Поклонники «Звездных войн» продолжают восстать против того, как EA решает разблокировать различных героев в «Звездных войнах: Battlefront II».
Звездные войны фанаты все еще недовольны тем, как Звездные войны Battlefront II имеет дело с прогрессом игроков - поскольку ответ EA на жалобы игроков стал самым отрицательным постом Reddit за всю историю.
Battlefront II не будет официально выпущен до пятницы, 17 ноября. Однако игроки, подписавшиеся на EA Access - сервис игровой студии, который позволяет пользователям получать доступ к полным версиям избранных прошлых игр, а также к бесплатным пробным версиям предстоящих выпусков - играют в игру с ноября 9. Они обнаружили, что для разблокировки отдельного героя, такого как Дарт Вейдер или Люк Скайуокер, в игре может потребоваться почти 40 часов.
Связанный: Battlefront II Имеет серьезные проблемы с прогрессированием
Всеми героями можно играть в автономном режиме Аркадный режим, и некоторые герои будут разблокированы автоматически, но иметь доступ к более чем половине списка Звездные войны герои и злодеи, игроки должны потратить игровые кредиты, которые разблокируются во время игры. Это довольно спорный шаг, последовавший после Battlefront I сделали всех героев доступными для игры, а в игре были предложены микротранзакции. Это означает, что пользователи могут платить еще больше денег помимо покупки игры, чтобы разблокировать контент. EA осведомлена о проблеме и опубликовала следующее заявление в Reddit , обращаясь к этому вопросу:
Всем привет,
Приносим извинения за то, что не проявляли большую активность в последние недели перед запуском - как вы знаете, дела становятся действительно беспокойными, и вы, как правило, тратите свободное время на восстановление. Я очень сожалею, что не оказался здесь, на сабреддите, в начале раннего доступа. Надеюсь, некоторые из этих ответов внесут ясность и надежду.
Эффективность во время игры повлияет на количество кредитов, которые вы получите в конце матча.
При подборе матчей учитываются не только навыки игрока, но также общее время игры и редкость звездных карт. Это означает, что вы будете подбираться с игроками со средней производительностью, подобной вам, и (в максимально возможной степени) не против игроков, которые намного лучше вас, будь то наличие карт более высокой редкости или более высокое мастерство.
Герои, заблокированные при запуске, будут разблокированы только за кредиты, а не за кристаллы. Герои, как и заблокированное оружие для Десантников, являются побочными, а не улучшениями (Дарт Вейдер должен быть на том же уровне силы, что и Дарт Мол и т. Д.). Цель состоит в том, чтобы вы продолжали играть в течение долгого времени и иметь что-то интересное, чего можно ожидать по мере зарабатывания кредитов.
Говоря о зарабатывании кредитов, мы постоянно оцениваем и настраиваем уровень заработка в зависимости от стоимости ящиков и героев. Текущие ставки основаны на данных открытого бета-тестирования, но вы должны ожидать, что мы будем постоянно увеличивать эти цифры по мере запуска и в дальнейшем. Также будет больше этапов, за которые можно будет получить кредиты и детали для крафта, а также звездные карты, которые можно разблокировать только через эти этапы. Если все, что вы хотите сделать, это играть и работать над следующей разблокировкой, это будет вполне возможно, и мы продолжим настраивать числа, пока требования не станут приятными и достижимыми.
Работа над игрой с живой экономикой и без линейки премиум-контента - новая задача для нас в DICE. В закрытой альфа-версии у нас была одна система развития, и тогда мы слышали ваши отзывы. Мы сделали еще одну итерацию для открытой бета-версии и тогда тоже услышали ваши отзывы. Для запуска у нас будет еще одна итерация, и, безусловно, будет больше итераций по мере развития этой игры после запуска.
Ваши постоянные [sic] отзывы, когда вы играете в игру, абсолютно бесценны, и я призываю вас продолжать присылать их нам. На самом деле нет причин «бунтовать» против нас - мы хотим, чтобы эта игра была настолько прекрасной и приятной, насколько это возможно - мы читаем все ваши отзывы и работаем как можно быстрее, чтобы настроить игру по вашему вкусу.
Команда разработчиков будет работать над Battlefront II долгое время. Искренне надеюсь, что вы будете с нами!
Спасибо,
Деннис
Этот ответ нисколько не успокоил опасения фанатов. Фактически, почти никто не принимает всерьез дерзкий ответ «не бунтовать». Сообщение от Battlefront II Если возможно, разработчики встречали даже больше ненависти и презрения, чем сама проблема прогресса. Реакция EA на защиту своей игры побила рекорд отрицательного голосования для Reddit . Ранее рекорд принадлежал пользователю, который в шутку просил проголосовать против. Советник «извинения» в настоящее время набрал более 300 000 голосов против, и это число продолжает расти. График, опубликованный Reddit пользователь LouTr0n (см. выше), показывает, насколько большими стали отрицательные голоса и насколько они превосходят все предыдущие непопулярные Reddit Почта.
Обратная реакция также перекинулась на первую страницу Reddit , где были сообщения, в которых сравнивали ответ с взрыв Альдераана и / или как Кевин Спейси ответил на его обвинения в сексуальном насилии.
Было много чего ехать Звездные войны: Battlefront II , поскольку у фанатов уже была немалая доля проблем с первым выпуском возрожденной серии из-за отсутствия контента в основной игре и отсутствия специального одиночного режима. Однако еще до выхода игры гнев утих. Battlefront II и то, как он справляется с когда-либо спорными микротранзакциями, затмило любое возмущение по поводу предыдущей игры. EA уже скорректировала некоторые системы после публичного бета-тестирования, но, возможно, в их интересах еще раз подправить вещи до того, как игра выйдет должным образом.
Однако следует отметить, что игра, которая была выпущена на раннем этапе EA Access, не совсем последняя версия игры. В то время как многопользовательский режим в основном является полноценным, однопользовательская кампания сильно ограничена. Другими словами, когда-то Текущий выпусков игр, может быть еще больше способов заработать кредиты (и быстро их заработать), которые еще не были представлены в текущем выпуске раннего доступа Battlefront II (перевод: для разблокировки одного героя больше не требуется около 40 часов).
Обновление 1: разработчик EA получает угрозы смерти из-за Star Wars: Battlefront II
Обновление 2: объяснение прогресса в Star Wars: Battlefront II и реакции на ящик с добычей (и ответ EA)