Звездные войны франшиза настолько же любима, насколько и вызывает разногласия среди многих фанатов, однако, хотя маятник общественного мнения качнулся в обе стороны в отношении таких фильмов, как трилогия-приквел, фильм Райана Джонсона Последние джедаи , и другие Звездные войны- СМИ, выбрав студию Дэвида Кейджа Quantic Dream для разработки Затмение Звездных войн может быть худшим решением по франшизе с тех пор, как Дисней взял на себя управление франшизой. Quantic Dream и Cage втянуты в противоречие, из-за чего оптика настолько плоха, что вызывает протесты фанатов, но есть и более серьезные причины, помимо репутации, которые делают студию плохо подходящей для далекой-далекой галактики. Срок пребывания EA в Звездные войны Лицензия также вызывала споры, но участие Quantic Dream могло быть более проблематичным.
Игры Кейджа, более соответствующие реальному продукту, имеют тенденцию фокусироваться на мрачных, явно взрослых темах и стремиться к высоким идеалам, которых им часто не удается достичь. Звездные войны — это повсеместное, нарицательное имя и один из крупнейших существующих IP-адресов. Quantic Dream's Звездные войны Затмение сталкивается с трудной борьбой, даже в качестве концептуального продукта, поскольку игры студии, как правило, не соответствуют универсальной привлекательности большинства игр для всех возрастов. Звездные войны СМИ. Кроме того, продукт, ориентированный на широкую аудиторию, мало использует студию или уникальный авторский голос Кейджа, независимо от того, что вы думаете о его уровне как создателя.
Связанный: Все, что «Звездные войны затмение» должно позаимствовать из комиксов High Republic
На первый взгляд студия может показаться идеально подходящей, учитывая ее опыт создания кинематографических игр с динамичным выбором. Трейлер к Звездные войны Затмение потрясающий, и вполне мог бы быть трейлером к фильму, а не рекламой видеоигры, находящейся в разработке. Тем не менее, стиль повествования, который Кейдж установил как свою подпись, плохо подходит для самой популярной франшизы в мире. Quantic Dream, безусловно, может создать впечатляюще выглядящую игру. Звездные войны игра, о чем свидетельствует Затмение Звездных войн Трейлер High Republic, но помимо этого эта пара не играет на сильных сторонах Звездные войны или разработчик.
«Звездные войны: Затмение» могли снять другие кинематографические студии
Эстетика работает достаточно хорошо, и даже критики Кейджа в целом согласны с тем, что Quantic Dream создает в своих играх превосходную графику. Однако нынешнее поколение игр значительно отличается от эпохи, когда Ливень (или даже Детройт: Стань человеком ) выделялась среди аналогов как одна из самых кинематографичных игр на сегодняшний день. Многочисленные игры вышли за рамки возможного и предоставили фотореалистичную графику и эпизоды, неотличимые от кино. Кинематографическая презентация Naughty Dog, например, включала в себя невероятные приключения неизведанный а также суровые постапокалиптические истории Последний из нас . Там, где эта студия продемонстрировала некоторую творческую универсальность, Quantic Dream создала лишь нишу, хотя и особую, в своем повествовании.
Первый массовый успех Quantic Dream, эксклюзив для PlayStation. Ливень , был умопомрачительной загадкой в стиле нуар. Игра была мрачной по замыслу, включая темы сексуального насилия и психической нестабильности. Их последующее название, в котором использовался тот же стиль выбора, основанного на времени, и быстрое действие событий, было За пределами двух душ , игра Quantic Dream, в которой вновь рассматривается тема сексуального насилия, а также жестокого обращения с детьми. За пределами двух душ также затронул соответствующие политические проблемы, такие как история участия ЦРУ в смене режима посредством скрытого насилия. Детройт: Стань человеком продолжился в том же кинематографическом формате и представлял собой историю о роботах-гуманоидах, обретающих самосознание и борющихся за свободу. В дополнение к очевидной метафоре рабства и фанатизма, распространенной аллегории, используемой в научной фантастике, история Детройт: Стань человеком снова были показаны жестокие родители, сексуальные рабыни-андроиды и другие явно взрослые темы.
Связанный: Что на самом деле означает название «Звездных войн: Затмение»
Эти прошлые игры Quantic Dream столкнулись с повышенным вниманием в свете разногласий вокруг разработчика и самого Кейджа. Конечно, остается спорным, были ли эти игры благонамеренными попытками пролить свет на реальную несправедливость и продолжающиеся трагедии или эксплуататорскими работами, которым не хватило зрелости, чтобы подойти к этим проблемам с должной тщательностью и нюансами. Менее спорным является вопрос о том, соответствует ли тон игр Quantic Dream Звездные войны франшиза. Конечно, есть место некоторым различиям между Звездные войны средства массовой информации, ориентированные на детей, такие как Войны клонов серия или Лего Звездные войны игры, и игры, ориентированные на взрослых, например Мандалорец или Джедаи: Падший Орден . В конечном счете, Звездные войны в целом это по-прежнему эскапистское, мейнстримное научное фэнтези, рассказывающее истории о победе добра над злом и свободы над тиранией.
«Звездные войны» не соответствуют стилю Quantic Dream
Учитывая спасение репутации студии и надзор за проектом со стороны Диснея, вполне вероятно, что Затмение Звездных войн 's Разветвленная история будет держаться далеко от графической и тревожной тематики прошлых игр Quantic Dream и будет представлять собой более подходящую для мейнстрима историю. Возникает вопрос, что именно студия предлагает на данный момент. Конечно, там есть талантливые люди, которые могут создавать кинематографическую графику, но это верно и для десятков других крупных команд разработчиков игр. Ниша, которую Кейдж занял для себя, к лучшему или к худшему, — это игры с ветвящимся выбором, истории которых часто содержат фантастические элементы, но наиболее символичным является присутствие темных тем: жестокого обращения, насилия, отчуждения.
Фильм Только (чье отменено Звездные войны сиквелы можно было бы переделать под игры) затронул идею прав дроидов в Звездные войны установка, что-то предшествующее Звездные войны СМИ по большей части замалчивали этот вопрос. В конечном итоге это стало лейтмотивом сюжета фильма и чем-то будущим. Звездные войны работы вряд ли будут подвергаться более пристальному рассмотрению. Звездные войны вряд ли когда-нибудь расскажет свою версию происходящего Детройт: Стань человеком история, поскольку это выставляет героев в свете столь же виновных, как и имперцы, с точки зрения принятия как должного того, что дроиды не заслуживают равного обращения или автономии. В равной степени маловероятно, что франшиза будет пристально смотреть на рабов-хаттов через призму реальной торговли людьми или критиковать, может ли джедаи обучать очень маленьких детей своей идеологии формой насилия и идеологической обработки в За пределами двух душ -стиль повествования. Затмение Звездных войн может включать в себя Торговую федерацию и углубляться в темные темы, но прошлые игры Quantic Dream показывают, что они могут использовать жесткий подход, который не будет хорошо сочетаться с тоном Звездные войны .
Учитывая общественное внимание к Quantic Dream и надзор со стороны Disney, вполне вероятно, что они создадут игру, которая значительно смягчит мрачность прошлых работ. В отсутствие фирменного стиля повествования, похоже, вообще не остается смысла выбирать студию, в отличие от других, которые могли бы выполнять работу, неся при этом гораздо меньший багаж. Конечно, это при условии, что игра вообще завершена, поскольку проблемы с игровым движком Quantic, кадровые проблемы и другие подобные проблемы, как утверждается, отодвинули назад. Затмение Звездных войн дальше от релиза. Конечно, есть некоторые признанные франшизы, которые, возможно, хорошо подходят для повествования Дэвида Кейджа. Звездные войны явно не из их числа.
Далее: Все игры «Звездных войн», которые выйдут в 2022 году (и далее)