Dungeons & Dragons: все мировоззрения объяснены

Какой фильм посмотреть?
 

Персонажи Dungeons and Dragons определяются серией этических мировоззрений. Вот краткое изложение девяти основных выравниваний и их значений.





Хотя основные правила Подземелья и Драконы изменились с годами, одно правило создания персонажа осталось неизменным - игроки должны выбрать какой-то способ морального выравнивания для своих персонажей, прежде чем можно будет начать игру. Тем не менее, правила, лежащие в основе выравнивания, и то, что они означают, часто являются источником путаницы как для игроков, так и для гейм-мастеров.






1-е издание D&D в 1974 была простая система выравнивания, основанная на Майкл Муркок Элрик из Мелнибонэ сага, в которой игроки называют себя законными, нейтральными или хаотичными. Законные персонажи были склонны следовать традициям, тогда как хаотические персонажи следовали своим прихотям. Эта идея была расширена в 1977 году. Базовый набор Dungeons & Dragons , который представил вторую ось Добра против Зла. Добро определялось актами альтруизма и мыслями о других перед собой, в то время как Зло определялось эгоизмом и неуважением к жизням за пределами своей собственной.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Когда Dungeons & Dragons стали крутыми?

Эта двухосная система Закона против Хаоса и Добра против Зла породила 9 основных выравниваний, которые определили D&D система этики в течение нескольких десятилетий. В 4-м издании игры, выпущенном в 2008 году, была сделана попытка упорядочить классические настройки, но упрощенная система оказалась непопулярной. Текущее 5-е издание восстановило классические 9 мировоззрений, добавив при этом 10-е безусловное обозначение для животных и других существ, которым не хватало ума для вынесения моральных суждений. Вот краткое изложение классической 9 Подземелья и Драконы выравнивания, с примерами персонажей, которые определяют каждое выравнивание.






Законно хорошо

Законно хорошие персонажи в Подземелья и Драконы верят, что кодифицированная система правил - лучший способ принести наибольшую пользу как можно большему количеству людей. Строители обществ и защитники порядка, их лучше всего иллюстрируют король Артур и рыцари Круглого стола, которые пытались превратить двор Камелота в маяк надежды в темное время. Герои «Законно-добрые» часто подвергаются испытанию своим идеализмом, но они твердо стоят в своей праведности, заставляя мир двигаться вокруг себя, а не подчиняться их принципам.



Нейтрально Хорошо

Как и Человек-паук, нейтрально-хорошие персонажи верят, что те, у кого есть власть, обязаны использовать ее, чтобы помогать другим. Они могут работать внутри системы или против нее, при условии, что главное - это сохранение жизни и правильные поступки. В то время как персонаж «Законно-добрый» может быть связан бюрократией, пытаясь выяснить, как правильно поступать, персонаж «Нейтрально-добро» без колебаний нарушит закон, когда на карту поставлены жизни. Самый героический Подземелья и Драконы персонажи попадают в категорию нейтрально-хороших.






Хаотичное добро

Марк Твен однажды написал: Законы управляют меньшим человеком. Правильное поведение контролирует большее . ' Это могло бы быть заявлением о миссии сторонников Хаотического Добра, которые считают, что свобода важнее безопасности, и что законы чаще являются оружием нечестивых, чем щитом слабых. Хаотические хорошие герои, такие как Оливер Куин на Стрела и его духовный предшественник Робин Гуд работают вне ограничений общества, чтобы добиться справедливости. Мятежники, бунтари, милые жулики и антигерои всех мастей могут быть найдены в рядах Хаотического Добра в Подземелья и Драконы .



Связанный: Объяснение ссылок на Dungeons & Dragons из Stranger Things 2

Законный нейтральный

Законные Нейтральные персонажи преданы структуре и системам, которые поддерживают их как средство для самих себя. Добро и зло не входят в мировоззрение законного нейтрального человека - Закон есть Закон, и все. Для законных нейтральных персонажей в Подземелья и Драконы , буква закона - это все, что имеет значение, и определение духа закона выше их уровня заработной платы, по крайней мере, до тех пор, пока они не будут продвинуты туда, где такие вещи их заботят. Различные судьи из Судья Дредд , включая самого Дредда, являются фантастическими примерами законного нейтралитета в действии.

Истинно нейтральный

True Neutral - это, пожалуй, самое разнообразное и сложное из девяти основных мировоззрений. Подземелья и драконы , составляя несколько различных философий. Большинство обычных людей являются Истинно Нейтральными, не особо задумываясь об идеалах Закона и Хаоса, Добра и Зла в своей повседневной жизни и не заботясь о том, что позволяет им пережить еще один день. Тем не менее, True Neutral также используется для описания тех персонажей, которые привержены поддержанию космического баланса между крайностями или тех, кто ищет единства с природой, таких как друиды. Лара Крофт из Расхитительница гробниц игры и фильмы - хороший пример истинно нейтрального главного героя, поскольку главные заботы Лары - приобретение артефактов и переживание своих врагов, но она не изо всех сил нарушает закон или убивает людей, чтобы получить то, что она хочет.

Хаотично-нейтральный

' Единственные правила, которые действительно имеют значение, таковы: что мужчина может и что мужчина не может. . ' Такова философия, которую капитан Джек Воробей передал Уиллу Тернеру в первой статье. Пираты Карибского моря фильм, и это могло бы быть руководящим принципом выравнивания Хаотично-Нейтрального, если бы любой Хаотично-Нейтральный человек был склонен иметь руководящий принцип. Хотя не каждый хаотично-нейтральный персонаж является преступником, похоже, что это мировоззрение по умолчанию для тех, кто, например, капитана Джека, живет на изворотливой стороне закона, но изо всех сил старается не причинять ненужных страданий, делая то, что они пожалуйста. Подземелья и Драконы Хаотично-нейтральные персонажи верят в свободу ради свободы и борются со всем, что может наложить на них ограничения.

Законное зло

Законный злой персонаж в Подземелья и Драконы превыше всего стремится навести безупречный порядок, не заботясь о том, сколько людей пострадает в процессе. Их философию лучше всего можно выразить изречением, которое приписывают многим тиранам, но чаще всего связывают с Чингисханом; ' Я заключу мир между этими людьми, даже если мне придется убить половину из них, чтобы сделать это . ' Хотя некоторые персонажи «Законного зла» могут сожалеть о необходимости своей работы, никто не сомневается, что, в конце концов, это необходимо и предпочтительнее хаоса, который воцарился бы, если бы все просто делали то, что хотели. Дарт Вейдер из Звездные войны - пожалуй, самый известный злодей из серии «Законное зло» в истории кинематографа, делающий все возможное для поддержания силы Империи.

Связанный: Dungeons & Dragons Классы Мстителей MCU

Нейтральное зло

Нейтрально-злые персонажи в Подземелья и Драконы озабочены только удовлетворением своих желаний и не заботятся о том, кто должен страдать, чтобы они получили то, что они хотят. Лорд Волдеморт из Гарри Поттер романы и фильмы - яркий пример их философии. В то время как другие злодеи из серии использовали террор Волан-де-Морта, чтобы удовлетворить свою любовь к бессмысленным убийствам или превратить правительство волшебного общества во что-то, отражающее их собственные элитарные ценности, Волан-де-Морт заботился только о Волдеморте. Пока его боялись и позволяли делать все, что он хотел, чтобы продлить свою жизнь, Волдеморта не заботило, какие преступления были совершены от его имени.

Хаотическое зло

' Некоторые мужчины не ищут ничего логичного ... Некоторые мужчины просто хотят смотреть, как горит мир . ' Когда Альфред Пенниворт произнес эти слова в Темный рыцарь он описывал Джокера, но с таким же успехом он мог описывать мировоззрение Хаотического Зла. Это значительно упрощает персонажей Хаотического Зла в Подземелья и Драконы отвергнуть их всех как сумасшедших и анархистов, которые хотят снести истеблишмент, потому что он существует. Мировоззрение также включает солдат, которые упиваются разрушениями и любят убивать ради убийства, и мелких тиранов, стремящихся к власти ради самих себя.

Ключевые даты выпуска
  • Подземелья и драконы (2023) Дата выхода: 3 марта 2023 г.