Devil May Cry 5 - это увлекательная игра в подземном мире, которая стала еще более захватывающей благодаря трем механически различным героям.
Devil May Cry 5 - это увлекательная игра в подземном мире, которая стала еще более захватывающей благодаря трем механически различным героям.
Мы прошли долгий путь от пропитанных кровью и пропитанных кровью игр, которые были в жанре экшн-игр несколько десятилетий назад. В то время как современные итерации все еще содержат достаточно беспричинного насилия, чтобы объяснить их коллегам или членам семьи немного сложнее, игроки с такой же вероятностью обитают в теле ведьмы с оружием, как и в огромном безликом солдате. Стиль был названием игры в течение некоторого времени, и Дьявол может заплакать в сериалах редко не хватало именно этого качества.
Дьявол может плакать 5 , как и его предшественник, делает ставку на исполнение стиля. В игре представлены три главных героя: седой нигилистический охотник на демонов Данте; дерзкий молодой Нерон; и задумчивая, таинственная V. Каждый персонаж сильно склоняется к некоторым стереотипам, которые можно ожидать от игры об охоте на обитателей подземного мира, но они хорошо выглядят, делая это. Дьявол может плакать 5 не больше, чем сумма его частей, но это не обязательно плохо, когда части в основном небесные.
По теме: Другие самые ожидаемые видеоигры 2019 года от Screen Rant
Дьявол может плакать 5 Временами будет казаться, что боевые действия России отличаются от своих современников. Сложно понять это чувство, но, вероятно, оно как-то связано с плавностью битв, поскольку они начинают погружаться в хаос. Несмотря на то, что в игре есть очень хорошие секции для перестрелок один на один, именно когда враги начинают роиться в игроке, выполнение сложных комбо, охватывающих окружающую среду, позволяет вам действительно сиять. Комбинирование наземных, воздушных и переходных атак не только удовлетворительно, когда это сделано грамотно, но и выглядит красиво. Каждый персонаж движется со своей грацией, и в результате получаются одни из самых ярких примеров борьбы с мусорными мобами, которые представляла любая игра в недавней памяти.
Сражения с каждым охотником на демонов тоже разные, поэтому стоит обсудить их каждого отдельно. Хорошо это или плохо, но Неро - это персонаж, с которым игроки будут проводить больше всего времени в течение Дьявол может плакать 5 , несмотря на то, что у него был довольно упрощенный набор навыков по сравнению с его современниками. Devil Breaker Неро - самый интересный элемент его дизайна и, безусловно, самая полезная часть его набора. Настройка поведения механической руки Неро открывает множество возможностей в бою на протяжении игры, включая способности, управляющие временем. Даже в качестве наименее захватывающего главного героя Неро по-прежнему интересно играть. Кроме того, если у кого-то возникнут трудности с некоторыми из его нюансов, то в игре есть система автокомбо, которая помогает игрокам объединять соответствующие - и визуально ошеломляющие - шаблоны атак.
Следующим героем, с которым игроки смогут провести время, станет Ви, таинственный человек, который цитирует Уильяма Блейка и призывает друзей сражаться за него. Есть Грифон, фамильяр ворона, использующий электрические атаки и пикирующие прыжки; Шэдоу, пантероподобный фамильяр, который держит землю и помогает быстро расправляться с врагами; и Nightmare, мощная масса демонической энергии, доступная только после того, как V накопит, а затем израсходует заряд Devil Trigger. Как вы понимаете, стиль игры Ви сильно отличается от того, что можно было увидеть в Дьявол может заплакать , и именно поэтому он такой привлекательный.
В отличие от Неро, Ви довольно хрупок в бою. По большей части ему нужно держаться подальше от гущи боевых действий, чтобы быть наиболее эффективным. Эта механика усложняется тем, что он также должен нанести завершающий удар всем врагам, с которыми сражаются его фамильяры. Существует ощутимое напряжение между связью способностей V: балансировка, позволяющая этим битвам разыгрываться, против расстояния персонажа между врагами и союзниками, и микроменеджмент как минимум двух фамильяров делает сегменты V одними из самых сложных (и полезных) . К сожалению, кажется, что нам просто не хватает V; это персонаж, который абсолютно заслуживает собственной игры, если Capcom хочет извлечь выгоду из всех уникальных дизайнерских решений, которые вошли в его творение.
Естественно, Дьявол может плакать 5 также предлагает игрокам культового Данте в качестве героя. У Данте самый широкий спектр оружия и способностей, но он также персонаж, который появляется последним. Многие из его оружия открываются относительно поздно в ходе игровых миссий, и наиболее вопиющим из этих медленных проявлений являются нунчаки, которые наносят урон врагам. Боевой арсенал Данте доставляет удовольствие, но похоже, что игроки могут лишь экономно наслаждаться плодами труда команды дизайнеров во время основной кампании, будь то из-за того, что повествование возвращается к одному из других охотников на демонов или потому, что Данте открывает еще одну классную игрушку. поэкспериментировать.
Тот быстрый темп, в котором вы открываете новые и лучшие дела, - вот что действительно удерживает Дьявол может плакать 5 назад. Игра постоянно вводит новое оружие и механику по мере продвижения каждого главного героя по сюжету, но сама по себе история довольно коротка. Повествование развивается быстрым отрывком, который соответствует беззаботности каждого персонажа перед лицом смертельной опасности, но в результате оружие, способности и крутые комбо остаются в пыли по мере появления новых. Нет более ясной иллюстрации, чем то, как Неро открывает невероятно увлекательную силу в последней миссии игры. К счастью, игроки могут переигрывать свои миссии или начинать заново и поддерживать то, чему они научились. После запуска также будет режим Кровавого дворца для фанатов, чтобы проверить себя, используя эти способности, но в остальном это кажется пустой тратой размером с Голиафа, чтобы представить яркие новые способности, которые все еще будут концом пути для многих игроков.
В то время как взаимодействие между стилизованными бойцами и миром, пытающимся их убить, в игре - это кровь, текущая по его жилам, бьющееся сердце Дьявол может плакать 5 это история, которую разделяют его герои. Не заблуждайтесь: это Дьявол может заплакать game, а это означает, что тем, кто ныряет, не стоит ожидать чего-либо близкого к исходному материалу Dante's Inferno, который вдохновил франшизу много лет назад. По-прежнему есть грубый юмор и нежелание позволять персонажам действительно многое чувствовать, особенно когда речь идет о Данте и Неро. Тем не менее, сериал делает некоторые ценные шаги вперед. V - уязвимый персонаж, который, как показано, примирился со своими слабостями, и Неро фактически узнает несколько вещей на своем пути к тому, чтобы стать более симпатичным главным героем в своей последней арке персонажа.
К сожалению, не все персонажи игры пользуются одинаковым деликатным обращением. По сравнению с этим Данте отстает в этом прогрессе, даже если для этого есть веская повествовательная причина, по которой фанатам придется пройти кампанию полностью, чтобы ее найти. Актеры второго плана, особенно Триш и Леди, кажутся идеальными для приключений DLC, если Capcom решит расширить Дьявол может плакать 5 Вселенная, но они не более чем сюжетные приемы во время основной кампании, что очень досадно. Это персонажи, которых фанаты полюбили на протяжении многих лет, и было бы неплохо, если бы они получили больше внимания. Значит, это два чванливых шага вперед и один резкий шаг назад, но это все еще эволюция.
Это привлекательная черта Дьявол может плакать 5 - это медленное продвижение к будущему серии, и этот поступательный импульс наиболее заметен в этой записи. Все меняется. Capcom пошла на риск со многими игровыми элементами, особенно с дизайном уровней, который хорошо себя чувствует в обычном экшене пятнадцатилетней давности и непродуктивно противоречит харизматическому составу. Несмотря на это, бой был усовершенствован и сглажен до мелочей, мало чем отличаясь от острия Ямато, готового прорезать проход в следующую итерацию серии.
Самым обнадеживающим фактором является присутствие Ви, персонажа, который сражается совершенно в отличие от Неро или Данте. Это самое смелое решение Capcom окупается в виде Дьявол может плакать 5 Самый запоминающийся персонаж должен означать, что в будущем придется идти на больший риск, в чем остро нуждается сериал.
То, что Capcom удалось сделать эту игру такой увлекательной и увлекательной, несмотря на то, что она взяла на себя несколько избранных дизайнерских рисков, является долгожданным признаком того, что Дьявол может плакать 5 может быть прародителем более разнообразного вида ада. Дьявол может плакать 5 это невероятный взрыв адского огня с бензопилой и мотоциклом, который возвращает серию в форму, и он заставляет нас жаждать большего к тому времени, когда падает последний демон.
Подробнее: На Netflix выйдет аниме-сериал Devil May Cry
Дьявол может плакать 5 доступна 8 марта 2019 г. на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Screen Rant был предоставлен с кодом PS4 для целей этого обзора.