Каждая спортивная игра наконец-то представлена ​​женскими командами

Какой фильм посмотреть?
 

До недавнего времени женские команды в спортивных видеоиграх было относительно трудно найти, а самые популярные франшизы спортивных игр не включали ни одного женского представителя. ЕА Спорт объявила, что прилагает сознательные усилия для улучшения этого, в частности, путем добавления женских команд в самую популярную и прибыльную спортивную игру в мире, ФИФА , начиная с ФИФА 16 . С тех пор женские команды стали более частым явлением во франшизах спортивных игр, что позволило девушкам и женщинам, наконец, насладиться этими играми с лучшим представительством.





Представительство в сфере развлечений, включая видеоигры, невероятно важно. НХЛ 12 представила своего первого женского персонажа в НХЛ серии видеоигр после того, как 14-летняя фанатка написала письмо в EA Sports, в котором спрашивала, почему в игре нет женских персонажей. Несмотря на это, прошло еще десять лет с тех пор, как EA объявила о добавлении женских команд Международной федерации хоккея с шайбой в любимую игровую франшизу, наконец добавив игровые женские команды, начиная с НХЛ 22 . Десятилетний разрыв между этими двумя изменениями в НХЛ игровая франшиза демонстрирует, как медленно продвигается вперед, когда дело доходит до улучшения представленности женщин в спортивных видеоиграх.






Связанный: Женщины-герои и создатели собираются для женщин из комиксов Marvel



Несмотря на успех и широкую популярность WNBA, только после выпуска НБА Live 18 что женщины-баскетболистки и команды были добавлены к популярным НБА игровая франшиза. UFC игры были немного впереди, добавив восемь женщин в качестве игровых персонажей в 2014 году. UFC , и расширив это число до сорока пяти женщин в сиквеле 2016 года, УФК 2 . В последние годы УФК 4 вошла в историю с женщиной как лучший боец ​​​​игры UFC, легчайший вес Аманда Нуньес. Поскольку EA Sports продолжает доминировать на рынке спортивных видеоигр, на компанию ложится ответственность за улучшение разнообразия и представительства в своих играх, отходя от игр прошлого, в которых доминировали мужчины.

Разработчики игр столкнулись с негативной реакцией на добавление женских команд

Добавление женщин в качестве игровых персонажей и женских команд во франшизы спортивных видеоигр не обошлось без препятствий. Когда ФИФА 16 было объявлено о включении женских команд, игра и ее разработчики были встречены с сарказмом в сети, как отмечает Порок . Однако в женоненавистничестве в спорте и игровой индустрии нет ничего нового; это демонстрирует некоторые препятствия, с которыми сталкиваются при попытке реализовать представительство женщин в играх. Эти барьеры не ограничиваются спортивными играми, поскольку женщины в целом недостаточно представлены в игровой индустрии. Такие игры, как Последний из нас стремиться возвысить женщин, сделав женщин главными героями, центром повествования, а не второстепенными или неигровыми персонажами.






Хотя ясно, что предстоит еще много работы в отношении представительства женщин в играх, приятно видеть, что женщины и женские команды наконец-то добавляются в успешные многолетние франшизы спортивных игр. Разработчики спортивных игр, в том числе EA Sports и 2K Sports, медленно, но активно работают над устранением гендерного разрыва в своих играх; важный и столь необходимый шаг в правильном направлении. Эта глубоко укоренившаяся проблема не может и не будет решена в одночасье, о чем свидетельствует негативная реакция на прошлогодний твит с E3, но это многообещающе, что женщины, наконец, получают то представление, которого они заслуживают, и это давно назрело.



Далее: Стандартное издание NHL 22 по сравнению с изданием X-Factor