Все компаньоны Elder Scrolls для заклинаний, ранжированные по силе

Какой фильм посмотреть?
 

В The Elder Scrolls есть много замечательных существ, которых можно вызвать с помощью навыка Колдовство, но некоторые из них более могущественны, чем другие.





Искусство колдовства в Древние свитки Вселенная - это та, которая позволяет игроку вызывать широкий спектр миньонов или оружия, чтобы помочь им, от слабых до чрезвычайно мощных. Колдовство — это школа магии, которая, в зависимости от навыков игрока, вызывает определенных существ из других миров, особенно из Обливиона. Однако не все заклинания создаются одинаково, и игроку необходимо знать, какие вызванные существа будут наиболее полезными в различных ситуациях.






Пока Заклинание в Древние свитки может использоваться для проявления эфемерного оружия, такого как мечи, луки или топоры, основное внимание этой школы магии уделяется привлечению существ из других миров и сохранению контроля над ними. Затем фокусник может приказать этим существам помочь им в битве, привлекая вражеский огонь или побеждая их врагов. Этот конкретный навык был доступен игрокам с тех пор, как Старшие свитки 3: Морровинд и широко считается, что стоит потратить время, чтобы выровнять его. Наличие могущественного даэдра на их стороне может спасти жизнь игрока в различных ситуациях, но игрок также должен знать, каких миньонов призвать на свою сторону, учитывая текущую ситуацию.



Связанный: The Elder Scrolls: The Biggest Mysteries TES 6 может наконец ответить

Большинство заклинаний Колдовства вызывают Даэдра в Древние свитки из хаотического плана Обливиона, но некоторые также используют некромантию для реанимации мертвых тел или скелетов в качестве миньонов нежити. Какие бы заклинания игрок ни решил использовать, полезно знать, чем отличаются эти существа с точки зрения здоровья, полезности и наносимого ими урона. Естественно, чем мощнее миньон, тем более продвинутым будет заклинание, поэтому самые мощные заклинания Колдовства обычно доступны только экспертам в специализации.






Арвак, фиолетовый конь-скелет Скайрима

Хотя он мало что предлагает в плане боевой помощи, кроме обычных уровней агрессии лошадей, Скайрим Арвак — верный скакун-нежить, которого игрок может подобрать в Каирне душ, регионе в Обливионе, который они могут посетить в Стража Рассвета DLC. Как только игрок научится вызывать его, Арвак придет, когда его позовут, чтобы нести его туда, куда он пожелает. Это чрезвычайно полезно, если кто-то перегружен или не имеет доступа к другим лошадям, например, в Солстхейме или Блэкриче. Арвака также можно использовать для тренировки определенных навыков, таких как владение одной рукой, он может сломать падение игрока, и его можно просто повторно вызывать всякий раз, когда его убивают. Shadowmere может быть одним из Скайрим х более известными компаньонами-лошадями, но Арвак также хорошо известен своим уникальным пылающим скелетом и бессмертием.



Управляемые разумом животные (и люди) в Elder Scrolls 3: Morrowind

в Древние свитки' третье название, Морровинд , Колдовство позволяет игроку взять под контроль различных существ, с которыми он сталкивается, с помощью заклинания Command Creature. В зависимости от уровня игрока, порабощенное существо будет действовать как последователь и помогать ему в бою. Животные более низкого уровня, такие как волки и медведи, достаточно распространены, но даже более могущественные существа, такие как даэдра и двемерские центурионы, могут быть порабощены, чтобы выполнять приказы игрока. Таким образом, уровни силы между разными видами компаньонов значительно различаются и во многих случаях ограничиваются областями, где такие существа встречаются.






Связанный: Как даэдрические принцы Elder Scrolls изменились с Battlespire на Skyrim



Командный Гуманоид - еще один Заклинание колдовства в Старшие свитки 3: Морровинд который работает почти так же, как Command Creature, за исключением того, что он специально предназначен для NPC. Игрок может использовать это заклинание не только в бою, так как оно пригодится, чтобы заставить определенных NPC двигаться либо в сторону, либо в более удобное место. Командный гуманоид также можно использовать, чтобы посеять хаос среди вражеских рядов, так как часто они будут продолжать сражаться друг с другом, даже когда заклинание Колдовство перестало действовать.

Младшие дэдры из царства забвения в Elder Scrolls — мощные призывы

Древние свитки Вселенная является домом для многих различных видов даэдра, которые родом из плана Обливиона. По внешнему виду они варьируются от крокодилов Дедротов до гуманоидных пауков и могут действовать как полезные созданные компаньоны. Хотя большинство из них можно призвать лишь на короткое время, они несут с собой тревожные силы, присущие их бессмертному виду. Морровинд самые впечатляющие миньоны Деддрика включают Крылатого Сумрака или Золотого Святого, каждый из которых обладает различными магическими атаками и атаками ближнего боя. Крылатые Сумерки, посланники Азуры, похожи на гарпий, обладают сильным сопротивлением магии и яду, а Золотые Святые — универсальные воины, похожие на амазонок, родом с Дрожащих островов.

Один из The Elder Scrolls 4: Обливион К наиболее впечатляющим даэдра относятся ксивилаи, человекоподобные маги, которые призывают меньших ящероподобных даэдра, называемых Кланфир, чтобы сокрушить своих противников. Пауки-даэдра тоже высокопоставленные обитатели Обливиона, невероятно проворные бойцы, использующие шоковые заклинания на расстоянии. Как и ксивилаи, они могут призывать маленьких пауков для нападения на врагов, поэтому из них получаются отличные компаньоны, хотя и не лучший выбор для арахнофобов.

Нежить-миньоны, любезно предоставлено The Elder Scrolls Art of Necromancy

Присутствует в Морровинд, Обливион, а также Скайрим , способность использовать Колдовство как средство некромантии довольно распространена. Даже с относительно низких уровней игроки могут реанимировать убитых неигровых персонажей или вызывать призраки нежити на ограниченное время, чтобы они действовали в качестве боевых товарищей. Это также работает со скелетами, призраками и различными другими типами нежити в Древние свитки вселенная. Скайрим Заклинание Dead Thrall позволяет реанимированному трупу оставаться постоянным спутником, которому игроки могут давать снаряжение и предметы.

Связанный: все версии Skyrim по сравнению друг с другом и что изменилось

В зависимости от типа призванного миньона нежить сильно различается по силе и сопротивлению. Скелеты и зомби являются одними из самых простых в создании, они требуют очень мало маны, но при этом чрезвычайно слабы. Заклинания реанимации более или менее ценны в зависимости от цели существа. У него также есть недостаток в необходимости существования подходящего трупа, поэтому полезность полностью ситуативна. Самые сильные миньоны нежити в Древние свитки включить заклинателя-Лича из забвение , а также Скайрим вооруженные топорами Гневные люди и костяные лучники, все сами по себе грозные противники.

Лорды Дремора, самые могущественные воины Обливиона, могущественные помощники в колдовстве

Ни один список призванных компаньонов не был бы полным без типичных Лордов Дремора, одних из самых устрашающих существ франшизы. Только опытные колдуны могут привести этих кровожадных воинов в царство смертных, и на это есть веские причины. Лорды Дремора — облаченные в тяжелые доспехи слуги Древние свитки Дедрик Принц Мерунес Дагон и появляются во всех Древние свитки названия из Морровинд к Древние свитки онлайн . Для них характерно массивное двуручное оружие, которым они бесстрашно замахиваются на любого врага в поле зрения.

Они наносят огромное количество урона, но их исключительное использование рукопашного боя делает их уязвимыми для очень мобильных или использующих магию врагов. Знаменитые черные доспехи с красной отделкой, которые носят лорды дремора, пользуются большим спросом у Скайрим игрокам за его стойкость и властную эстетику, внешний вид, который, безусловно, подходит слугам Даэдрического Принца Разрушения.

Искатели Скайрима, слуги Хермеуса Моры, великие миньоны колдовства

В Драконорождённый из Скайрима DLC, игрок должен отправиться в темное царство Апокрифов, место в Обливионе, где обитает Даэдрический Принц Запретного Знания, Хермеус Мора. Это зловещее существо наполнило его дом бесконечными коридорами, битком набитыми всеми когда-либо написанными книгами, и все эти желанные знания охраняются его личными приспешниками. Один из них, Искатель, является своего рода даэдрическим существом, которого игрок может научиться призывать, если он достаточно опытен в навыке Колдовства.

По теме: Самые недооцененные даэдрические принцы Скайрима

Искатели — парящие в воздухе сверхъестественные существа, склонные к магии, накладывающие на врагов мощные заклинания. Они также могут проецировать зеркальные отражения самих себя в качестве защиты, поэтому, даже если враг подойдет достаточно близко, чтобы поразить Искателя, они должны сначала найти настоящего. Искателей высоко ценят как компаньонов в основном за их огневую мощь, так как они наносят огромный урон на расстоянии. У них также есть уникальная эстетика Лавкрафта, приносящая с собой пугающий опыт Апокрифа.

Атронахи из Elder Scrolls — самые могущественные помощники в колдовстве

Есть несколько компаньонов Колдовства, которые сделаны из определенного элемента, такого как Пылающие Фамильяры, но самые сильные из них — Атронахи в Древние свитки . Они были вокруг с тех пор Даггерфолл, и в отличие от других даэдра, они в значительной степени не связаны с какими-либо даэдрическими принцами, довольствуясь тем, что проводят свое время в битвах с атронахами разных стихий. Есть много видов, но только некоторые из них можно вызвать с помощью Колдовства, каждый из которых полезен в определенной ситуации.

Ледяные атронахи — это танки стихийного мира, привлекающие внимание врагов и замедляющие их слабыми атаками в ближнем бою, в то время как игрок наносит реальный урон. Огненные атронахи действуют как огнеметы, обрушивая на врагов издалека непрерывный шквал огненных заклинаний, и, как и все атронахи, они взрываются, нанося дополнительный урон при поражении. Штормовые атронахи похожи, за исключением того, что их магия вращается вокруг шоковых заклинаний, и для их призыва требуется более высокий уровень Колдовства. Пепельные стражи — это разновидность атронахов, найденная на Солтсхейме и сделанная из заколдованного пепла. В основном они используют огонь и атаки ближнего боя, но не имеют ограничения по времени и исчезают только после поражения. Все атронахи устойчивы к собственной магии и не получают урона от заклинаний разрушения, соответствующих их элементу.

Что делает атронахов лучшими вызываемыми существами, так это их универсальность и уровни силы. Пока игрок может оценить свою ситуацию и решить, какой атронах лучше, он получит огромное преимущество в бою. Заклинания Колдовства самого высокого уровня в Скайрим включает в себя возможность вызывать атронахов на постоянной основе, а в сочетании с перком Twin Souls игрок может иметь двух постоянных телохранителей-элементалей, готовых уничтожить любых неудачливых врагов различными эффектными способами.

Трудно точно определить, какие спутники Колдовства являются лучшими, поскольку здесь задействовано множество переменных. Иногда игрок просто хочет вызвать миньона определенного типа из-за личных предпочтений в отношении его внешности или знаний. Другие непреклонны в том, чтобы максимально использовать свою драгоценную магию, вызывая только миньонов, от которых они могут получить наибольшую пользу. Какой бы путь ни выбрал заклинатель, Древние свитки Навык колдовства остается увлекательной и фантастической школой магии.

Далее: Каждое появление кроссовера Skyrim в других играх