С момента своего выпуска в 2016 году асимметричная игра ужасов Dead By Daylight добавила немало ужасающих новых убийц. Вот их лучшие способности.
С момента своего выпуска в 2016 году асимметричная игра ужасов Мертвый при дневном свете добавил довольно много ужасающих новых убийц к его первоначальному составу из трех человек, с некоторыми способностями, которые полностью изменят способ игры. Некоторые из этих убийц даже происходят из известных хоррор-франшиз, пугая выживших как новыми, так и знакомыми способами.
С появлением каждого нового убийцы выжившие игроки должны будут изучать новую механику, которая может потребовать от них корректировки своего стиля игры благодаря этим способностям, в то время как у сети убийц есть совершенно новый набор инструментов для игры. Из телепортации в невидимость и из Техасская резня бензопилой к Молчащий Холм , эти способности убийцы, как правило, ставят в тупик даже опытных выживших.
10Зло внутри (Форма)
Первый лицензированный убийца, добавленный в Мертвый при дневном свете был Майкл Мейерс из Хэллоуин франшиза, известная как Shape. Мейерс - скрытный убийца, чья сила заключается в том, чтобы преследовать выживших на раннем этапе, чтобы подзарядить себя, а не сразу же убивать.
Мейерс начинает матч, двигаясь медленно, с неопределяемым статусом, что означает, что выжившие не могут слышать его радиус террора или видеть его красное пятно или ауру. Однако активация способности преследовать, глядя на выживших, начинает усиливать его, в конечном итоге обнажая выживших, делая их уязвимыми для сбития любой атакой, а также ускоряет его (хотя это также делает его более заметным).
9Охотничьи топорики (Охотница)
Первый убийца, добавленный в игру с дистанционной атакой, Охотница известна игрокам своей способностью ранить выживших со всей карты в правильные метательные руки . Без дополнений Охотница начинает каждый матч с пятью топорами, которые она может бросить, чтобы атаковать выживших.
В погоне эти броски могут быть очень эффективными, так как попадание в выжившего топором и быстрое последующее нанесение обычного удара приводит к быстрому падению. Опытные выжившие будут прислушиваться к звуковым сигналам и пытаться увернуться от брошенных топоров, которые могут нарушить их планы погони. Кроме того, поскольку Охотница перезагружает свои топоры в шкафчиках, укрытие в шкафчиках становится менее эффективным для выживших, сражающихся с ней.
8Бензопила Буббы (Каннибал)
Хотя Hillbilly явно вдохновлен Техасская резня бензопилой , Каннибал добавляет в игру настоящего лицензированного персонажа Кожаное Лицо (также известного как Бубба). Мертвый при дневном свете . Основная сила Кожаного Лица - это бросок бензопилы, который он может использовать, чтобы быстро бежать вперед и мгновенно сбивать всех выживших на своем пути, способность, которую он может повторить дважды после этого, давая ему невероятную скорость.
После слишком частого использования бензопилы или столкновения со стеной Каннибал активирует истерику, дико раскачивая бензопилой, будучи в состоянии очень мало двигаться. Эта атака может сбить с ног сразу нескольких выживших, если они находятся достаточно близко, а это означает, что даже если рывок не сработает, все равно есть шанс на бойню.
7Зараженная порча (Скверна)
Известный многим выжившим по его ужасающему визгу, который можно услышать, когда он пробивает себе дорогу по карте, Скверна - быстрый убийца с очень уникальной способностью. Как и некоторые другие убийцы, Скверна может бежать вперед со своей силой, но когда он врезается в другой объект, он может цеплять серию смертоносных рывков на этот начальный рывок.
Это делает Скверну очень эффективной в погонях, быстро и эффективно сокращая расстояние между собой и выжившими, даже вынимая упавшие поддоны и разрушаемые стены с помощью вторичных зарядов. Эта скорость и маневренность перед лицом препятствий, которые могут помешать другим убийцам, делают силу Скверны очень эффективной.
6Почерневший катализатор (Ведьма)
Есть несколько убийц, у которых есть такой же потенциал контроля над территорией, как у Ведьмы, болотной ведьмы, чья сила заключалась в расстановке ловушек на карте, чтобы отслеживать и быстро приближаться к выжившим, которые неосторожны. Без надстроек у Ведьмы есть десять ловушек, а это значит, что она может поддерживать широкую зону влияния в любой момент времени.
Когда выжившие проходят через одну из ловушек Ведьмы, они отключают ее, в результате чего появляется поддельная Ведьма и направляет к ней свою камеру. Это может дезориентировать, но настоящая сила заключается в том, что Ведьма может телепортироваться в сработавшую ловушку в определенном диапазоне. Однако ее способности имеют пределы, поскольку выжившие могут избежать попадания в ловушки, присев над ними или обезвредив их фонариком.
5Гнев Ямаоки (Они)
Oni определенно подойдет для убийц, которым нужен быстрый и агрессивный стиль игры. Раненые выжившие испускают шары крови, которые Они могут использовать, чтобы усилить свою ярость. Когда они готовы, эта ярость позволяет Они быстро преодолевать большие расстояния и выполнять мощную атаку выпада, которая может мгновенно сбить выживших.
Это делает Они большой угрозой для выживших, так как он может очень быстро приблизиться и мгновенно убить даже здоровых выживших. В погонях это означает, что выжившие должны уметь эффективно создавать препятствия между собой в убийце, если они хотят убежать. Сферы крови также помогают Они выслеживать раненых выживших.
4Rites Of Judgment (Палач)
Внушительный Палач (известный Молчащий Холм фанаты игр и фильмов как Pyramid Head ) имеет в своем распоряжении множество инструментов для борьбы с выжившими, в том числе дальнобойные атаки, которые могут вырезать разъедающие следы в земле и применять эффект мучения к выжившим. После мучений выжившие еще больше зависят от Пирамидоголовы.
Пирамидоголовый может поместить измученных выживших в клетки искупления, а не на крючки, телепортируя их подальше и обойдя любые привилегии выживших, основанные на крючках, такие как всегда популярные Kindred и Borrowed Time. Выжившие также должны быть особенно осторожны, поскольку измученный выживший, который был на второй фазе крючка, может быть убит Пирамидоголовым напрямую без необходимости в перках, предложениях или надстройках.
3Последний вздох Спенсера (Медсестра)
Простая, но очень эффективная сила, «Последнее дыхание» Спенсера позволяет безликой медсестре моргать, эффективно телепортируясь на небольшое расстояние. После моргания медсестра может переключиться на второе моргание на несколько более коротком расстоянии, что делает эту способность телепортации еще более мощной и универсальной.
Хотя может потребоваться некоторая практика, чтобы хорошо и в нужное время моргать, эта способность неоценима для игроков в погоне с выжившими, поскольку она позволяет медсестре сокращать расстояния и быстро маневрировать вокруг препятствий. На более высоких уровнях игры выжившие узнают, как ожидать моргания, что приводит к интеллектуальным играм, в которых и убийца, и выживший могут притворяться друг другом, чтобы одержать верх.
дваПризраки Ямаоки (Дух)
Проклятие выживших повсюду, особенно новичков, сила Духа позволяет ей становиться невидимой и очень быстро двигаться в течение короткого периода. В это время она не может видеть выживших, но может видеть их царапины и другие признаки их движения (например, движение высокой травы), что означает, что сила забирает немного практики, чтобы привыкнуть к .
Эта способность чрезвычайно полезна для очень быстрого перемещения по карте, что может быть особенно полезно для убийц, использующих связанные с аурой перки, такие как барбекю и чили, несогласие или наблюдение, чтобы застать далеких выживших врасплох. Эта способность также может быть полезна во время погони, поскольку Дух оставляет после себя неподвижную оболочку при использовании своей силы, создавая возможность играть в интеллектуальные игры с выжившими.
1Демон снов (Кошмар)
Кошмар (он же Фредди Крюгер из Кошмар на улице Вязов ) является одним из самых могущественных убийц в игре, отчасти потому, что его сила, возможно, состоит из нескольких способностей, соединенных вместе. Во-первых, всякий раз, когда Фредди поражает выжившего или когда проходит минута, этот выживший засыпает и попадает в мир грез.
В Мире грез Фредди более могущественен, он может расставлять ловушки, которые замедляют выживших, и поддельные поддоны, заставляющие их думать, что безопасность близка. У выживших есть несколько способов пробудиться, но вскоре они снова заснут. Бодрствование имеет и недостатки, так как Фредди будет невидим на определенном расстоянии от выживших в бодрствовании. Это даже не говорит о его способности телепортироваться к любому генератору, который он видит, с легкостью оказывая давление на определенные области карты.