Dungeons & Dragons Giants: все, что вам нужно знать

Какой фильм посмотреть?
 

Краткий список каждого типа основных гигантов, их характеристик и характеристик. С шестого по тринадцатый период CR к любой встрече с гигантами следует относиться с осторожностью.





С историей, почти такой же древней, как у древних драконов, Гиганты Подземелья и Драконы содержат разнообразную и сложную группу рас. Гиганты - от жалких шестнадцати футов до поистине ужасающих двухэтажных - происходят из самых разных сред и разного происхождения.






Порядок (статус Гигантов) основных рас Гигантов состоит из шести вариаций, каждая из которых имеет свой темперамент, мировоззрение, уровень сложности и способности.



Связанный: Объяснение Ледяной Девы Подземелья и Драконов: Кто Богиня Холода

Следующий сборник охватывает все варианты Giant в Подземелья и Драконы , немного об их истории и некоторых их сильных и слабых сторонах.






Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

D&D's Hill Giants

Чуть выше сородичей гигантов (эттинов, фоморианцев, огров и им подобных), холмовые гиганты имеют низкий статус с точки зрения гигантов. С интеллектом пять, D&D Горные Гиганты, как известно, наименее хитрые из рас Гигантов. Их умы - мусорщики, заботящиеся только о своей следующей трапезе, и большинство из них не могут постичь более сложные статусные атрибуты Порядка. Таким образом, они связаны с хаотическим злом.



С рейтингом сложности пять, холмовые гиганты также наименее опасны. Класс брони тринадцать позволяет легко поразить их, но у них все еще есть приличный запас здоровья, чуть больше сотни. Их мульти-атака состоит из двух ударов большой дубиной, в среднем наносящих восемнадцать урона, и, как и все гиганты, они используют камень для дальних атак (который наносит около 21 урона). Тем не менее, с диапазоном от шестидесяти до 240 футов и +8 к поражению указанным камнем, даже этот самый скромный из гигантов может нанести довольно сильный удар.






Огненные гиганты D&D

Как видно на обложке D&D Справочник игрока Огненные гиганты известны в основном как мастера-ремесленники. Огненные гиганты, воспитанные как эксперты в войне с рождения, обычно можно найти в их кузнях в условиях высоких температур. Те, у кого низкий уровень Ординга, поставлены на рудники, и они гордятся силой своих крепостей и оружия.



По теме: Карта Baldur's Gate 3: насколько она велика и как она выглядит

Хотя у них интеллект всего десять, было бы глупо недооценивать Подземелья и Драконы «Умение огненных гигантов в бою. При CR, равном девяти, мульти-атака Огненных Гигантов состоит из двух взмахов двуручным мечом, в среднем нанося двадцать восемь рубящих повреждений за удар. Их дальнобойная атака немного сильнее - двадцать девять, их AC - восемнадцать, а их здоровье - 162. Они также невосприимчивы к урону от огня (очевидно) и соответствуют законному злу.

Каменные гиганты D&D

При нейтральном мировоззрении Подземелья и Драконы' Каменные гиганты обычно миролюбивы, если не сталкиваться с ними напрямую. Художники мира Гигантов, Каменные Гиганты, очень гордятся своим умением вырезать камень. Они используют эти качества, чтобы назначать своих лидеров, и способность бросать камни, чтобы назначать своих защитников. Каменные гиганты живут в пещерах, обычно поклоняются богу Скорей Каменным костям, и все, что находится за пределами их пещерных домов, рассматривается как (цитируя Руководство по монстрам ) Царство мечты. К тому, что делается во внешнем мире, обычно не относятся серьезно.

Та же высота, что и Огненные Гиганты, на восемнадцати футах, Каменные Гиганты имеют CR семь, имеют AC семнадцать и 126 HP. Их классная мульти-атака в среднем составляет девятнадцать попаданий, а их камни - двадцать восемь. Однако дальние атаки Каменных гигантов особенно опасны. Они вызывают спасбросок силы (DC 17), который в случае неудачи сбивает врага с ног.

Ледяные гиганты из D&D

Можно признать похожим Белые ходоки из Игра престолов , Ледяные Великаны ценят силу превыше всего и часто выбирают, кто лучше всех в своем ордене, основываясь только на физическом мастерстве. Они не ремесленники или кузнецы по натуре, в отличие от своих собратьев из Камня и Огня (хотя это не считается бесполезным), и склонны перенаправлять оружие своих павших врагов. Самый популярный из трофеев - это чешуя, зубы и когти дракона.

По теме: Сколько типов настоящих драконов есть в Dungeons & Dragons

Ледяные гиганты ростом в двадцать один фут - это восьмерка. У них КД пятнадцать, 138 HP, и они невосприимчивы к урону холодом. Множественные атаки Ледяных Гигантов наносятся большим топором и в среднем наносят двадцать пять урона, а их камни поражают около двадцати восьми. Их мировоззрение - нейтральное зло, и (конечно) они часто бывают в холодных условиях.

Облачные гиганты D&D

Двадцать четыре фута высотой, Подземелья и Драконы' Облачные гиганты могут превращаться в туман и накладывать заклинания. Обычно прихожане Мемнора Трикстера, Облачные Великаны могут быть нейтрально-добрыми или нейтрально-злыми. Они часто считают себя вершинами Гигантского ордена, выращивают гигантские урожаи и живут в сплошных облаках или высоко в горах. Облачные гиганты, часто играющие в азартные игры, ценят статус богатством и подарками, отдавая приоритет красоте своего дома.

Множественные атаки Облачных гигантов - это утренняя звезда, которая в среднем наносит двадцать один урон, а их камни поражают около тридцати. У них КД четырнадцать, 200 HP, преимущество в проверках восприятия на основе запахов, и они обладают харизмой, которая может использовать восемь различных заклинаний:

  • По желанию - Обнаружение магии, туманного облака, света
  • Три раза в день (каждый) - Падение пера, Туманный шаг, Телекинез
  • Один раз в день (каждый) - Контроль погоды, газообразная форма

Грозовые гиганты D&D

Штормовые гиганты являются самыми высокими, их рост составляет двадцать шесть футов, и они живут в крайне изолированных и удаленных местах. При хаотично-хорошем раскладе, Подземелья и Драконы' Штормовые гиганты известны своей мудростью и не часто ищут конфликтов. Уходя в одиночестве только для того, чтобы обсуждать приметы или искать ухаживания, Штормовые Великаны следуют за Аннамом и живут как пророки и древние философы. Они есть часто поклонялись себе Впрочем, и управляются только их сознанием.

Штормовые гиганты имеют AC 16, 230 HP, устойчивы к холоду, невосприимчивы к урону от молнии и грома и имеют CR тринадцать. Их многократная атака - двуручный меч, в среднем тридцать единиц урона за удар, а их камни - приблизительно тридцать пять. Однако, безусловно, их самая опасная атака - удар молнии в стиле Зевса. Штормовые гиганты могут бросать молнии на расстояние до 500 футов, и каждое существо в радиусе десяти футов должно сделать спасбросок ловкости (DC 17) или получить примерно пятьдесят четыре пункта повреждений. Они также являются амфибиями и могут накладывать следующие заклинания с помощью харизмы:

  • По желанию - Обнаружение магии, падения перьев, левитации, света
  • Три раза в день (каждый) - Контроль погоды, водное дыхание

Гиганты - одни из самых интересных гонок в Подземелья и Драконы , и есть что предложить в любой кампании. Действуя как некоторые из самые опасные существа в игре , или просто использованные как случайная встреча в лесу, они, несомненно, потрясающие.