Эрнест Клайн — американский исполнитель слэма, писатель и сценарист. Он стал самым синонимом его романов Готов первый игрок и Военно-морской . Он участвовал в написании сценария адаптации Готов первый игрок и увидит его выпущенным в кинотеатрах 29 марта 2018 года.
TVMaplehorst получил возможность поговорить с Эрнестом Клайном в день прессы, где мы обсудили, что вдохновило его написать Готов первый игрок , как сильно он вдохновлен Стивеном Спилбергом и Заком Пенном, и что он изменил бы в романе теперь, когда он был переведен на большой экран.
Я знаю, что вы большой поклонник гик-культуры, потому что я тоже, и я вырос в ту эпоху, и я читал, ну, я не читал, но я смотрел, и мне это нравилось. Итак, что вдохновило вас сделать Готов первый игрок ?
Эрнест Клайн: Ну, на самом деле это были Fanboys, и это был ужасный опыт в создании этого фильма. Я хотел стать сценаристом и мечтал стать сценаристом до того момента, и Fanboys вроде как собирались стать моими клерками или моим Эль-Мариачи, как мой маленький инди-фильм, который я пытался снять, но в итоге он был снят. на гораздо большем уровне. Но во время процесса мой сценарий так сильно изменился, и персонажи были основаны на мне и людях, с которыми я вырос, поэтому эти персонажи были убраны и изменены, и они делали то, что я никогда бы не позволил им сделать. и они, может быть, даже немного высмеяны фильмом, этот опыт заставил меня пересмотреть свое мнение о том, чтобы стать сценаристом, и попробовать написать роман.
Это правильно?
Эрнест Клайн: Да. Потому что я уже был в Гильдии писателей и уже снял фильм, но это был просто деморализующий опыт, и я понял, о, если я хочу сохранить контроль над своими персонажами, может быть, мне следует стать писателем, потому что, знаете, тогда мое письмо не будет разбавлено или сделано менее вызывающим или эксцентричным. Я мог бы просто пообщаться с читателем напрямую, и тогда между мной и моей аудиторией не было бы ничего, и я мог бы рассказать историю так, как я хочу, и не беспокоиться о бюджете, кастинге или вообще о том, как это будет сделано. Итак, я с самого начала предполагал, когда начал писать «Первому игроку приготовиться», что это никогда не будет фильмом, и это действительно давало мне как предыдущему сценаристу возможность просто дать волю своему воображению и написать все, что я хотел, а также потому, что я хотел отдать дань уважения всем различным аспектам поп-культуры, которые я люблю. Я знал, что сделать это в кино практически невозможно. После того, как Warner Bros. купила права, мне приходит в голову один пример: «Кто подставил кролика Роджера?».
Это всплывает постоянно.
Эрнест Клайн: Да. И я подумал: ну, если что-то подобное случилось, то, может быть. Но это было то, что Стивен разослал письма по разным студиям и сказал: «Привет. Мы хотим сделать фильм, который отдает дань уважения всем видам анимации и всей истории мультфильмов. Вы позволите нам использовать вашу собственность? И все они сказали «да», потому что это был он, и именно это снова произошло с «Первому игроку приготовиться».
Но разве этот фильм снят без Стивена Спилберга?
Эрнест Клайн: Ну, я думаю, что да, потому что Warner Bros. уже купили ее, но я не думаю, что она вообще похожа на мою книгу, если ее сделает кто-то другой. И именно поэтому я был так благословлен не только потому, что это был Стивен Спилберг, но и потому, что он был большим поклонником книги, и на первом собрании, на которое он пришел, мне сказали, что у него есть пятьдесят с лишним заметок о вещах из книгу, которую он хотел вернуть в фильм, который был удален из сценария из-за бюджетных причин, и они не были уверены, как реализовать некоторые из этих вещей или смогут ли они получить права. Но, опять же, однажды мы начали ходить к людям и говорить: «Привет. Можем ли мы использовать вашего персонажа или вашу интеллектуальную собственность в фильме Стивена Спилберга? Они такие: «Да, черт возьми, ты можешь!» Да. Пожалуйста! Это было бы потрясающе. Так что я не верю в то, что каким-то образом фильм нашел единственного человека, который мог бы его сделать.
Что должно быть для вас сумасшествием, потому что Стивен Спилберг написал вашу книгу.
Эрнест Клайн: Я знаю.
Это безумие. Ну, это не безумие. Более того, некоторые из его свойств упоминаются в вашей книге, и это похоже на «вау, это безумие».
Эрнест Клайн: Это самая мета-вещь, которая когда-либо случалась, и, знаете, я уже говорил об этом раньше. Я, возможно, никогда не написал бы все это, если бы не вырос на фильмах Стивена, но это определенно была бы другая история, потому что вся ее структура, весь тип ребенка в дерьмовых обстоятельствах, который попадает в фантастическое приключение. . Это происходит прямо из E.T. и The Goonies, и особенно объединяйтесь с друзьями, чтобы спасти мир, спасти Goondocks или спасти Oasis. Это еще одна история, придуманная Стивеном, и главный герой романа носит дневник Грааля из-за «Индианы Джонса и Последнего крестового похода», а он водит DeLorean из-за «Назад в будущее», так что это была бы совершенно другая книга, а может быть, и другая. никогда бы не существовало, если бы не Стивен и его влияние на меня как на рассказчика. Ага. Я чувствую, что являюсь свидетельством того, что происходит, когда вы беззастенчиво, без иронии празднуете то, что любите. Это похоже на костер, который привлекает людей, которые вдохновляют меня стать рассказчиком, прийти поиграть со мной в эту песочницу и отпраздновать то, что они любят, так что это просто самая крутая вещь.
Я имею в виду, это так круто, что Стивен установил это на панели, и кто-то закричал: «Сделай Америке снова хорошо». Потому что это именно то, что заставило меня чувствовать. Мне это нравилось, потому что все, что там было, я выдумывал. Кажется, я видел Battlecat из He-Man. Это Спаун? Если вы моргнете, вы пропустите это. На долю секунды я увидел черепашек ниндзя. Я подумал: это безумие. Теперь я тоже фанат аниме. Я знаю, что здесь Гандам.
Эрнест Клайн: О, да! Акира.
Акира . У вас есть машина Speedracer. Есть аниме. Я не уверен, что вы знакомы с этим под названием Sword Art Online.
Эрнест Клайн: Пару недель назад я поехал в Японию на мероприятие и взял целое интервью с создателем Sword Art Online, и мы просто помешаны на виртуальной реальности и на тех же вещах, которые нас вдохновляли, понимаете. Neuromancer и Snow Crash, как будто мы были двумя парнями одного возраста в двух разных странах, создавая одно и то же. Аниме Sword Art Online начало публиковаться примерно в то время, когда я заканчивал Ready Player One. Мне жаль. Манга, книга. А потом аниме вышло примерно в том же году, когда была опубликована книга, так что это была настоящая параллель. Но мы с ним действительно нашли общий язык, обменялись подписанными экземплярами наших книг и пообещали сотрудничать в чем-то.
Это восхитительно.
Эрнест Клайн: Да. Это было так здорово. Блин, японские фанаты, чувак. Это был один из лучших опытов в моей жизни, когда я приехал туда на несколько дней и рассказал им обо всей прославленной японской поп-культуре. На нашем плакате есть Swordfish II из Cowboy Bepop, и он сидит на заднем плане в паре сцен. Меха Годзилла! Меха Годзилла сражается с Гандамом своим лучевым мечом. Они, увидев это, потеряли рассудок. Это был просто, да, Mock5 от Speed Racer, я пытаюсь донести до Уэйда, насколько он классный, что он может водить Mock5, а затем управлять Gundam. Я имею в виду, ты будешь героем в Японии.
В этом фильме я буквально играю со своими игрушками в детстве и просто хватаю их. С экранизацией книги произойдут изменения, и я знаю, что вы были недовольны опытом в Фанаты . Было ли что-то в этом фильме, где вы хотели увидеть что-то, к чему вы очень стремитесь, но, возможно, не пробившееся на экран?
Эрнест Клайн: Нет, это удивительно. У меня был один из худших опытов, которые вы когда-либо могли получить, а затем лучший опыт, который вы могли бы получить. Отчасти потому, что до того, как к нам присоединился Стивен, другим писателем, которого они наняли, чтобы переписать мои предыдущие варианты сценария, был Зак Пенн, с которым я уже подружился. Он пригласил меня сняться в его документальном фильме о раскопках инопланетянина. картриджи в пустыне, и мы просто были связаны тем, что росли вместе с Atari, и нашей общей любовью к кино, и я был большим поклонником его фильмографии. PCU был в истерике. На самом деле «Последний боевик» вместе с «Пурпурной розой Каира» вдохновил меня на синхронизацию фильмов в моем романе, что является идеей попасть в один из ваших любимых фильмов, что мы и делаем в этом фильме. Итак, «Последний киногерой» рассказывает о ребенке, которого затягивает его любимый жанр кино, а затем ему приходится использовать свои знания в этом жанре, чтобы выжить, так что Зак тоже был тем, чья работа вдохновила меня. Итак, как только он начал работать над сценарием, он с самого начала сделал меня соавтором, так что это было здорово. Всякий раз, когда ему нужно было поговорить об изменении чего-либо, мы обговаривали это. А затем, когда к нам присоединился Стивен, это было прекрасное трехстороннее сотрудничество, когда мы рисовали вещи из книги, где вещи, которые не работали из книги, но не были кинематографическими, мы все пытались их реализовать. например, когда мы создали последовательность The Shining. Это была просто командная работа. Это было так весело, и никто в мире не получил бы разрешения, кроме Стивена, из-за его отношений со Стэнли.
Это восхитительно!
Эрнест Клайн: Я знаю, чувак. Это просто самое крутое.
Боже, просто послушать, как вы, ребята, говорите об этом, было бы здорово закулисно. Так что, очевидно, это спойлер, поэтому эту часть я не буду публиковать, пока не выйдет фильм.
Эрнест Клайн: Не беспокойтесь об этом. Разнообразие уже испортило.
Да неужели? Я хочу, чтобы люди испытали это, вот почему.
Эрнест Клайн: Я знаю, чувак. Это такой большой сюрприз.
Теперь, очевидно, в книге это Военные игры . Он действует все Военные игры . Почему изменение?
Эрнест Клайн: Это почти как в кино. Караоке в книге. Он оказывается персонажем Мэтью Бродерика в первой сцене фильма, а затем ему приходится читать диалоги, чтобы пробиться. Все эти бесполезные знания о фильмах и знание всех ваших любимых диалогов в фильмах имеют реальную ценность. Это было просто веселое приключение. В киноверсии flicksyncs это больше похоже на то, что вы находитесь в среде фильма, и это похоже на гигантский дом смеха, где вы заперты внутри этого фильма, и «Сияние», похоже, работает намного лучше. Как и в случае с «Военными играми», как я уже сказал, некоторые вещи будут работать в книге, например, если кто-то сыграет целую игру в Pac-man, работает в книге, но это не кинематографично. А «Военные игры» — это более, гораздо менее кинематографичное и страшное приключение, и это было весело, я не знаю. Как только вы начали работать над этим изменением, мы знали, что не можем делать «Военные игры», я думаю, по соображениям прав, но как только мы начали изучать другие фильмы 80-х и остановились на «Сиянии». Боже мой! Я был доволен всеми изменениями, потому что я был включен в них, и я должен был помочь сделать их.
Были ли какие-то другие персонажи из книги или фильма, которых вы хотели показать, которые не были бы испорчены какими-либо свойствами?
Эрнест Клайн: Больше недвижимости? Я думаю, что единственный, кто не удался, это Ультрамен.
Да неужели? Я большой фанат Токусацу.
Эрнест Клайн: О, чувак. Я вырос на Ultraman и Kikaider, а также на нескольких шоу Super Sentai, предшествующих Power Rangers.
Я не собираюсь лгать. Я хотел, чтобы там были Могучие Рейнджеры или Супер Сентай.
Эрнест Клайн: Да. Но между Цубурая, владеющей Ultraman, и другой компанией, которая приобрела иностранные права на Ultraman, шла борьба за права, и они спорили по поводу иностранных прав на Ultraman, и из-за этого шел судебный процесс. Ни один из них не мог дать нам четкое название Ультрачеловека, когда мы в нем нуждались, что в то время меня расстраивало. Но потом мы заменили его Железным великаном, что меня очень обрадовало, потому что Железный великан упоминается в моей книге, потому что я дружу с автором Железного великана. Он тоже живет в Техасе. В итоге мы отдали дань уважения американскому гигантскому роботу, и он получил такую отличную реакцию в фильме, что все изменения казались случайными, и в результате я бы ничего не стал менять на этом этапе. Я очень доволен всеми решениями и тем, как все получилось.
Я рад, что вы это сказали, потому что я разговаривал с создателем Беглецы . Я забыл, кто это. Я забыл, кто это. Комикс Беглецы .
Эрнест Клайн: Да. Ага. Ага. Над этим работал Джосс Уидон, но я забыл, кто это сделал. Это Брайан Бендис?
Это был не Бендис. Я забыл, кто это был, но он говорил, что как только это было переведено в телешоу, так и должно было случиться. Как он хотел, чтобы это произошло. С Готов первый игрок , вы чувствуете, что теперь это было переведено, хорошо это работало лучше для большого экрана? Отдельные части книги?
Эрнест Клайн: О да! Как я уже сказал, поскольку я никогда не задумывал книгу, это определенно должен был быть роман, и я не пытался написать что-то, что легло бы в основу фильма. Я думаю, что это своего рода чудо, что вы можете наполнить этот очень плотный роман некоторыми кинематографическими элементами и некоторыми очень некинематографическими моментами, и Стивен был тем, кто вылил это в форму фильма, и никто не знает, как это сделать. что лучше, чем он, так что я так благословил.
БОЛЕЕ: Первому игроку приготовиться Ранние реакции
Основные даты выпуска
-
Готов первый игрок
Дата выпуска: 2018-03-29