Dungeons & Dragons: 10 лучших подвигов для барда

Какой фильм посмотреть?
 

При игре в Dungeons & Dragons класс Барда хорошо подходит для всех, кто хочет, чтобы их персонаж обладал талантом к музыке и рассказыванию историй.





Во время игры Подземелья и Драконы , класс Барда хорошо подходит для тех, кто хочет, чтобы их персонаж обладал талантом к музыке и рассказыванию историй; это удивительно недооцененный класс заклинателей, учитывая его универсальность. Барды — харизматичные заклинатели, которые часто используют музыку как проводник для своих способностей — вдохновляя или атакуя с помощью песни.






СВЯЗАННЫЕ С: Лучшие навыки навыков Dungeons & Dragons для новых игроков



Конечно, в зависимости от подкласса, который выбирает игрок, некоторые навыки могут работать лучше для его барда или его группы, чем другие. Каждый персонаж и кампания уникальны, но есть некоторые умения, которые прекрасно дополняют класс барда, независимо от расы, подкласса или особых способностей, которые игрок выбирает для их создания.

10Серебряный язык

Если DM разрешает Unearthed Arcana в своей кампании, умение Silver Tongued может быть хорошим вариантом для бардов, которые хотят быть особенно хитрыми. Умение увеличивает показатель Харизмы игрока на 1, и он получает мастерство в Обмане. Если они уже опытны, их бонус мастерства для способности удваивается.






СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: 10 классов, которые идеально подходят для начинающих, ранжированные



Барды с этим умением также могут попытаться использовать очарование и обман в качестве атаки во время столкновения. Пока бард проходит проверку Проницательности другого существа, он невосприимчив к провокационным атакам существа и имеет преимущество в бросках атаки против существа до конца своего следующего хода.






9Заклинание Снайпер

Spell Sniper позволяет игроку выучить дополнительное колдовство для своего барда. Заговор может быть из список заклинаний барда или список заклинаний другого класса заклинателя. Это умение особенно полезно, если игрок выбирает колдовство из другого класса, использующего Харизму, например, колдуна или чернокнижника. Снайпер заклинаний позволяет барду получить мощные заклинания, такие как Жуткий взрыв, фирменное заклинание класса чернокнижника, которое может нанести гораздо больший урон, чем Злобное издевательство, фирменное заклинание барда. Снайпер заклинаний также удваивает дальность применения заклинания барда при броске атаки и дает возможность поразить заклинанием дальнего боя любого, кто не находится под полным укрытием.



8Магический Посвященный

Этот навык, если он уже является классом заклинателя, таким как бард, дает игроку два дополнительных колдовства. Им разрешено выбирать класс заклинаний, даже если он не их собственный, и брать два колдовства из его списка заклинаний. Они также могут выучить дополнительное заклинание 1-го уровня из списка этого класса. Этот навык может быть очень полезен для таких классов, как барды, которые изучают заклинания по ходу дела и имеют ограниченное количество заклинаний, которые им разрешено знать.

СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: 15 лучших умений заклинателя в рейтинге

Способность произнесения заклинаний для колдовства и выученных заклинаний соответствует тому классу, у которого они заимствовали заклинания. Заклинание 1-го уровня можно использовать только один раз за продолжительный отдых, но колдовство работает регулярно. Навык Magic Initiate может избавить игрока от необходимости мультиклассировать, чтобы получить несколько низкоуровневых заклинаний, которые он хочет, от другого класса заклинателя.

7Фей коснулся

Fey Touched — полезное умение, независимо от того, к какому классу принадлежит персонаж. Одним из самых забавных аспектов этого умения является то, что игрок получает доступ к заклинание Туманный шаг , который обычно доступен только колдунам, волшебникам и чернокнижникам. Туманный шаг позволяет пользователю телепортироваться на короткие расстояния в качестве бонусного действия. Кроме того, игрок может выбрать заклинание Прорицания или Чары 1-го уровня и увеличить свой показатель Интеллекта, Мудрости или Харизмы. Заклинания должны быть разыграны с использованием увеличенной способности, и их можно разыграть один раз за продолжительный отдых, не используя ячейку заклинания. Их также можно разыграть после того, как эта функция будет использована, потратив ячейку на обычном уровне заклинания.

6Целитель

В группе никогда не может быть слишком много членов с исцеляющими способностями. Хотя у каждой стороны обычно есть по крайней мере один назначенный «целитель», если целитель выведен из строя или израсходовал свои более мощные ячейки заклинаний в бою, хорошей идеей будет подготовить других игроков с исцеляющими заклинаниями.

СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: 10 самых полезных заклинаний для барда

Учитывая ограниченный класс бардов доступ к исцеляющим заклинаниям и те немногие заклинания, которые они получают возможность выучить, умение Целитель может быть выгодным способом восстановить очки жизни, не тратя ячейку заклинания или известное заклинание, если у барда есть Набор Целителя. Персонажи с умением Целитель могут бросить d6, чтобы дать другим игрокам очки жизни и добавить 4 к выпавшему числу, а также добавить дополнительные очки жизни в зависимости от того, сколько кубиков жизни есть у вылеченного персонажа.

5Актер

Актер — хороший подвиг для барда из-за его бонусов к харизме игрока. Это также хорошо работает, если персонаж раса - это человеческий вариант . Игроки, выполнившие этот навык, получают плюс 1 к показателю Харизмы, а также преимущества в определенных проверках Обмана и Исполнения. Это хорошо работает с персонажами в кампаниях или группах, которые подчеркните ролевую игру . Это также может стать интересным повествованием, потому что у барда есть возможность пытаться подражать другим персонажам и выдавать себя за других людей. Кто-то, пытающийся разгадать их фарс, должен будет сделать более высокий бросок Проницательности, чем бросок Барда на Обман.

4Вдохновляющий лидер

Вдохновляющий лидер — еще одно умение, основанное на высокой харизме. Бард начинает с 1-го уровня с Вдохновением Барда, которое он может использовать в качестве бонусного действия, чтобы дать другому члену своей группы дополнительный d6 для использования в случае, если он выкинет слишком мало при броске атаки, проверке характеристики или спасброске.

СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: 9 недооцененных подклассов, которые лучше, чем вы думаете

Навык «Вдохновляющий лидер» позволяет барду поощрять шесть членов своей группы или «дружественных существ» временными очками жизни. Количество хитов зависит от уровня барда и его модификатора Харизмы.

3Жесткий

Барды считаются одними из самых «хлипких». Д&Д классы; они, как правило, имеют более низкие Классы Брони из-за их легкой брони и потенциально низкого модификатора Ловкости. Навык «Тяжелый» позволяет игрокам увеличить максимальное количество очков жизни в зависимости от того, на каком уровне они находятся. С каждым повышением уровня их максимальное здоровье увеличивается на 2 дополнительных хита в дополнение к хит-дайсу барда d8 и модификатору Телосложения. С этим умением, даже если барда легче ударить, его сложнее сбить с ног.

дваЗаклинатель войны

Навык «Военный заклинатель» особенно полезен в тяжелых боевых кампаниях. Если DM уделяет особое внимание тому, сколько оружия или щитов держат игроки, когда они пытаются сотворить заклинание, умение War Caster может позволить им использовать заклинание, даже когда их руки заняты.

СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: 5 навыков, которые должен знать каждый бард (и 5 бесполезных)

Кроме того, игроки обычно могут атаковать в ближнем бою только тогда, когда другое существо покидает их досягаемость. Это умение позволяет барду наложить заклинание в качестве реакции против существа в качестве атаки по возможности. Это также дает преимущество в спасбросках Телосложения, чтобы избежать разрушения заклинаний концентрации, если персонаж ранен.

1Везучий

Независимо от того, какого барда выберет игрок или какую кампанию проводит его DM, удачливый подвиг чрезвычайно полезен. Некоторые игроки и мастера подземелий находят это подвиг, чтобы быть побежденным , но если его использовать, он может изменить правила игры в репертуаре барда.

Умение Удача дает игроку очки удачи и позволяет ему бросить дополнительные d20, когда он бросает атаку, проверку способности или спасбросок. Они также могут использовать его, чтобы попытаться заблокировать чью-либо атаку против них, заменив число, которое выпал другой человек, на число, которое он бросил, если оно достаточно низкое, чтобы его атака не прошла. По правилам игрок должен решить использовать свою удачу прежде чем они узнают результат первого броска d20. Таким образом, есть шанс, что второй бросок будет ненужным и очко будет потрачено впустую, но часто стоит рискнуть, чтобы добавить немного дополнительной удачи.

СЛЕДУЮЩИЙ: 10 ваших любимых персонажей, которых вы можете воссоздать в Dungeons & Dragons