Руководство для новичков по всем классам, доступным в Star Wars: The Old Republic, и как выбрать лучший для своего личного стиля игры.
Звездные Войны Старая Республика , как и в большинстве ролевых игр, дает игрокам возможность выбирать, каким классом они будут играть, защищая галактику. Независимо от того, сражаются ли игроки за Республику или за Империю, у каждой стороны есть четыре класса, каждый с двумя специальностями, которыми можно играть в трех разных боевых ролях в зависимости от класса. Однако в классической ролевой манере только выбор игрока может определить, на какой стороне его персонажа будет светлая или темная сторона силы.
Для игроков, выбравших Республику, будут доступны базовые классы рыцаря-джедая, джедая-консула, солдата и контрабандиста, а для тех, кто на стороне Империи, будут доступны ситх-воин, ситх-инквизитор, охотник за головами и имперский агент. Выбрать. SWTOR позволяет игрокам иметь несколько персонажей на одном сервере через Legacy System, поэтому игроки не ограничены только одним классом и его классовой историей, что дает много возможностей для экспериментов и исследований. Поскольку Bioware в настоящее время изучает возможность внесения изменений в систему классов, в этом руководстве будут рассмотрены только текущие параметры основного класса, а также расширенные параметры экипировки класса и боевые роли.
Связанный: «Звездные войны: все 7 новых открытий об Энакине и Атаке клонов»
Каждый из вариантов основного класса имеет свою сюжетную линию для первых трех, сюжетные линии глав классов, которые игроки откроют по мере прохождения основных планет в Старая Республика . После того, как игроки завершат первые три главы каждого класса, они откроют героическую способность этого класса для всех своих персонажей, которую они смогут использовать в наследии независимо от своего класса, что позволит джедаям использовать молнию силы, а ситхам — огнеметом своего врага. как Боба Фетт. Хотя героические способности, для активации которых требуется компаньон NPC, нельзя использовать в битвах PVP, некоторых битвах с боссами и многопользовательских операциях, которые не допускают компаньонов NPC, их можно использовать везде, где компаньонам NPC игроков разрешено сражаться, и они могут быть полезный инструмент для ролевых игр.
Как выбрать лучший класс для боевого стиля
Принимая решение о том, какой класс использовать в процессе создания персонажа, игрокам важно учитывать, какую боевую роль и стиль они обычно предпочитают в RPG или хотят попробовать. SWTOR в настоящее время предоставляет 16 продвинутых классов, которые разбиты на 48 боевых дисциплин, что может сбить с толку новых игроков. Чтобы упростить это, Продвинутые классы по существу определяют, какое снаряжение персонажи игроков смогут экипировать для своего класса, в то время как боевые дисциплины определяют боевую роль игроков и типы атак или способностей, которые они будут иметь. Стоит отметить, что с выходом Game Update 7.0 Наследие ситхов , что будут введены боевые стили, которые потенциально действуют как способность мультикласса, например, джедай, который может использовать способности, ранее доступные только классу ситхов, согласно официальному объявлению.
Боевые роли, также называемые классовыми ролями на главной SWTOR сайт, подпадают под три категории: Урон, Лечение и Танк. Это типичные основные типы боя, которые являются общими для большинства MMORPG, хотя не каждый класс и продвинутый класс имеют все три варианта для игроков в SWTOR . Это параметры класса и боевой роли в обновлении 6.3.2a.
Класс и боевая роль
У каждого из продвинутых классов есть пассивная броня и навыки владения оружием, которые определяют, какое снаряжение игроки могут использовать со своим оружием. SWTOR персонаж . Например, только джедаи и ситхи могут специализироваться на использовании световых мечей, и только джедаи-тени и ситхи-убийцы могут использовать световые мечи с двойным лезвием. Это также относится к доступным типам брони, которые подпадают под категории легкой, средней и тяжелой брони. Единственными исключениями из них являются типы доспехов с привязкой к классу, доспехи, привязанные к NPC, и адаптивная броня, которая автоматически подстраивается под уровень владения доспехами класса персонажа.
Снаряжение для продвинутых классов
Ранее SWTOR у каждого класса была своя основная характеристика, на которой им нужно было сосредоточиться, но теперь они были упрощены до единственной характеристики мастерства. Помимо этого, классы, наносящие урон, должны сначала отдавать приоритет Точности, чтобы избежать промаха, а затем Силе, Рвению и Критику. Классы лечения также похожи, но с приоритетом Рвения над Точностью, чтобы они могли лечить быстрее, в то время как классы Танка должны сосредоточиться на Выносливости, Поглощении и Щитах, а Мастерство и Сила имеют меньший приоритет, поскольку они в основном предназначены для нанесения урона.
Отсюда у новых игроков должна быть достойная основа, чтобы начать экспериментировать с различными классами и потенциальными сборками, которые SWTOR может предложить. Игроки, желающие внести свой вклад в обновленные классы, могут узнать, как присоединиться к общедоступному тестовому серверу на странице SWTOR главный сайт. В противном случае обновленные классы и стили классов планируется выпустить с Наследие ситхов как часть SWTOR' s празднование 10-летия.
Далее: Мод Star Wars Battlefront Remaster добавляет трассировку лучей 8K
Звездные Войны Старая Республика доступна на ПК и в Steam.