Подземелья Elden Ring's Legacy возвращают классический экшен Dark Souls

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 27 августа 2021 г.

Для поклонников Souls, опасающихся, что Elden Ring будет проходить в основном верхом на лошадях, новые подробности подтверждают, что подземелья в стиле Souls по-прежнему являются основной частью игрового процесса.










Новые подробности о долгожданном Огненное кольцо подтвердить, что «устаревшие подземелья», связанные с открытым миром, послужат возвращением к Темные Души подземелья в стиле. Огненное кольцо стремится стать эволюцией своего Соулсборн предшественников серии, и, похоже, она находится на пути к тому, чтобы предоставить вернувшимся игрокам как знакомый, так и обновленный опыт.



Мучительные подземелья Темные Души являются памятником сложности и суровому замыслу франшизы. Хотя обычно к ним можно приближаться в любом порядке, обнаружение такого места, как Катакомбы, слишком рано и без подходящего снаряжения может привести к мучительной смерти от находящихся в нем скелетов, что делает необходимость тщательной подготовки. Свобода передвижения в выборе различных путей в играх была фаворитом фанатов, и первым Темные Души ' Открытое исследование особенно приветствуется фанатами. Один из Огненное кольцо Главной особенностью игры является огромный открытый мир, но Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы Одно только посещение достопримечательностей верхом на лошадях может разочаровать Души игроки, ищущие возвращения домой в величественные крепости и темные склепы.

Связанный: Elden Ring позволит вам быстро путешествовать из любой точки открытого мира






К счастью, Вашингтон Пост предварительный просмотр показал, что Огненное кольцо вернут места наказания, подобные Темные Души '. Эти «устаревшие подземелья» намеренно сделаны нелинейными, и быстрое путешествие из них будет невозможным, хотя эта функция доступна повсюду в мире. Множество устаревших подземелий будут разбросаны по Землям Между, чтобы ускорить темп езды на новом Духовном Скакуне. Кроме того, лошадь игрока нельзя будет вызвать в устаревших подземельях, чтобы сохранить атмосферу, обычно связанную с их исследованием. Пока подземелья - вместе с Огненное кольцо Центр, похожий на храм Firelink - будет отсылкой к старой школе Соулсборн игрового процесса, их дизайн будет учитывать способность персонажа игрока прыгать, обеспечивая большую вертикальность и возможности для развития.



Для тех, кто думает, что Огненное кольцо будет более простым и беззаботным по сравнению с предыдущими играми FromSoftware. FromSoftware по-прежнему планирует включать элементы из прошлых игр, которые придают им сложность, характерную для торговой марки. Области, которые, как известно, наносят ущерб боевому духу, такие как Крепость Сена и Железная крепость, не будут отсутствовать в предстоящем опыте, но единственный вопрос, который не решен, — это то, насколько важным будет их исследование для завершения повествования.






Тем не менее, возвращение такой механики, как выбор игрока в процессе развития, может дать потенциальным Tarnished больше возможностей для доступа к этим областям, чем другие FromSoftware, такие как Axe: Тени умирают дважды . Возможность создать индивидуальный стиль игры может помочь найти нишу игрового процесса для борьбы с пугающим миром Огненное кольцо . Уровень сложности игры окончательно станет известен в январе. Огненное кольцо Ожидается, что неделя запуска станет лучшим временем для начала нового путешествия.



Далее: Почему Elden Ring (вероятно) будет проще, чем Sekiro

Огненное кольцо выйдет на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК 21 января 2022 года.

Источник: Вашингтон Пост