Don't Give Up: A Cynical Tale - это саркастическая и мрачно-комедийная ролевая игра, но ее линейный сюжет и отсутствие элементов ролевой игры делают игру тусклой.
Первоначально выпущенный на ПК в 2018 году после успешного запуска на Kickstarter, Не надо Сдаться: циничная сказка пришел на Nintendo Switch. Игроки берут на себя роль Триса, социально неуклюжего разработчика игр, которому необходимо преодолеть свои негативные чувства. На протяжении 8-9-часовой кампании игра переносится из реального мира в духовный мир, где игрокам придется сражаться с буквальными демонами Трис в уникальной боевой системе, которая очень напоминает нестандартные ролевые игры, такие как Undertale .
Не сдавайся рекламирует себя как саркастическую и мрачно-комедийную RPG о борьбе с внутренними демонами. Эти элементы, безусловно, присутствуют в художественном оформлении и сюжете, но, хотя он передает сюжет, ему не хватает механики ролевой игры. Нет ничего, что связывает Не сдавайся с приключениями в жанре ролевой видеоигры: без предметов, без опыта, без повышения уровня и без случайных встреч. Сама игра полностью линейна: сражения происходят, когда они происходят по сюжету, и постоянный поток сообщений «Я не должен идти по этому пути», если игроки пытаются сбиться с пути.
Боевая система внутри Не сдавайся определенно уникален и интересно играть в течение первых десяти или около того сражений. Бои начнутся с раунда оскорблений, в котором игроки выбирают случайные пассивно-агрессивные комментарии о своем противнике. Если выбраны правильные комментарии, это уравновесит оппонента несколькими способами, и это приятный способ сначала увидеть разрушение человеческой психики. Однако после нескольких из этих битв игроки обнаружат, что просто щелкают мышью, чтобы перейти к самой битве. После того, как нанесены оскорбления, начинается самое главное в битве.
Трис стоит на одном из четырех квадратов и может перемещаться по ним, избегая входящего урона, одновременно нажимая кнопку атаки, пытаясь оглушить противника. В конце концов, будет получена абсолютная атака, и Трис будет иметь возможность наносить огромный урон с помощью атаки, подобной вызову, которая сбрасывает случайные предметы на врага. Система сражений кажется слишком простой вначале, но определенно усложняется в конце игры.
История Не сдавайся: циничная сказка это определенно главная привлекательность, поскольку диалоги и исследования занимают большую часть 8-часового времени работы. Есть много персонажей, с которыми игрок может разговаривать, а также интерактивные объекты, которые Трис с радостью, хотя и саркастически, объяснит. История довольно интересная и действительно развлекает игрока, но позже она начинает становиться довольно запутанной и немного потакающей. Музыка в Не сдавайся также очень хорошо сделан, делая долгие прогулки от А до Б более приятными благодаря своему стилю чиптюн.
Трудно полностью рекомендовать Не сдавайся: циничная сказка. Здесь есть интересная история и забавные персонажи, с которыми можно пообщаться, но в целом игра получается недолгой. С его линейными путями и отсутствием интерактивности для игрока, Не сдавайся в конечном итоге кажется больше похожим на визуальный роман с боевой системой, чем на настоящее приключение в жанре ролевой игры.
Не сдавайся: циничная сказка доступно на ПК и Nintendo Switch. Screen Rant был предоставлен с кодом Nintendo Switch для целей этого обзора.