Имена из Elder Scrolls, которые вы (и NPC) неправильно произносили годами

Какой фильм посмотреть?
 

Во вселенной Elder Scrolls есть множество вымышленных языков, а это означает, что некоторые имена и названия могут быть очень сложными для произношения.





Древние свитки В играх есть масса выдуманных имен для людей, локаций, снаряжения и предметов, многие из которых подвержены неправильному произношению. Находясь в жанре фэнтези и охватывая широкий спектр вымышленных культур, как вымерших, так и иных, в одном мире смешались десятки языков. Некоторые названия, такие как Skyrim или Morrowind, легко произносить, потому что игроки слышат, как их произносит множество разных персонажей в играх, но другие имена либо присутствуют только в письменной форме, либо имеют противоречивое произношение в зависимости от источника.






Исправлять противоречия в произношении может быть очень сложно, особенно если актеры и разработчики озвучивания не сходятся во взглядах с теми, кто их придумывает. В некоторых случаях консенсус еще не найден. Еще один интересный фактор заключается в том, что различное произношение не обязательно является результатом противоречий. Широкий спектр языков и культур означает, что некоторые Древние свитки NPC обязаны произносить вещи по-разному, как и люди в реальной жизни.



Связанный: Skyrim: как его разнообразное общество борется с расизмом

Многие игроки оказываются в ситуации, когда они просто не слышали, чтобы эти имена произносились вслух раньше, особенно с хитрыми словами, такими как Psijic (SI-DJIC) и Tsaesci (SAY-UH-SYE). Важно помнить, что, хотя некоторые источники могут имеют большую привлекательность, чем другие (например, официальные Древние свитки диалог), даже Bethesda иногда ошибается. Для этих хитрых имен существует несколько строгих правил, и некоторые, вероятно, по-прежнему будут настаивать на разных версиях, но вот некоторые из них. Древние свитки термины, которые многие либо неправильно читают, либо неправильно произносят.






Язык нордов Скайрима основан на скандинавском

Ни для кого не секрет, что норды Тамриэля черпают вдохновение из настоящей древней скандинавской культуры и знаний, и это касается и их лексикона. Скандинавские названия людей и мест легче произносить, если принять во внимание любовь Скандинавии к согласным, а не к гласным. Как только кто-то сможет освоить фонемы, общие для таких языков, как скандинавский, шведский, исландский и датский, слова The Elder Scrolls V: Скайрим Норды стали намного мягче говорить.



Например, Solstheim может показаться трудным для произношения, но, учитывая, что «heim», произносимое как HYME, является обычным скандинавским словом, означающим «дом», можно сделать вывод, что оно произносится как SOLST-HYME. Точно так же Колбьорн-Барроу - это еще одно топоним, произносимый как КОЛ-БЬОРН. «Бьорн», что означает «медведь», — это всего лишь один слог. Другие имена, такие как Йоррваскр и Хонтьольф, произносятся соответственно как ЙОР-ВАС-КИР и ХОН-ТИОЛЬФ. Эти имена сложны, но не без нужды. Они отдают дань уважения реальным языкам и часто имеют интересные английские значения при переводе. Sovngarde, например, напрямую переводится как «место отдыха», подходящее название для скандинавской загробной жизни.






Как произносить имена даэдрических принцев из Elder Scrolls

Древние свитки Даэдра потусторонние , таинственные существа, происходящие совершенно из другого царства существования. У самых могущественных среди них может быть много имен, некоторые из которых сложно произнести вслух. Хирсин, произносимый в играх как HEER-SEEN, является Даэдрическим Принцем Охоты. Его имя означает «козлоподобный», вероятно, имея в виду его внешний вид как человека с головой оленя, но на самом деле латинское слово произносится как HER-SINE. Вполне вероятно, что имя Хирсина, вдохновленное латынью, тем не менее на самом деле произносится как HEER-SEEN.



Связанный: Как даэдрические принцы Elder Scrolls изменились с Battlespire на Skyrim

Мерунес Дагон (MAY-ROONS DAY-GON), Хермеус Мора (HER-MAY-US MOR-A) и Шеогорат (SHEE-UH-GOR-ATH) также часто неправильно произносят даэдрические принцы, но ни один из них не является таким сложным, как Джиггалаг. Имя Джиггалаг, Дедрикского Принца Порядка, кажется бессмысленной мешаниной согласных, так что стоит присмотреться к нему поближе. Его имя произносится как ДЖИГ-А-ЛАГ, поэтому его гораздо легче произнести, чем написать.

Некоторые даже не согласны с произношением слова даэдра. Обычно оно произносится как ДЭЙ-ДРУХ, но, учитывая обычное использование «ае» в греческой формулировке, с таким же успехом это может быть ДИ-ДРУХ. Однако почти каждый NPC использует первое произношение, поэтому многие игроки обращаются к ним именно так. Точно так же слово Атронах чаще всего произносится как АТ-РОХ-НАХК.

Распространенные выражения аргониан, каджитов и данмеров в Elder Scrolls

В Тамриэле есть множество рас и языков, которые составляют его население, поэтому игрок, вероятно, натолкнется на множество написанных слов, которые ему может быть трудно произнести. Аргониане, похожие на ящериц люди, пришедшие из Чернотопья, называют себя Саксхлил, что произносится как САЗ-ЛИЛ. В случае джелского (аргонианского) языка буква «h» обычно не произносится, а «x» произносится как «z».

Каджиты (KAH-ZJEET) — кошачьи люди, хорошо известные и нелюбимые в остальной части Тамриэля. Единственное место, где им рады, это их родина, Эльсвейр, произносится как ELS-WARE. Произношение этого имени различается в разных источниках, но по общему мнению оно звучит как слово «где-то еще». Каджиты говорят на языке под названием Та'агра (ТА-АХГ-РА) и из-за этого языка часто обращаются к себе в третьем лице, когда говорят на других языках.

Связанный: Skyrim: Dawnguard, Hearthfire или Dragonborn — какое расширение лучше

Морские расы Тамриэля также имеют много имен и поговорок, которые могут показаться странными. Вварденфелл (VAR-DEN-FEL) - это остров в Морровинде, который является домом для многих эльфийских народов, в основном темных эльфов, и изобилует экзотическими географическими названиями. Гнисис (NEE-SIS), Пелагиад (PE-LAH-JI-AHD), Редоран (RED-OR-RIN) и Хлаалу (LAH-LOO) — имена, с которыми игроки столкнутся во время прохождения. Старшие свитки 3: Морровинд . У данмеров также есть несколько почетных имен или терминов, которые они используют для обозначения других, таких как Серджо (SER-JO) и Мутсера (MUTH-SER-AH), оба слова выражают уважение. С другой стороны, термины Н'ва (ЭН-ВА) и С'вит (СВИТ) являются оскорблениями.

У двемеров был самый сложный язык Elder Scrolls

Скайрим Гномы, или двемеры, были древней расой искусных строителей, исчезнувших с лица Тамриэля много веков назад. Рядом нет двемеров, которые могли бы спросить о произношении их слов, поэтому, естественно, все, что придумывают современные люди, в основном является догадками. Даже слово «двемер» вызывает споры. Некоторые произносят его ДВЕ-МЕР, в то время как другие до сих пор говорят ДВИ-МЕР. В основном предпочтение отдается первому, но любой игрок может мгновенно распознать двемерские руины просто по их названию. Такие слова, как Mzinchaleft, Irkngthand и Rkhardahrk, заставят любого почесать в затылке. Все, что может сделать любой игрок, это попытаться произнести их и успокоиться, зная, что над ними не будут смеяться.

Древние свитки Действие игр, как и многих фэнтезийных ролевых игр, происходит в богатом разнообразии мира. Существуют десятки различных рас и культур, каждая со своим языком, выражением лица и способом интерпретации окружающего мира. Не всегда легко понять эти различия в произношении с одной точки зрения, поэтому полезно узнать больше об этих вымышленных культурах. Несмотря на то, что есть проблемы с несоответствиями и различными мнениями, это только делает его еще более реалистичным.

Далее: Сравнение всех версий Skyrim и что изменилось