The Division 2 Warlords of New York: список талантов в снаряжении

Какой фильм посмотреть?
 

Список всех талантов на оружие и снаряжение, доступных в настоящее время в Дивизионе 2, а также описание каждого таланта и способы их использования.





Дивизион 2 выпустили Warlords of New York, и вместе с ним произошли большие изменения в добыче и, в частности, в талантах, которые агенты могут использовать для разного оборудования. Некоторые из старых талантов претерпели некоторые изменения, а некоторые новые появились. Изменения коснулись как талантов оружия, так и талантов снаряжения, и мы составили список, который поможет сориентироваться в множестве талантов.






Связанный: Раздел 2: Как освоить станцию ​​повторной калибровки



Ключевым моментом является то, что в новом обновлении таланты доступны только для оружия, рюкзаков и сундуков. Ubisoft внесла изменения, чтобы создать упрощенный метод создания сборок, которые не будут такими сложными, как в первый год выпуска. Дивизион 2 а также для создания большего разнообразия конструкции. Таланты были усовершенствованы, чтобы изменения происходили более плавно и открывались новые возможности для творчества. Ниже приведен полный список талантов, но он был разделен на две части, оружие и снаряжение, чтобы обеспечить ту же простоту.

Таланты на оружие в Дивизионе 2

Tom Clancy's The Division® 2 оружейные таланты






  • Бумеранг : Если агент наносит критическое попадание, есть 50% шанс, что пуля не будет потеряна, и она вернется в магазин. Если пуля будет успешно возвращена, следующий выстрел этой пулей нанесет на 40% больше урона.
  • Корзина для хлеба : Агент получает на 35% больше урона от выстрела в голову за каждый выстрел в тело, максимум до 3 стаков в течение 10 секунд.
  • Близкий и личный : Получает 30% урона от оружия при приближении к врагу более чем на 7 метров в течение 10 секунд.
  • Безглазый : Статус «Слепота» применяется к каждому пятому пораженному противнику. Когда эффект ослепления применяется к противнику, он наносит на 20% больше урона этому противнику.
  • Быстрые руки : С максимальным стеком 40 увеличивает скорость перезарядки на 4% за стек за критическое попадание.
  • Финишер : Получите 30% шанс критического удара и урон при критическом ударе при смене этого оружия. Этот эффект должен быть выполнен в течение 10 секунд после убийства врага.
  • Первая кровь : Этот талант сработает, только если у пистолета есть 8-кратное увеличение или больше. Если агент либо перезаряжается из пустого магазина, либо они находятся в прицеле и производят выстрел вне боя, этот выстрел нанесет урон выстрелом в голову независимо от того, куда попал противник.
  • Безумие : Перезарядка из пустого дает дополнительные 3% скорострельности и урона от оружия за каждые 10 пуль в магазине в течение 5 секунд.
  • Воспламеняется : Статус Горения применяется к каждому пятому пораженному противнику. Когда эффект горения применяется к противнику, наносит ему на 20% больше урона.
  • Убийца : 40% критического урона получается при убийстве врага критическим ударом, но только в течение 10 секунд.
  • Удачный выстрел : Каждый пропущенный выстрел имеет 100% шанс вернуться в магазин при условии, что агент находится в укрытии во время стрельбы. Емкость магазина также увеличена на 20%.
  • Измерено : Магазин делится пополам, нижняя половина магазина получает на 20% меньше скорострельности, но на 30% больше урона от оружия. Верхняя половина получает на 30% меньше урона от оружия, но на 20% выше скорострельность.
  • Голый : Если у врага полностью снята броня, попадание по этому врагу увеличит урон от выстрела в голову на 50%, но длится всего 5 секунд.
  • Близорукий : Потеря 35% оптимального диапазона, но получение 80% стабильности.
  • На пустом : Получите 30% обращения с оружием при перезарядке из пустого магазина. Эффект длится 10 секунд.
  • Оптимист : Каждый раз, когда в магазине не хватает 10% боеприпасов, вы получаете 3% урона от оружия в качестве бонуса суммирования.
  • Посторонний : Получите 100% точность и оптимальную дальность после нанесения смертельного удара врагу в течение 10 секунд.
  • Переполненный : Каждые 3 перезарядки из пустого магазина полностью заполняют магазин, а также дают дополнительные 100% к базовому количеству боеприпасов, которые несет оружие.
  • Подавлять : Вы получаете 10% урона от оружия на 12 секунд, когда подавляемый противник становится подавленным. Эффект суммируется до 4 раз.
  • Увековечивание : При следующем статусном эффекте, применяемом агентом, вы получите дополнительные 50% урона и продолжительности статусного эффекта. Время восстановления этого таланта составляет 20 секунд.
  • Сохранение : Отремонтируйте 10% брони агента при убийстве врага. Эффект проявляется в течение 5 секунд, а убийства выстрелами в голову дают в общей сложности 20% брони.
  • Бить : Получает 40% урона от оружия в течение 10 секунд при убийстве 3 противников подряд. Это также пополнит магазин пистолета, используя талант Pummel.
  • Накачанный : Получайте 1% урона от оружия в течение 10 секунд за каждую перезарядку оружия максимум 25 раз.
  • Рейнджер : Каждые 5 метров агент находится от врага и получает 2% урона от оружия.
  • Реформация : В течение 8 секунд восстанавливайте 30% навыков за каждый выстрел в голову.
  • Стрелок : Получает 10% урона от оружия на 5 секунд за каждый выстрел в голову. Этот эффект может суммироваться до 5 раз и обновляться с каждым новым выстрелом в голову.
  • Садист : Накладывает статусный эффект кровотечения на каждого пятого пораженного врага. Когда на врага накладывается эффект кровотечения, он наносит ему на 20% больше урона.
  • Спасение : Получите 70% шанс заполнить магазин оружия при убийстве врага.
  • Шип : Получите 20% урона навыка в течение 8 секунд, делая выстрел в голову.
  • Твердая рука : Получите 1% точности и стабильности за каждое попадание по врагу и при 100 стеках пополните магазин оружия, используя все стеки.
  • Напряженный : Складывается до 5 раз, каждые 0,5 секунды агент стреляет, получает дополнительные 10% урона от оружия за каждый стек.
  • Расстроенный : Теряет 25% точности и устойчивости, но получает 18% урона от оружия.
  • Непоколебимый : При переключении на оружие с непоколебимым эффектом вы получите дополнительно 300% урона от оружия, но при переключении на оружие с талантом оно теряется на 5 секунд.
  • Мстительный : Дает 15% шанс критического удара и урон от критического удара в течение 20 секунд при убийстве врага в радиусе 15 метров, имеющего статусный эффект.

Таланты экипировки в Дивизионе 2

Tom Clancy's The Division® 2: талант к снаряжению



  • Кровосос : Добавьте 10% бонусной брони за каждое убийство врага до 10 стаков. Каждое убийство дает стек, который длится 10 секунд.
  • Скрепленный : Повышение управляемости оружия на 45%, когда агент находится в укрытии.
  • Рассчитано : Уменьшите время восстановления умений при убийстве врага из укрытия на 10%
  • Схватить : С большим количеством атрибутов красного круга вы получаете до 100% брони на 4-10 секунд за каждое убийство. Если у агента менее 15% брони, критические попадания также излечивают агента со скоростью 2,5% недостающей брони от максимума.
  • Общевойсковой : Урон умения увеличивается на 25% на 3 секунды при стрельбе по врагу.
  • Компаньон : Урон от оружия увеличивается на 15%, когда вы находитесь рядом с умением или союзником в радиусе 5 метров.
  • Самообладание : Урон от оружия увеличивается на 15% в укрытии.
  • Сотрясение : Убийства, сделанные выстрелом в голову, увеличивают урон оружия на 15% в течение 10 секунд, а выстрелы в голову в целом увеличивают урон оружия на 10% в течение 1,5 секунд, но это 5 секунд из снайперской винтовки.
  • Ползучая смерть : Любой враг, находящийся в пределах 5 метров от агента, который получает статусный эффект, применяется ко всем другим противникам в радиусе 5 метров.
  • Эффективный : 50% шанс не использовать комплект брони при использовании, а бонусы увеличены на 100% для брони.
  • Эмпатический ответ : Союзники получают урон от оружия и навыков на 3-15% в течение 10 секунд, когда агент их ремонтирует, но если они ремонтируют себя, это 1-7%. Суммы повышаются для каждого уровня навыков.
  • Заряжать энергией : Получите дополнительный уровень навыка на 15 секунд и перейдете в состояние перезарядки, если навык выше уровня 6. Этот талант становится активным при использовании комплекта брони с 60-секундным кулдауном.
  • Окоп : Броня ремонтируется, если броня агента меньше 30%. Броня восстанавливается на 20%, но только выстрелами в голову. Время восстановления таланта - 3 секунды.
  • Взрывная доставка : 5-метровый взрыв, поражающий врагов в радиусе действия брошенным умением. Взрыв происходит через 1,5 секунды после приземления. Каждый уровень умений увеличивает урон на 25-100% от того, что наносила бы сотрясательная граната.
  • Фокус : С увеличением 8x или выше увеличивайте урон от оружия на 5% каждую секунду до максимум 50% при наведении.
  • Гальванизировать : Дает 40% брони союзникам агента, когда дает врагам эффект ослепления, заманивания, замешательства или показа. Эффект длится 20 секунд и применяется в радиусе 20 метров.
  • Стеклянная пушка : Весь получаемый урон увеличивается на 50%, и весь урон, наносимый врагам, также увеличивается, но на 25%.
  • Стрелок : Переключение с одного оружия на другое дает 20% -ный бафф урона от оружия на 5 секунд, но он теряется, если вы меняете оружие, когда стрелок активен с 5-секундным кулдауном.
  • Запугать : Нанесите 35% урона от оружия любому противнику в радиусе 10 метров, если у агента есть дополнительная броня.
  • Кинетический импульс : В бою каждое умение накапливает стек, и эти стеки увеличивают урон умения на 1%, а восстановление умения на 2%, максимум до 15 стаков для каждого умения. Стеки теряются, когда умение перезаряжается.
  • Лидерство : Вы получаете 12% дополнительной брони при прохождении от корки до корки. Этот эффект распространяется на всех членов группы и может быть увеличен вдвое, если приземлится в радиусе 10 метров от врага.
  • Безумный бомбардировщик : Гранаты можно «приготовить», удерживая кнопку огня, и если враг убит гранатой, агент не теряет эту гранату. Радиус гранаты увеличен на 50%, а при прицеливании агент получает на 15% больше брони.
  • Стереть : Увеличение урона оружия на 1% при нанесении критического удара по врагу до максимум 15%. Каждый 1% активен в течение 5 секунд.
  • Оппортунистический : Чтобы активировать этот талант, агент должен иметь стрелковую винтовку или дробовик. Любой противник, пораженный любым оружием, получает на 10% больше урона от всех источников в течение 5 секунд.
  • Разгон : Группа получает 25% скорость перезарядки, а их время восстановления сокращается на 0,2 секунды каждую секунду, пока навыки были развернуты в радиусе 7 метров.
  • Overwatch : Оставаясь в укрытии или переходя от укрытия к укрытию, вы получаете 12% урона от оружия и навыков для всей группы.
  • Защищенная перезагрузка : Союзники получают 0-18% бонусной брони при перезарядке в зависимости от агента, у которого есть защищенная перезагрузка, и количества синих атрибутов щитов, которые у них есть. Это дает тому же агенту 20% бонусной брони при перезарядке.
  • Защитный : Союзники получают 15% брони агента в качестве дополнительной брони, когда щит агента поврежден. Агент также получает 5% бонусной брони, и все они работают с 3-секундным таймером восстановления.
  • Переназначен : Получите раунд специальных боеприпасов в ваше оружие за каждое убийство. Время восстановления - 20 секунд.
  • Гарантия : Ремонт умения повышается на 100% при полной броне.
  • Шок и трепет : Повысить урон умений и ремонт на 20%, когда агент применяет к врагу статусный эффект. Это длится 20 секунд.
  • Квалифицированный : 25% шанс сбросить время восстановления умения при убийстве.
  • Искра : Урон от оружия увеличивается на 15% при поражении врагов умением в течение 15 секунд.
  • Корректировщик : Когда противник находится под действием пульса, урон от оружия и умений увеличивается на 15%.
  • Тег команды : Метка будет установлена ​​на последнем пораженном противнике, и этот враг поглотит метку и снизит любое активное время восстановления на 4 секунды, а сама метка имеет 4-секундное время восстановления.
  • Защита от взлома : Враги получают шок, если они подходят слишком близко к развернутому навыку агента. Радиус действия - 3 метра, время постановки на охрану - 5 секунд, время восстановления - 10 секунд.
  • Техническая поддержка : Убийства, совершенные с помощью умения, повышают урон умения на 20 секунд.
  • Травма : Если противник попадает в грудь, он получает эффект кровотечения, а если он получает удар в голову, он получает эффект ослепления. У эффектов есть 30-секундное время восстановления.
  • Неуязвимый : Восстановить 95% брони, когда броня агента разрушена. Время восстановления таланта составляет 60 секунд.
  • Неудержимая сила : получить бонус к урону от оружия 5% на 15 секунд при убийстве врага. Эффект длится 15 секунд, и его можно суммировать до 5 раз.
  • Авангард : 45% брони агента считается бонусной броней для остальной части группы в течение 20 секунд, когда установлен щит. Это также дает агенту неуязвимость на 5 секунд.
  • Универсальный : Урон от оружия увеличивается на 10% для LMG и AR на 15-25 метров, на 35% для винтовок и стрелковых винтовок с противниками на расстоянии более 25 метров и на 35% для дробовиков и SMG в пределах 15-метрового диапазона. Увеличьте общий урон оружия при смене оружия, но они должны быть разными. Перезарядка 5 секунд.
  • Бдительность : Увеличивает урон оружия на 25%, но теряет его при получении урона. Перезарядка - 4 секунды.
  • Безнравственный : Увеличивает общий урон оружия на 18% на 20 секунд, когда агент наложил на врага статусный эффект.

Дивизион 2 доступен для Playstation 4, Xbox One и ПК.