Бог войны Рагнарёк оставляет историю Кратоса открытой для другого продолжения, и третья игра в Norse Saga кажется очевидной, учитывая, что Бог войны Первоначальная греческая сага была трилогией. Студия Санта-Моники разработала формулу успеха, постоянно обостряя сражения Кратоса против пантеонов; кажется естественным создать еще одну скандинавскую игру, которая продвигает путешествие Кратоса до самого большого масштаба. Учитывая огромную популярность этого последнего воплощения Кратоса, кажется неизбежным появление еще одного. Бог войны игра на горизонте.
[Внимание: следующая статья содержит спойлеры God of War Ragnarok.]
Существует множество предположений о том, что другой Бог войны игра после Рагнарёк может выглядеть. Новая часть в духе предыдущих двух игр должна будет продолжить изучение и, возможно, навсегда решить отношения Кратоса и Атрея, поскольку это было сердцем скандинавской саги. Но то, как может выглядеть остальная часть сюжета, все еще обсуждается. Чтобы найти ответ, поклонники в первую очередь ищут незавершенные дела, оставшиеся после Бог войны Рагнарёк . В то время как 2018 г. Бог войны ясно предвещало грядущие Фимбулвинтер и Рагнарёк, Бог войны Рагнарёк завершено довольно аккуратно, всего с несколькими намеками на будущие сюжетные линии Кратоса и Атрея.
По теме: Почему Фрейя лучший компаньон, чем Атрей в God Of War Ragnarok
Концовка God of War Ragnarok — Кратос и Атрей в новых путешествиях
В течение Бог войны Рагнарёк , Атрей узнает от Ангрбоды, что его предки, гиганты, не вымерли, как он сначала думал, - он может однажды воскресить своих родственников. В конце игры Атрей говорит Кратосу, что планирует отправиться на поиски других гигантов в одиночку, что дает ему окончательное будущее задание. При условии Бог войны Рагнарёк Показанные разделы, в которых игрок управляет Атрея, фанаты предположили, что это новое путешествие может быть побочной игрой с Атрея в качестве единственного главного героя. Ангрбода могла бы сопровождать его, учитывая, насколько они сблизились друг с другом, потенциально развивая историю любви.
Рост Кратоса повсюду Бог войны Рагнарёк чувствует себя более внутренним, чем у Атрея. Он устал, боится потерять Атрея и не может избежать вины за свои преступления в Спарте. Один отмечает, что Кратос никогда не пользовался любовью прихожан и, следовательно, никогда не был настоящим богом. Но Кратос решает изменить себя: он контролирует свою жажду крови против Тора и Одина, а последняя пророческая фреска показывает, что последователи осыпают Кратоса похвалами. Разговаривая с Фэй в воспоминаниях, Кратос отмечает, что он восстановит и защитит Девять миров — похоже, Кратос считает, что его будущее заключается в искуплении своих прошлых грехов, помогая этой новой земле.
Возможные продолжения в скандинавской мифологии God of War Ragnarok
К концу Бог войны Рагнарёк , и Кратос, и Атрей довольны. Третьей скандинавской игре, в которой Кратос и Атрей снова вместе, нужно будет перенестись на несколько лет вперед, как это было между Бог войны и Рагнарёк . Это могло бы создать фантастическую трилогию игр, основанную на развитии отношений отца и сына. Бог войны имеет дело с Атрея в детстве, Бог войны Рагнарёк показывает Атрея в подростковом возрасте, и в этой третьей части Атрей может вернуться мужчиной после своего путешествия на поиски гигантов. Кратосу нужно будет передать мантию своему сыну, поскольку они противостоят новой угрозе Девяти Царствам.
Однако то, как выглядит эта угроза, является предметом споров. В качестве третьей игры в Бог войны В скандинавской саге можно предположить, что все Мировое Древо, на котором покоятся Девять Царств, может быть в опасности, но неизвестно, какая сила может представлять такую угрозу. Это может быть связано с таинственной слезой, которой Один был одержим на протяжении всего времени. Бог войны Рагнарёк , который содержит все знания внутри себя и, возможно, связан с пока еще невидимым Царством Творения. Один надеялся заглянуть внутрь слезы и узнать, как выглядит загробная жизнь бога; возможно, из этой слезы исходит угроза конца света, и Кратосу придется столкнуться с собственной смертью.
По теме: God of War Ragnarok: почему Хеймдалль — лучший бой в игре
Многие ранее известные персонажи могли присоединиться к этому путешествию, их судьбы оставались открытыми. Как поясняется в Бог войны Рагнарёк В финале Труд принял мантию Тора, завоевав Мьёльнир, в то время как Сиф и Хильдисвини посредничали в мире между асами и ванами. Но один персонаж не так обнадеживает: Синдри оплакивает смерть своего брата Брока. После того, как Синдри прикончил Одина в мстительной ярости, становится ясно, что Синдри все еще обижен на Кратоса и Атрея за то, что они позволили Броку умереть. На похоронах Синдри отвергает соболезнования Кратоса, и вполне возможно, что в сиквеле ненависть Синдри могла разгореться, а его гнев может стать катализатором, который подвергает опасности Девять миров.
Сиквел God of War Ragnarok может исследовать другие мифологии
Кратос, конечно, может вообще покинуть Девять миров, чтобы исследовать новые мифологии. Бог войны продолжение . Креативный директор сериала Кори Барлог, снявший Бог войны 2 и мягкая перезагрузка 2018 года поддерживает эту теорию, заявляя в Капитан Куба х Стручок броска на YouTube, что третья игра Norse Saga потребует затрат пятнадцать лет на одну историю, и… это слишком растянуто . Некоторые популярные варианты новых мифологий представлены в самих играх. В Бог войны , фреска в хранилище Тира (на фото выше) показывает символ, связанный с греческой, кельтской, японской и египетской мифологиями, по углам. Египетская мифология представляет собой особенно привлекательный новый сеттинг, так как она связана со смертью — вырисовывающейся возможностью для стареющего Кратоса.
Помимо путешествий в другие мифологии, Бог войны также может путешествовать во времени. В Бог войны В скандинавской саге мировой змей Ёрмунганд демонстрирует, что путешествие во времени возможно, когда Тор отбрасывает его в прошлое. Возможности для путешествий во времени далеко идущие, в том числе предоставление Кратосу возможности отправиться в прошлое, чтобы исправить свои ошибки в Спарте. Это даст ему способ по-настоящему освободиться от проклятия своих проступков или может заставить Кратоса осознать, что переписывание своего прошлого — это не путь к внутреннему спокойствию. В любом случае, возможность путешествия во времени, чтобы связать воедино разные саги, предлагает богатый сюжетный материал.
Какое бы путешествие Кратос отправляется в погоню Бог войны Рагнарёк требуется новая, сильная мотивация, чтобы провести его и игрока через этот опыт. Это становится более трудным, так как Кратос в основном понял свои ошибки к концу Рагнарёк . Хотя может быть еще много внешних конфликтов, которые нужно разрешить, еще неизвестно, что еще Кратос должен узнать о себе. Если Кратос закончил разработку, может потребоваться Бог войны Рагнарёк продолжение, чтобы найти нового главного героя.
Подробнее: God of War Ragnarok: лучшие занятия после прохождения игры
Источник: Капитан Куба/YouTube