Для игроков Dungeons & Dragons очень важно правильно выбрать класс для каждой кампании. Вот как соотносятся разные классы.
Для игроков Подземелья и Драконы, выбор правильного класса для игры для каждой кампании очень важен. Класс вашего персонажа определяет многие вещи, такие как ваши характеристики и размер урона, который вы можете нанести.
Кроме того, класс персонажа сильно влияет на его предысторию и то, как его персонаж развивается в игре. Хотя у каждого игрока есть свой любимый класс или классы, некоторые из них в целом лучше других. В то время как некоторые из них особенно круты, другие довольно слабы.
10Слабый: Рейнджер
Хотя рейнджер может быть отличным классом, потому что он напоминает любимых фэнтезийных персонажей, таких как Арагорн, этот класс немного устарел. Это кажется слишком классическим, и людям трудно не попасть в ловушку, повторяя одни и те же образы снова и снова.
Хотя из рейнджеров, как и из любого класса, можно сделать крутых персонажей, их основные навыки не самые полезные во многих кампаниях. Навыки выживания и слежения обычно не так востребованы, как такие навыки, как восприятие или ловкость рук.
9Плохая задница: Волшебник
Волшебник - классический магический класс, и хотя он может быть оригинальным, играть в него по-прежнему здорово. В 5-м издании этот класс по-прежнему достаточно универсален. Мастера могут использовать множество различных заклинаний, и вы можете настраивать их интересными способами.
Основным недостатком волшебников является то, что у них мало здоровья, и что-то может пойти не так, если у них закончатся слоты для заклинаний в боевых ситуациях. Тем не менее, у них есть некоторые из самых знаковых заклинаний, такие как огненная стрела.
8Слабый: Варвар
Некоторые занятия пользуются большим спросом, а некоторые - нет. Есть много разных людей, которые играют Подземелья и Драконы , так что у всех классов есть свои поклонники. Основная проблема с варварами в том, что они не очень гибкие. Хотя они могут быть очень полезными в бою и хорошими танками, рукопашный бой - их главный навык.
Они не могут использовать магию и в основном полезны в рукопашном бою. Их также сложнее индивидуализировать интересными способами.
7Плохая задница: Клерик
Клерик дает вам множество преимуществ игры за волшебника, а также интересную предысторию и параметры настройки. Клерики должны иметь некоторую связь с религией или философией, и это создает множество разных предысторий персонажей, которые могут быть весьма разнообразными.
Хотя они могут и не нанести наибольшего урона, клерики необходимы из-за их исцеляющих заклинаний. У них также есть заклинания, которые могут воскресить людей из мертвых, и трудно найти более крутого, чем это.
6Слабый: Бард
Если клерик - это магический класс, обладающий некоторыми уникальными способностями и интересными заклинаниями, барду в этих областях не хватает. Часто они являются одними из более слабых персонажей, и у них не так много заклинаний, наносящих урон. В основном они должны быть персонажами, которые предлагают вдохновение и поддержку, но играть за них не так-то просто, особенно для новичков.
Хотя их можно сделать полезными членами группы, для этого нужна умелая рука, и этот класс часто действительно идет не так.
5Плохая задница: Монах
В то время как многие люди смеются над этим классом, не так много людей играют в них, поэтому у вас не так много шансов создать персонажа, который уже есть у сотен других людей. Они могут нанести большой урон, и есть что-то особенно неприятное в том, что их оружие - это просто кулаки.
Игра за монаха имеет наибольший смысл в кампаниях, которые не так сильно зависят от европейских кампаний, но с опытным мастером подземелий это может быть потрясающий класс.
4Слабый: Разбойник
Разбойник - один из самых любимых и обожаемых классов. Они находятся на одном уровне с рейнджерами с точки зрения того, что в них часто играют и с ними связано множество троп.
Это определенно неплохой класс, поскольку у них может быть много полезных навыков, таких как ловкость рук и скрытность. Однако они немного переборщили. Кроме того, магия делает любые их способности скрытности не столь полезными, поэтому они иногда могут чувствовать себя немного слабыми по сравнению с другими классами, с которыми они сталкиваются.
3Плохая задница: Чернокнижник
В то время как у волшебников есть довольно сильные заклинания, чернокнижник - это еще один класс, который имеет много преимуществ. Самым большим преимуществом чернокнижника является то, что у них есть Eldritch Blast, заклинание, которое можно использовать дважды за каждый ход, в отличие от других заклинаний для других пользователей магии.
Хотя некоторые люди могут подумать, что они простые, их легко настроить, и у них могут быть действительно интересные предыстории.
дваСлабый: Колдун
Проблема с колдуном в том, что у них есть некоторые недостатки, как у чернокнижника, так и у волшебника, но при этом у них не так много преимуществ. Самое лучшее в колдунах то, что они рождаются с магией, а не получают свою магию от покровителя или компонентов.
Это может привести к интересным предысториям. Проблема, однако, в том, что у них нет заговора Жуткого взрыва, как у чернокнижников, и в их распоряжении не так много заклинаний, как у волшебника. В них все еще может быть весело играть, но это не лучший магический класс.
1Плохая задница: Истребитель
Боец - в каком-то смысле один из самых простых классов, но он также предлагает большую гибкость, если вы не хотите играть персонажем с магией. В целом это сильный класс, так как у них высокий класс брони и они могут нанести большой урон. Это отличный класс для игры, если вы хотите что-то очень простое в постройке со временем.
Они могут сражаться с таким большим набором оружия, что легко решить, хотите ли вы сосредоточиться на атаках ближнего или дальнего боя. Плюс ко всему, бойцы как класс понимают, что эти персонажи могут быть практически кем угодно.