Интервью Эрнеста Клайна: «Первому игроку приготовиться»

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 26 марта 2018 г.

Мы беседуем с автором «Первому игроку приготовиться» Эрнестом Клайном о том, как он повлиял на создание книги, и об опыте Стивена Спилберга в адаптации ее к фильму.










Эрнест Клайн — американский артист слэма, писатель и сценарист. Он стал самым синонимом своих романов. Готовый первый игрок и Военно-морской . Он участвовал в написании сценария адаптации фильма Готовый первый игрок и увидим его в кинотеатрах 29 марта 2018 года.



МэйплХорст получил возможность поговорить с Эрнестом Клайном в день прессы, где мы обсудили, что вдохновило его на написание статьи. Готовый первый игрок , насколько сильно его вдохновляют Стивен Спилберг и Зак Пенн, и что бы он изменил по-другому в романе теперь, когда его перевели на большой экран.

Я знаю, что вы большой поклонник компьютерной культуры, потому что я тоже, я вырос в ту эпоху и читал, ну, я не читал, но я смотрел, и мне это нравилось. Итак, что вдохновило вас сделать Готовый первый игрок ?






Эрнест Клайн: Ну, на самом деле это были «Фанбои», и это был ужасный опыт создания этого фильма. Я хотел стать сценаристом и до этого момента мечтал стать сценаристом, а «Фанбои» должны были стать моими «Клерками» или моим «Эль Мариачи», как мой маленький инди-фильм, который я пытался снять, но в итоге его сняли. на гораздо большем уровне. Но в процессе работы над моим сценарием многое изменилось, и персонажи были основаны на мне и людях, с которыми я вырос, поэтому этих персонажей убрали и изменили, и я сделал то, чего я бы никогда не заставил их делать. и, возможно, фильм даже немного высмеял их, этот опыт заставил меня пересмотреть свою профессию сценариста и попробовать написать роман.



Это правильно?






Эрнест Клайн: Да. Потому что я уже был в Гильдии писателей и уже снял фильм, но это был просто деморализующий опыт, и я понял: ох, если я хочу сохранить контроль над своими персонажами, возможно, мне следует стать писателем, потому что, знаете, тогда мое письмо не будет смягчено или сделано менее вызывающим или эксцентричным. Я мог бы просто общаться напрямую с читателем, и тогда между мной и моей аудиторией ничего не будет, и я смогу рассказать историю так, как я хочу ее рассказать, и не беспокоиться о бюджете, подборе актеров или о том, чтобы ее когда-либо сделать. Итак, с самого начала, когда я начал писать «Первому игроку приготовиться», я предполагал, что это никогда не будет фильмом, и это действительно дало мне как предыдущему сценаристу свободу просто дать волю своему воображению и написать все, что я хотел, и еще потому, что я хотел. отдать дань уважения всем аспектам поп-культуры, которые мне нравятся. Я знал, что сделать это в кино практически невозможно. Единственный пример, о котором я подумал после того, как Warner Bros. купила права, был «Кто подставил кролика Роджера?»



Это возникает постоянно.

Эрнест Клайн: Да. И я подумал: «Ну, если что-то подобное произошло, то, может быть». Но это был Стивен, который рассылал письма во все студии и говорил: «Привет». Мы хотим сделать фильм, который отдает дань уважения всем видам анимации и всей истории мультфильмов. Вы позволите нам использовать вашу собственность? И все они сказали «да», потому что это был он, и то же самое произошло снова с «Первому игроку приготовиться».

Но будет ли этот фильм снят без Стивена Спилберга?

Эрнест Клайн: Ну, я думаю, что да, потому что Warner Bros. уже купила ее, но я не думаю, что она вообще похожа на мою книгу, если ее напишет кто-то другой. И именно поэтому я был так счастлив не только потому, что это был Стивен Спилберг, но и потому, что он был большим поклонником книги, и на первой встрече, на которую он пришел, мне сказали, что у него есть пятьдесят стикеров с заметками о вещах из книгу, которую он хотел вернуть в фильм, который был удален из сценария по бюджетным причинам, и они не были уверены, как реализовать некоторые из этих вещей и смогут ли они получить права. Но, опять же, однажды мы начали ходить к людям и говорить: «Эй. Можем ли мы использовать вашего персонажа или ваш IP в фильме Стивена Спилберга? Они такие: «Черт возьми, да, ты можешь!» Да. Пожалуйста! Это было бы потрясающе. Так что я не верю, что каким-то образом фильм попал к единственному человеку, который мог это сделать.

Это, должно быть, для вас дико, потому что Стивен Спилберг написал вашу книгу.

Эрнест Клайн: Я знаю.

Это безумие. Ну, это не безумие. Тем более, что некоторые из его свойств упоминаются в вашей книге, и это типа «вау, это безумие».

Эрнест Клайн: Это самая мета-вещь, которая когда-либо случалась, и, знаете, я уже говорил это раньше. Я, возможно, никогда бы не написал всего этого, если бы не вырос на фильмах Стивена, но это определенно была бы другая история, потому что вся ее структура, весь тип ребенка в дрянных обстоятельствах, который попадает в фантастическое приключение. . Это исходит прямо от E.T. и The Goonies, а особенно объединяйтесь с друзьями, чтобы спасти мир, спасти Goondocks или спасти Оазис. Это еще одна история, придуманная Стивеном, и главный герой романа носит дневник Грааля из-за Индианы Джонса и Последнего крестового похода и водит Делориан из-за «Назад в будущее», так что это была бы совершенно другая книга, или, может быть, никогда бы не существовало, если бы не Стивен и его влияние на меня как на рассказчика. Ага. Я чувствую себя свидетельством того, что происходит, когда вы беззастенчиво и без иронии прославляете то, что любите. Это похоже на костер, который привлекает людей, которые вдохновляют меня на желание стать рассказчиком, прийти поиграть со мной в эту песочницу и отпраздновать то, что они любят, так что это просто самая крутая вещь.

Я имею в виду, это так здорово, что Стивен выставил это на панели так, что кто-то крикнул: «Сделай так, чтобы Америке снова стало хорошо». Потому что именно это заставило меня почувствовать. Мне это нравилось, потому что каждая вещь там мне была интересна. Кажется, я видел Battlecat из He-Man. Это Спаун? Если вы моргнете, вы это пропустите. Я увидел черепашек ниндзя на долю секунды. Я подумал: «Это безумие». Теперь я тоже фанат аниме. Я знаю, что здесь есть Гандам.

Эрнест Клайн: О да! Акира.

Акира . У вас есть машина Спидрейсера. Есть аниме. Я не уверен, что вы знакомы с игрой под названием Sword Art Online.

Эрнест Клайн: Пару недель назад я поехал в Японию на мероприятие и дал целое интервью создателю Sword Art Online, и мы просто интересовались виртуальной реальностью и теми же вещами, которые нас вдохновляли, вы знаете, Neuromancer и Snow Crash, как будто мы были двумя парнями одного возраста в двух разных странах, создавая одно и то же. Аниме Sword Art Online начали публиковать примерно в то время, когда я заканчивал «Первому игроку приготовиться». Мне жаль. Манга, книга. А аниме вышло примерно в том же году, что и книга, так что это была настоящая параллель. Но мы с ним действительно нашли общий язык, обменялись подписанными экземплярами наших книг и поклялись сотрудничать над чем-нибудь.

Это восхитительно.

Эрнест Клайн: Да. Это было так здорово. Господи, японские фанаты, чувак. Это был один из лучших опытов в моей жизни: я приехал туда на несколько дней и рассказал им обо всей прославляемой японской поп-культуре. На нашем постере изображена Swordfish II из Cowboy Bepop, и в нескольких сценах она сидит на заднем плане. Меха Годзилла! Меха Годзилла сражается с Гандамом своим лучевым мечом. Они, когда увидели, что сошли с ума. Да, это был просто Mock5 из Speed ​​Racer, я пытаюсь донести до Уэйда, какой он классный, что он может водить Mock5, а затем управлять Gundam. Я имею в виду, что ты станешь героем в Японии.

В этом фильме я буквально играю со своими игрушками в детстве и просто хватаю их. В экранизации книги произойдут изменения, и я знаю, что вы были недовольны этим опытом. Фанбои . Было ли в этом фильме что-нибудь, где вы хотели увидеть что-то, к чему вы очень сильно стремились, но, возможно, не попало на экран?

Эрнест Клайн: Нет, это потрясающе. У меня был один из худших событий, которые вы когда-либо могли получить, за которым последовал лучший опыт, который вы могли получить. Частично потому, что до того, как к нам присоединился Стивен, другим писателем, которого они наняли, чтобы переписать мои предыдущие наброски сценария, был Зак Пенн, с которым я уже подружился. Он пригласил меня принять участие в его документальном фильме о раскопках инопланетянина. картриджи в пустыне, и мы просто связаны тем, что росли с Atari, и нашей общей любовью к кино, и я был большим поклонником его фильмографии. У PCU была истерика. «Последний герой боевиков» вместе с «Пурпурной розой Каира» на самом деле помогли вдохновить меня на создание киносинхронизации в моем романе, а это идея попасть в один из ваших любимых фильмов, что мы и делаем в этом фильме. Итак, «Последний герой боевиков» рассказывает о ребенке, который увлекается своим любимым жанром кино, а затем вынужден использовать свои знания об этом жанре, чтобы выжить, так что Зак тоже был тем, чья работа вдохновила меня. Итак, как только он начал работать над сценарием, он с самого начала сделал меня соавтором, так что это было здорово. Всякий раз, когда ему нужно было поговорить о том, чтобы что-то изменить, мы это обсуждали. А потом, когда к нам присоединился Стивен, это было великолепное трехстороннее сотрудничество, когда мы рисовали вещи из книги, где вещи, которые не работали из книги, но не были кинематографическими, мы все выдумывали способы их реализовать. например, когда мы создавали эпизод «Сияние». Это было просто командное усилие. Это было очень весело, и никто в мире никогда бы не получил разрешения, кроме Стивена, из-за его отношений со Стэнли.

Это восхитительно!

Эрнест Клайн: Я знаю, чувак. Это просто самое крутое.

Боже, просто услышать, как вы, ребята, говорите об этом, было бы круто заглянуть за кулисы. Итак, очевидно, что это спойлер, поэтому эту часть я не буду публиковать, пока фильм не выйдет.

Эрнест Клайн: Не беспокойтесь об этом. Разнообразие уже все испортило.

Да неужели? Я хочу, чтобы люди испытали это, вот почему.

Эрнест Клайн: Я знаю, чувак. Это такой большой сюрприз.

Очевидно, что в книге это Военные игры . Он разыгрывает все Военные игры . Почему изменения?

Эрнест Клайн: Это почти как в кино. Караоке в книге. Он оказывается персонажем Мэтью Бродерика в первой сцене фильма, а затем ему приходится читать диалоги, чтобы пробиться. Все эти бесполезные знания о кино и знание всех диалогов вашего любимого фильма имеют реальную ценность. Это было просто веселое приключение. В киноверсии flicksyncs больше похоже, что вы находитесь в среде фильма, и это что-то вроде гигантского дома развлечений, где вы заперты внутри этого фильма, и «Сияние», кажется, работает намного лучше. Как и в «Военных играх», как я уже сказал, некоторые вещи будут работать в книге, например, если кто-то сыграет целую игру в Pac-man, это работает в книге, но это не кинематографично. А «Военные игры» — это скорее кинематографическое и пугающее приключение, и это было весело, я не знаю. Как только вы начали работать над этим изменением, мы поняли, что не можем делать «Военные игры», я думаю, по причинам, связанным с правами, но как только мы начали изучать другие фильмы 80-х и сосредоточились на «Сиянии». О боже мой! Я был доволен всеми изменениями, потому что я был включен в них и должен был помочь их осуществить.

Были ли еще какие-нибудь персонажи из книги или фильма, которых вы хотели включить в фильм, которые не испортили бы никаких свойств?

Эрнест Клайн: Еще недвижимость? Думаю, единственный, у кого не получилось, это Ультрачеловек.

Да неужели? Я большой поклонник Токусацу.

Эрнест Клайн: О, чувак. Я вырос на Ultraman и Kikaider, а также на нескольких ранних шоу Super Sentai, предшествовавших Power Rangers.

Я не собираюсь лгать. Я хотел, чтобы там были Power Rangers или Super Sentai.

Эрнест Клайн: Да. Но между Цубурая, владеющим Ультрачеловеком, и другой компанией, которая приобрела иностранные права на Ультрачеловека, шла битва за права, и они спорили по поводу иностранных прав на Ультрачеловека, и из-за этого начался судебный процесс. Ни один из них не смог дать нам четкое название Ультрачеловека, когда оно нам было нужно, что меня тогда расстроило. Но потом мы заменили его Железным Великаном, что меня очень обрадовало, потому что Железный Великан упоминается в моей книге, потому что я дружу с автором «Железного Гиганта». Он тоже живет в Техасе. В итоге нам удалось отдать дань уважения американскому гигантскому роботу, и он вызвал такую ​​​​большую реакцию в фильме, поэтому все изменения казались случайными, и в результате я бы не стал ничего менять на этом этапе. Я очень доволен всеми решениями и тем, как все получилось.

Я рад, что вы сказали это, потому что я разговаривал с создателем Беглецы . Я забыл, кто это. Я забыл, кто это. Комикс Беглецы .

Эрнест Клайн: Да. Ага. Ага. Над этим работал Джосс Уидон, но я забыл, кто это сделал. Это Брайан Бендис?

Это был не Бендис. Я забыл, кто это был, но он говорил, что когда-то это перевели в телешоу, так и должно было случиться. Как бы ему хотелось, чтобы это произошло. С Готовый первый игрок , вы чувствуете, что теперь это было переведено, ну, это лучше подошло для большого экрана? Определенные части книги?

Эрнест Клайн: О да! Как я уже сказал, поскольку я никогда не задумывался над книгой, это определенно должен был быть роман, а не то, что я не пытался написать что-то, что легло бы в основу фильма. Для меня это своего рода чудо, что вы можете наполнить этот очень насыщенный роман некоторыми кинематографическими элементами и некоторыми совершенно некинематографическими моментами, и именно Стивен вылил это в форму фильма, и никто не знает, как это сделать. это лучше, чем он, так что я так счастлив.

БОЛЕЕ: Готовность, первый игрок, ранние реакции

Ключевые даты релиза

  • Готовый первый игрок
    Дата выпуска: 2018-03-29