Dota Underlords снова доказывает, что Valve не может создавать новые игры

Какой фильм посмотреть?
 

Dota Underlords - это последняя игра от Valve, созданная на основе уже существующего успешного мода. Почему компания не может делать свои собственные новые игры?





Dota Underlords доказывает, что Valve не может создать новую игру, чтобы спасти репутацию разработчика. В последнее время это не было удачным ходом для Valve и ее службы цифровой дистрибуции Steam, поскольку компания подверглась критике за нейтральную позицию по горячим темам в игровом сообществе, по-видимому, остракизируя обе стороны нескольких дебатов.






Совсем недавно Valve подверглась открытой критике за свою политику в отношении листинга игр, которая позволила некоторым вызывающим беспокойство названиям получить широкое признание, несмотря на крайне оскорбительный контент. Постоянное желание Valve по возможности держаться подальше от курирования игр в Steam, похоже, также отражается в политике компании по выпуску игр. Последняя игра прямо от Valve - это Артефакт , коллекционная карточная игра, которая должна была произвести революцию в жанре и даже принять участие в турнире с призовым фондом в 1 миллион долларов позже. Теперь общее количество одновременных игроков в игре регулярно составляет менее 500 человек, и его Twitter молчит, поскольку несколько оставшихся стойких приверженцев задаются вопросом, получат ли они когда-нибудь свой турнир.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Боевой пропуск Dota 2 отстой и заставляет игроков избегать токсичности

Сейчас, Dota Underlords вышла к раннему успеху, взлетела на вершину чартов одновременных игроков Steam и регулярно проверяется в пятерке лучших. Это также самый последний пример довольно печальной правды о том, как Valve смогла добиться успеха в своих играх: кажется, что компания просто не может выпускать новые IP-адреса с каким-либо подобием согласованности, и это было неудачно. с ними за последние несколько попыток. Самые эффективные игры Valve - это почти все автономные игры, основанные на уже существующих модах, и Dota Underlords это последняя демонстрация того, почему компания не чувствует необходимости встряхивать вещи - это работает.






До выпуска Dota Underlords Впрочем, Valve уже установила свою зону комфорта. Team Fortress , Контрудар , День поражения , Garry's Mod и даже Dota 2 сами по себе все основаны на модах, которые изначально не были разработаны компанией. Давние мемы про Half-Life 3 и тишина, окружающая потенциал Портал сиквелы еще больше доказывают, что Valve мало заинтересована в том, чтобы вкладывать больше ресурсов в создание чего-то уникального для себя, когда она может обойтись риффами ». инди 'моды, которые набирают обороты в игровом сообществе ПК.



К сожалению, однако, Dota Underlords может также означать начало тревожной тенденции для компании, которая хочет как можно меньше менять свою политику Steam. Лига Легенд а также Dota 2 уже очень близки по популярности, но Riot Games крутятся на Авто Шахматы Жанр, на котором все поспешили извлечь выгоду, полностью доминирует на сцене. Тактика Teamfight каким-то образом удалось начать собирать зрителей на Twitch примерно с 9-кратным множителем по сравнению с Dota Underlords , и это неравенство, похоже, не сокращается.






Если Valve не хочет создавать новые игры, делает make должен, по крайней мере, хорошо работать в своем жанре. Этого не происходит с Dota Underlords , и это тревожный момент для компании. Возможно, это еще одно свидетельство того, что Valve продолжает оставаться вне связи с сообществом в целом и ей необходимо серьезно пересмотреть свои планы на будущее. Доброжелательность, предоставленная Steam, не кажется хорошей долгосрочной бизнес-моделью, учитывая, что Epic Games Store вырисовывается с большим размером с более щедрыми выплатами разработчикам, и если автономные версии модов тоже не справляются со своей задачей, новые игры должны стать более приоритетными - пока они поддерживаются лучше, чем Артефакт было.