Достоверно ли изображает Аид греческую мифологию?

Какой фильм посмотреть?
 

Взгляните на сюжет и игровой процесс ролевой игры Hades Roguelike, выпущенной Supergiant, и насколько точно она изображает древнегреческий подземный мир.





Новейшая игра от Supergiant Games, Аид , это ролевая игра, основанная на мифологии Древней Греции, в которой основное внимание уделяется полубогу Загрею и его бесконечным попыткам сбежать как из Аида (как в Древнегреческом подземном мире), так и из Аида (Бога подземного мира и эмоционально далекого отца). Рассказ о Аид, рассказанный через мошеннический игровой цикл исследования, сражения, смерти и воскрешения, действительно допускает определенные вольности с оригинальными мифами о некоторых греческих богах и героях, но в конечном итоге изображает их с удивительной степенью достоверности






Как и первые две работы Supergiant Games, Бастион а также Транзистор , Hades - это ролевая игра с изометрической перспективой, в которой игрок блуждает между серией прекрасно отрисованных карт, отражая орды безжалостных врагов с помощью ловких уловок и элегантных рукопашных атак. в отличие Бастион а также Транзистор , Аид заимствовать из классических ролевых игр Roguelike: порядок, в котором игроки встречаются с определенными камерами и врагами, рандомизирован, и когда игроки умирают, они перемещаются обратно в то место, где они начали.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Крис Пратт - Геракл, Уиллем Дефо - Аид в постере фаната римейка в прямом эфире

Аид оправдывает концепцию Roguelike «умереть и начать заново» очень простой предпосылкой. Главный герой, Загреус, сын греческого бога Аида, пытается сбежать из Подземного мира, и, естественно, любая «смерть» Загрея, от которой страдает в Подземном мире, не задержится, потому что они уже живут в стране мертвых. Однако каждый раз, когда они умирают, они узнают больше об угрозах и регионах Подземного мира, а также получают опыт, который можно использовать для улучшения здоровья, оружия и особых благословений от богов, богинь и духов неблагополучного, враждебного олимпийского пантеона. ... которые изображаются с удивительной верностью своим мифам о происхождении.






Аид - палка в грязи, а не злодейский бог

Аид, бог греческого подземного мира и главный антагонист Аид, Action RPG - эмоционально отстраненный бог-трудоголик, который относится к своему сыну Загрею с холодным, едва скрываемым пренебрежением. Многие, многие попытки Загреуса сбежать из Подземного мира в немалой степени мотивированы его желанием злобно восстать против своего старика. Аид, однако, не является греческим эквивалентом христианского дьявола (в отличие от фильмов вроде диснеевских фильмов). Геркулес или же Битва титанов предложить).



И в классической мифологии, и в этой игре Аид - стойкий и беспристрастный бог, который сосредоточен на профессиональном выполнении божественных обязанностей, вопреки упаднической развращенности других богов, таких как Зевс или Посейдон. Действительно, всякий раз, когда Загреус падает в бою, он может посетить Аида за своим столом, где Повелитель подземного мира занят заполнением документов и сортировкой душ умерших по их законным загробным жизням.






Зоны Аида соответствуют древнегреческому представлению о подземном мире

Загреус ищет разные способы сбежать из Подземного мира в Аид , он путешествует по разным регионам загробной жизни Древней Греции, встречая разных врагов, союзников и визуальных образов в каждом из них. Во-первых, это Тартар, область подземного мира, где заточены исконные титаны, а души неправедных подвергаются ироническим наказаниям на вечность. Это регион, где король-обманщик Сизиф вынужден вечно толкать валун в гору. Игроки действительно могут встретить Сизифа в игре, и он на удивление бодрый персонаж, называющий свой гигантский валун ' Боулди. «Экологически карты Тартара мрачны и мрачны, наполнены остроконечными ловушками, душами проклятых и одной из Фурий в качестве Последнего Босса.



Связанный: Dungeons & Dragons делает греческую мифологию в магии: The Gathering Theros Crossover

Следующий регион в Аид Асфодель - это место, где добродетельные души, которые жили мирной жизнью, проводят вечность на зеленом лугу ... или, по крайней мере, так было в древнегреческих мифах. В игре переполненная река лавы превратила Асфодель в выжженный вулканический ландшафт с гидрой в его сердце.

Элизиум, третий регион Аид , это рай для душ, умерших героической смертью. В игре Аид изображен как прохладное, успокаивающее место, заполненное мхом и кристаллами, и многие враги в нем - это духи воинов, стремящихся пережить свои славные дни. Здесь можно найти известных героев греческих мифов, таких как Патрокл, Тесей и Минтотавр Астерий. Последний регион текущей версии раннего доступа Аид Храм Стикса не имеет мифологических параллелей, но дает Загрею возможность пересечь реку Стикс, водоем, отделяющий Подземный мир от поверхности. Это царство Преисподней выглядит как грязное подвальное подземелье, и побег из него ведет к финальной карте игры (заснеженные руины) и текущему финальному боссу игры, самому лорду Аиду.

Олимпийцы в Аиде: всемогущая семья испорченных богов

На протяжении всего квеста Загреуса сбежать из Подземного мира в Аид , они вступают в контакт с членами своей семьи, божествами Олимпийского Пантеона, которые дарят благословения и дары, связанные с их божественной сферой. Зевс, бог грома, усиливает атаки Загрея с помощью молний, ​​а Афина, богиня мудрости и стратегической войны, наделяет Загрея защитными способностями. Олимпийцы представляют себя поддерживающими членами семьи, стремящимися помочь Загрею вырваться из владений его сурового отца, но игра несколько раз ссылается на известные мифы, в которых древнегреческие боги и богини вступали в темные твари (капризно поражая смертных, отцовство). дети вне брака и т. д.). Кроме того, если игроки пренебрегают одним из олимпийцев, отказываясь выбрать одно из их даров во время прохождения, они попытаются убить Загреуса во время одного из случайных столкновений Испытаний богов.

Сверхгиганта Аид в конце концов, это игра о семье - о неблагополучной семье, в которой вы застряли, а также о семье, которую вы найдете и создаете с родственными душами. Главный герой Загрея пытается сбежать из знакомой им семьи - их небрежного отца Аида - в пользу семьи, которую они еще не встретили - сомнительных богов Олимпа и его пропавшей матери Персефоны. Однако в ходе своего путешествия Загреус формирует тесные, подлинные связи с обитателями Подземного мира, которые помогают ему и противостоят ему в их путешествии - такими друзьями, как Ахилл и Орфей, любовниками, такими как ярость Мегера и бог смерти Танатос, и товарищи, такие как трехголовый пес Цербер. Между прочим, Цербер - это старое греческое слово, которое переводится как «пятнистый» или «пятнистый», что делает очарование собаки более привлекательным. Аид Совершенно верная интерпретация классического греческого мифа.