Самая важная история мультивселенной DC началась из-за трюка на флеш-вечеринке

Какой фильм посмотреть?
 

Как бы невероятно это ни звучало, самое важное открытие, когда-либо сделанное в отношении округа Колумбия Мультивселенная возникла в результате Вспышка шутить вокруг. Самое революционное изменение в DCU стало результатом цепочки событий, которая началась с большого сердца Барри Аллена.





Мультивселенная была важным средством повествования для DC Comics в течение многих лет. Существование нескольких Земель было развитием, которое позволило масштабам DCU резко расшириться в размерах и открыть мир для некоторых действительно творческих историй. Мультивселенная сыграла решающую роль в некоторых Крупнейшие «кризисные» события DC Comics такой как Кризис на Бесконечных Землях и Финальный кризис . Центральное место в большинстве этих историй занимает Флэш, чья связь с Силой Скорости позволяет ему легко перемещаться из одной вселенной в другую.






Связанный: Флэш обладает одной из величайших способностей DC (но он этого не осознает)



На самом деле, Флэш обнаружил, как легко оказаться в альтернативной вселенной в Флэш #123 Гарднера Фокса и Кармине Инфантино. Классический комикс «Вспышка двух миров» начинается с того, что Барри Аллен, как обычно, опаздывает на благотворительный вечер Айрис Уэст для детей-сирот. Он прибывает только для того, чтобы найти Ирис в затруднительном положении: фокусник, которого она наняла, чтобы развлечь детей Централ-Сити, не прибыл, и у нее больше ничего для них нет. Барри говорит Айрис, что может «попросить» Флэша зайти, и мгновенно удивляет нетерпеливую публику. Барри восхищает публику, выполняя трюки со своей сверхскоростью, например, играя в настольный теннис против самого себя. Через час Барри отправляется на драматический выход. Закручивая веревку и вибрируя с невероятной скоростью, Флэш планирует ненадолго исчезнуть. Только когда он начинает карабкаться по веревке, он не просто исчезает из общинного центра, а вообще покидает Землю-1 и оказывается на соседней Земле-2.

Открытие Флэшем мультивселенной стало решающим моментом в истории округа Колумбия. Точно так же, как существование Земли-2 дало дом героям Золотого века, где они могли жить, более крупная мультивселенная позволила всем историям DC существовать как «канон» в той или иной форме. Флэш, возможно, случайно наткнулся на мультивселенную, но из-за того, что у Барри такая добрая душа, вселенная DC должна была подготовиться к самому большому кризису.






Эпический сюжет Кризис на Бесконечных Землях было одним из самых разрушительных событий в истории округа Колумбия. Из-за своей атаки на мультивселенную Анти-Монитор убил бесчисленное количество людей, когда его волна антиматерии уничтожила каждую вселенную. Единственная причина, по которой у DCU был шанс сражаться, заключалась в том, что герои с оставшихся Земель смогли объединиться и работать вместе, чтобы дать отпор Анти-Монитору. За время, прошедшее между открытием Флэшем Земли-2 и Кризисом, произошло несколько перекрестных событий, которые помогли укрепить командную работу героев мультивселенной. Непреднамеренное открытие Флэша помогло всем осознать, что ставки были больше, чем любая Земля, что было необходимо для DCU. Вмешавшись, чтобы подбодрить некоторых грустных детей, Вспышка найденный округа Колумбия мультивселенной и помогли укрепить ее для грядущей войны.



Далее: Скорость Флэша принимает совершенно новую форму в комиксах DC