Старые подземелья Elden Ring возвращают классический экшен Dark Souls

Какой фильм посмотреть?
 

Новые подробности о долгожданном Огненное кольцо подтвердить, что «устаревшие подземелья», связанные с открытым миром, послужат возвращением к Темные Души подземелья в стиле . Огненное кольцо стремится стать эволюцией своего Соулсборн предшественников серии, и, похоже, он находится на пути к тому, чтобы предоставить вернувшимся игрокам как знакомый, так и обновленный опыт.





Страшные подземелья Темные Души являются памятником сложности франшизы и сурового дизайна. Хотя обычно к ним можно приближаться в любом порядке, обнаружение таких мест, как Катакомбы, слишком рано и без подходящего снаряжения может привести к кропотливой смерти от его скелетов, что требует тщательной подготовки. Свобода передвижения при выборе различных путей в играх была фаворитом фанатов, и первым Темные Души Фанаты особенно приветствуют открытое исследование. Один из Огненное кольцо главной особенностью игры является ее огромный открытый мир, но Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы Один только осмотр достопримечательностей верхом на лошадях может разочаровать Души игроки, ищущие возвращение домой из внушительных крепостей и темных склепов.






Связанный: Elden Ring позволит вам быстро путешествовать из любой точки открытого мира



К счастью, Вашингтон пост предварительный просмотр показал, что Огненное кольцо вернут карающие области, подобные Темные Души '. Эти «устаревшие подземелья» намеренно сделаны нелинейными, и быстрое путешествие из них будет невозможно — даже несмотря на то, что эта функция доступна повсюду в мире. Несколько старых подземелий будут разбросаны по Землям Между, чтобы сбить темп езды на новом Spirit Steed. Кроме того, лошадь игрока не будет вызываться в устаревших подземельях, чтобы поддерживать атмосферу, обычно связанную с их исследованием. Пока подземелья - вместе с Огненное кольцо хаб в стиле Firelink Shrine - будет отсылкой к старой школе Соулсборн игровой процесс, их дизайн будет учитывать способность персонажа игрока прыгать за счет большей вертикальности и возможностей для развития.

Для тех, кто думает, что Огненное кольцо будет проще и беззаботнее по сравнению с прошлыми играми FromSoftware, FromSoftware по-прежнему планирует включать в себя элементы из прошлых игр, которые делают их сложность торговой марки. Области, которые, как известно, наносят ущерб моральному духу, такие как Крепость Сена и Железная крепость, не будут отсутствовать в предстоящем опыте, но единственный вопрос, который не решен, — это то, насколько важным будет их исследование для завершения повествования.






Тем не менее, возвращение механики, такой как выбор игрока в прогрессии, может дать потенциальному Tarnished больше возможностей для подхода к этим областям, чем другие FromSoftware, такие как Топор: тени умирают дважды . Возможность выбрать индивидуальный стиль игры может помочь найти нишу в геймплее, чтобы справиться с пугающим миром Огненное кольцо . Уровень сложности игры станет известен в январе. Огненное кольцо Ожидается, что неделя запуска станет лучшим временем для начала нового пути.



Далее: Почему Elden Ring будет (вероятно) проще, чем Sekiro






Огненное кольцо выходит на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК 21 января 2022 года.



Источник: Вашингтон пост