивно понятные параметры.

Связанный: Разработчик Tales Of Arise анонсирует новую онлайн-ролевую игру

Из ранних трейлеров кажется, что битвы будут плавно перетекать в мир, а не переходить в отдельную зону битвы или сцену, как это делалось в большинстве прошлых игр. Графически Сказки о восстании это огромный шаг вперед для серии, и Bandai Namco сделала упор на то, чтобы мир и персонажи казались более реалистичными и живыми.

Что касается другого игрового процесса, фанаты должны ожидать обычного JRPG посещения городов и подземелий, смешанного с сражениями. На этот раз цель разработчика - найти баланс между «традицией и эволюцией», чтобы, хотя в нем по-прежнему сохранялись схожие элементы, Восстань будет настоящим отходом от Такой .

Сказки о восстании запускается в 2020 году для PlayStation 4, Xbox One и ПК.