Полная история вселенной «Звездных войн», часть I — все, вплоть до «скрытой угрозы»

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 8 декабря 2016 г.

«Звездные войны» имеют богатый и постоянно расширяющийся канон. Посмотрите первую часть нашего обзора всей истории галактики «Звездные войны», состоящего из четырех частей!












Звездные войны вернулся и стал больше, чем когда-либо. Чуть более четырех лет назад никто не предсказывал, что любимая фанатами франшиза вот-вот выпустит еще больше фильмов. Теперь у нас кассовые сборы рушатся. Эпизод VII под нашим руководством франшиза расширяется благодаря первому в истории спин-оффу Изгой-один , а также десятки дополнительных книг и комиксов, дополняющих обширную историю этой общей вселенной.






Звездные войны всегда имел богатые знания для изучения, и Расширенная Вселенная предоставлял больше Звездные войны истории для фанатов еще до того, как были задуманы приквелы. Евросоюз контент стал неканоничным Легенды как жертва решения снимать больше фильмов, разочаровывающего многих, но это решение расчистило путь к более сплоченной вселенной, которую большинство фанатов оценили.



Подавляющее большинство Звездные войны истории в этой новой непрерывности происходят на временной шкале семи фильмов, но благодаря другим каноническим материалам появилось много новой информации о Звездные войны Вселенная постоянно раскрывается. Чтобы изучить весь материал, потребуются недели (настоятельно рекомендуется) чтения и просмотра, но в качестве (несколько) краткого обзора, вот Полная история вселенной «Звездных войн», часть I.






16. Журнал Уиллов



Давным-давно в далекой-далекой галактике…

Классическое открытие для каждого Звездные войны вызывает тон сказки или легенды, но также предполагает, что Звездные войны могло произойти на самом деле давным-давно в далекой галактике нашей вселенной — история, о которой мы знаем только благодаря загадочному рассказчику. В данном случае истории взяты из Журнал Уиллов.

Уиллы могут быть одним из наиболее малоизвестных элементов Звездные войны, но они присутствовали в большинстве ранних Звездные войны сценарии, отображаясь на титульном листе как Приключения Люка Старкиллера взято из Journal of the Wills. Ссылки на Уиллов оставались в сценарии до 1995 года, когда был выпущен сценарий непрерывности под названием Звездные войны. Эпизод IV: Новая надежда . Они никогда не превращались в Звездные войны непрерывность фильма, но они, наконец, вошли в канон благодаря новеллизации Пробуждение Силы , в котором приводится отрывок из легендарного Журнал Уиллов .

«Сначала наступает день

Затем наступает ночь.

После темноты

Светит сквозь свет.

Разница, говорят они,

Только сделано правильно

По разрешению серого

Благодаря изысканному зрению джедая.

— Журнал Уиллов, 7:477

До сих пор очень мало известно о Уиллс , но история Звездные войны Вселенная в конечном итоге вращается вокруг них и фильтруется с их точки зрения. От зарождения галактики до открытия Избранного и далее — они единственные, кто действительно знает всю историю галактических событий.

15. Формирование Галактики

Пройдите весь путь до центра Звездные войны Галактика, и вы обнаружите Глубокое Ядро — плотное скопление звезд и планет, стянутое вокруг сверхмассивной черной дыры. Недалеко от центра Глубокого Ядра находится туманность, содержащая безымянную Планету Силы, источник всей жизни в космосе. Звездные войны Галактика и происхождение мидихлорианов.

Расширяясь на 50 000 световых лет от Глубокого Ядра, галактика разделена на множество регионов, причем Центральные Миры являются центральными планетами населенного космоса и местом происхождения человеческого вида. За пределами Глубокого Ядра и Центральных миров продолжаются Колонии, Внутреннее Кольцо, Регион Расширения, Среднее Кольцо, Западные Предела, Неизведанные Регионы и Внешнее Кольцо, все из которых изобилуют миллионами уникальных форм жизни. как умные, так и другие.

Галактика имеет форму вращающегося диска, и каждый регион обозначается галактическим севером, югом, востоком и западом, несмотря на то, что планеты существуют в трехмерном пространстве. Есть также ряд карликовых галактик, в том числе Лабиринт Риши. Хотя можно путешествовать к карликовым галактикам и другим областям за пределами нанесенного на карту космоса, об этих регионах известно очень мало, а отсутствие известных безопасных маршрутов и устоявшаяся цивилизация оставляют очень мало стимулов для кого-либо, кроме самых смелых исследователей, покидать границы. известного пространства.

14. Сила

Проживая и управляя всей жизнью в Звездные войны галактика это Сила — энергетическое поле, созданное всем живым существом, связывающее галактику воедино. Хотя эта концепция звучит очень мистически и духовно, Сила является такой же частью ткани Вселенной, как время, гравитация, энергия и материя. Многочисленные свойства Силы состоят из двух сторон: Живой Силы и Космической Силы.

Живая Сила закреплена в физическом мире. Он черпает энергию из всего живого и позволяет любому, кто к нему присоединяется, взаимодействовать с этой энергией. Это дает пользователям Силы возможность взаимодействовать с объектами, улучшать свои физические способности и глубже понимать вселенную вокруг них.

Космическая Сила, в свою очередь, питается Живой Силой. Космическая Сила — это более духовная половина — половина, которая общается с теми, кто ее слышит, рассказывая им вещи о вселенной, даруя видения прошлого, настоящего и будущего, определяя курс галактики и удерживая реальность воедино.

Эти две взаимозависимые половинки Силы собираются вместе и объединяются с разумными существами посредством микроорганизмов, называемых мидихлорианами, которые живут внутри клеток всех форм жизни в различных концентрациях. Посредством тренировок и медитации пользователи Силы могут успокоить свой разум и слушать, как говорят мидихлорианы, что позволяет им услышать волю Силы.

13. Фракции Сил

На протяжении тысячелетий множество различных чувствительных людей объединялись в группы, сосредоточенные на использовании Силы. У каждой группы будут разные названия Силы, а также разные убеждения о том, как общаться с Силой и манипулировать ею.

Джедаи Орден использовал Силу для получения знаний и понимания, ценя сострадание и самоотверженно используя свои способности для защиты Галактики. Эта самоотверженность позволила бы некоторым джедаям сохранить свое сознание после смерти их тела, когда их энергия перетекает в космическую Силу.

Ситхи использовали свои способности Силы, чтобы накопить знания и силу для себя, полагая, что удовлетворение своей страсти позволяет им владеть Силой, часто называемой темной стороной, с большим эффектом. Эта эгоцентричная перспектива побудила многих ситхов искать бессмертия, но по большей части безуспешно.

Сёстры ночи владели темной стороной Силы, но не прибегали к ней, как ситхи, вместо этого использовали темную магию, чтобы владеть ею от своего имени, позволяя им извлекать выгоду из ее силы, но не позволяя им потерять себя на темной стороне как ситхи. делал.

Дагоянские мастера были орденом пользователей Силы, которые имели пассивные отношения с Силой, доверяя космической Силе, которая будет направлять их, вместо того, чтобы активно использовать энергию живой Силы. В поисках всеобщей гармонии Дагоянские Мастера были пацифистами, которые не верили, что Силу можно подчинить своей воле.

Обладатели Силы были разновидностью чрезвычайной чувствительности к Силе и, возможно, даже проявлениями самой Силы. Известно, что в Диком Пространстве на Мортисе существовало только трое: Дочь, представляющая светлую сторону; Брат, представляющий темную сторону; и Отец, служивший для поддержания баланса.

Жрицы Силы являются существами еще более загадочными, чем обладатели Силы. Пять жриц, найденные на безымянной планете Силы в Глубоком Ядре, олицетворяют разные эмоции: спокойствие, радость, гнев, замешательство и печаль. За всю историю галактики Жрицы Силы открывались лишь немногим доверенным лицам, и они относятся к небольшому числу существ, обладающих секретом бессмертия.

Однако пользователям Force не обязательно подписываться ни на одну из существующих групп. Многие из них имеют связь с Силой и следуют своим собственным путем, а не придерживаются какой-либо конкретной догмы или доктрины.

12. Галактическая колонизация

Ранняя история Звездные войны Галактика исключительно редка, но большинство рассказов начинается с изобретения гиперпространства. Многие планеты имели многолетнюю историю, которая привела к космическим полетам, но общей галактической истории практически не существовало до того, как гиперпространство позволило межзвездные путешествия, позволяя существам из разных мест перекрестно опылять свои культуры и знания.

Первые цивилизации, использовавшие гиперпространственные путешествия, получили эту возможность, изучая их в природе. Пурргил — мигрирующий космический вид существ, похожих на китообразных кальмаров, которые обладают естественной способностью прыгать в гиперпространство и путешествовать между звездными системами.

Гиперпространство, в отличие от реального пространства, представляет собой альтернативное измерение, которого можно достичь, путешествуя со скоростью, превышающей скорость света, то есть, по сути, сокращая путь через ткань вселенной.

Однако путешествие в гиперпространстве опасно без правильных координат. Первые существа, исследовавшие гиперпространственные маршруты, не имели развитых навигационных компьютеров и указателей нанесенных маршрутов последующих поколений, что делало галактические путешествия утомительным занятием. На ранних этапах карты приходилось составлять вручную с использованием более коротких прыжков и ориентировать с помощью гиперпространственных секстантов.

Как только эти цивилизации начали создавать гиперпространственные маршруты и взаимодействовать с другими планетами, галактика начала менять форму таким образом, что это повлияет на галактическую историю на тысячи лет вперед.

11. Старая Республика

После того, как разумные формы жизни обуздали способность использовать гиперпространство для путешествий по галактике, они начали формировать альянсы с другими системами, объединяясь во все более крупные организации, которые в конечном итоге объединились, чтобы создать огромную Старую Республику.

С образованием Республики, базирующейся на Центральном мире Корусант, цивилизация начала распространяться в дальние уголки галактики, устанавливая гиперпространственные маяки, исследуя новые торговые пути, а также колонизируя и заселяя новые планеты. В то время как правление Республики уменьшилось в самых отдаленных системах, именно инфраструктура, предоставленная Республикой, позволила обществу расшириться так далеко.

Спустя долгое время после ее распада длительное влияние Старой Республики все еще можно было увидеть через использование установленных торговых путей, колонизацию отдаленных систем, общую валюту, язык и другие полусогласованные культурные ориентиры.

10. Формирование Ордена джедаев

Существует множество древних орденов существ, чувствительных к Силе, но самым плодовитым был орден джедаев. Как и в случае с образованием Старой Республики, именно появление гиперпространственных путешествий действительно позволило джедаям расти. Возможность легкого перемещения между системами позволила пользователям Силы из разных миров собраться вместе и сформировать Кодекс джедаев, а затем приступить к созданию храмов, первый из которых был построен на планете Ач-То.

Эта сеть храмов расширится и включит в себя еще много планет, в том числе особенно ценный храм на планете Илум, где хранятся запасы джедаев кайбер-кристаллов, которые молодые джедаи будут собирать во время Сбора — одного из самых священных испытаний джедаев. Как только юный джедай получал кайбер-кристалл, он использовал его для создания световой меч, оружие джедаев и зачастую единственное их имущество. Юных джедаев обучали мастера-джедаи до тех пор, пока они не приобрели достаточное владение Силой. В это время они либо будут работать в паре с рыцарем-джедаем в качестве ученика (так называемого падавана), либо займутся одной из многих других профессий Ордена джедаев, например архивариусом или храмовым стражем.

По мере того как Орден джедаев рос и расширялся, росла и Старая Республика. Орден джедаев в конечном итоге стал защитником Республики, позволяя правительству расширяться в новые системы, распространяя цивилизацию на все больше и больше планет.

9. Появление ситхов

К сожалению, первые дни существования джедаев были отмечены не только успехом и ростом. На заре существования ордена джедаи экспериментировали с темной стороной Силы, обнаружив, что он может получить огромную силу, поддавшись эгоистичным эмоциям. Когда Совет джедаев обнаружил его вмешательство, он был изгнан, забрав с собой последователей и породив ситхов. Раскол в Ордене джедаев и формирование ситхов ознаменовали то, что впоследствии стало известно как Столетняя Тьма.

Ситхи использовали рабство, чтобы построить огромную империю, от Явина IV (где они поработили Массаси, заставив их строить гигантские храмы) до Корусанта, где какое-то время располагалась штаб-квартира ситхов, построивших святилище ситхов на глубоких уровнях основной мир.

Годы войн между джедаями и ситхами охватили всю галактику, крупные сражения затронули такие планеты, как Такодана и Малакор, прежде чем ситхи в конечном итоге были вынуждены покинуть свою родную планету Морабанд, а их Империя рухнула из-за жадности и распрей.

Лишь могущественному лорду ситхов Дарту Бэйну удалось выжить. Скрываясь в тени, он нанимал и обучал ученика, формируя Правило двух ситхов. Хотя «Правило двух» ни в коей мере не было новой концепцией — ситхи уже практиковали его раньше, — именно Дарт Бэйн сделал его абсолютным правилом, зная, что ситхи слишком жадны, чтобы выжить, если их число будет слишком большим.

Ситхи продолжали существовать как таковые в течение тысяч лет, совершенно без ведома Ордена джедаев. Темный лорд ситхов возьмет на себя ученика, который в конечном итоге попытается убить своего хозяина и занять его место. Если он потерпит неудачу, Темный Лорд просто получит еще одного ученика. Этот порядок преемственности не допускал слабостей и гарантировал, что ситхи становились все более могущественными с каждым поколением.

8. Галактическая Республика

Когда Империя ситхов рухнула, рухнула и Старая Республика. Войны с мандалорцами и Зайгеррианской рабовладельческой империей истощили Республику до уровня краха. С помощью джедаев Старая Республика реорганизовалась, реформировалась и перестроила демократию — Галактическую Республику.

Часть этой реорганизации включала роспуск любого постоянного военного присутствия. Системам-членам было разрешено иметь собственные силы обороны, но Галактическая Республика хотела подать пример, сложив свои орудия.

Не все системы были сторонниками этой политики. Хотя большая часть галактики была готова к миру, воины Амаксина выступили против этого решения, особенно потому, что их основной отраслью промышленности была торговля оружием. Покинув Республику, воины Амаксина отправились в самые дальние уголки галактики, возможно, вообще покинув ее в поисках нового дома.

Республика вернула свою столицу на Корусант, а также сделала планету домом для нового Галактического Сената, где делегаты от каждой системы-члена могли представлять свой народ при разработке нового законодательства и выборах руководства Республики.

7. Джедаи обретают известность

Не сдерживаемый ситхами или любым другим галактическим конфликтом, Орден джедаев также процветал в это время. Йода, будущий мастер-джедай и глава Совета джедаев, родился на неизвестной планете почти через два столетия после распада Старой Республики и образования Галактической Республики. Кодекс джедаев постепенно менялся, чтобы удержать джедаев от проведения более крупных военных операций, поощряя орден сосредоточить свои усилия на миротворческих усилиях от имени новой Галактической Республики.

Сделав Корусант своим основным домом, джедаи построили огромный Храм джедаев на вершине старого святилища ситхов, пытаясь сдержать его влияние. Приказ переместил залы Совета джедаев на самую высокую точку башни, сделав Корусант эпицентром Ордена джедаев.

По мере того, как они осваивали эту новую роль, джедаи часто выступали в качестве переговорщиков и арбитров, ответственных за то, чтобы изолированные конфликты не разжигали пламя насилия, чтобы спровоцировать более крупную конфронтацию. Под их присмотром в галактике проживут несколько поколений относительного мира.

Пытаясь избежать повторения ошибок прошлого, Республика построила тюрьму под названием Цитадель на планете Лола Саю. Цитадель была задумана как непреодолимая крепость, в которой можно было бы задерживать джедаев-изгоев, чтобы ограничить вероятность нового раскола.

6. Ситхи растут в тени

Ситхи упорствовали в тени более тысячи лет, совершенно без ведома джедаев, благодаря реализации Дартом Бэйном «Правила двух». Мастера-ситхи нанимали и обучали учеников до тех пор, пока ученик в конечном итоге не пытался восстать и победить мастера, гарантируя, что каждое поколение будет сильнее предыдущего. В конце концов, эта практика привела к появлению лорда ситхов по имени Дарт Плэгас. Плэгас узурпировал своего учителя в традициях ситхов, чтобы стать правящим Темным Лордом, и взял на себя молодого человека с Набу, Шив Палпатин в качестве своего ученика.

Плэгас посвятил большую часть своей жизни изучению мидихлорианов и верил, что полученные им знания дадут ему силу как создавать жизнь, так и спасать других от смерти. После того, как он преподал эти уроки Шиву, принявшему имя Дарт Сидиус, его ученик убил его во сне, восстав, чтобы заменить Плэгаса в качестве нового мастера ситхов.

Не зная о продолжающемся существовании ситхов из-за совокупного влияния их видения, затуманенного святыней под Храмом джедаев и Правилом двух, джедаи успокоились.

Примерно в это же время у девственной рабыни Гардуллы Хатта на внешнем крае планеты Татуин рождается мальчик. Его мать дала ему имя Энакин Скайуокер.

5. Республика вне связи

Всплеск экономического роста, наблюдавшийся в Республике, привел к богатству Центральных Миров, сопровождаемому формированием коммерции и торговых гильдий для регулирования различных отраслей промышленности и обеспечения корпоративного представительства в Сенате Республики. Используя налоговые и торговые лазейки, эти гильдии усилили конкуренцию, чтобы закрепиться в республике, используя этот контроль в своих собственных интересах.

Как и джедаи, Республика также стала эгоцентричной и высокомерной. Не зная о бедственном положении многих менее привилегированных систем, граждане Центральных Миров (особенно Корусанта) начали смотреть свысока на менее цивилизованные планеты, многие из которых теперь эксплуатировались банковским кланом, который продвигал кредиты под высокие проценты. на планетах, пытающихся развивать более продуктивную экономику.

Видя надвигающееся ухудшение ситуации в Республике и предстоящий раскол, вызванный политическим контролем со стороны торговых гильдий, мастер-джедай Сайфо-Диас предупредил Совет джедаев о приближающемся конфликте, призывая их принять меры. Они проигнорировали его просьбы и лишили его места в совете. Взяв дело в свои руки, Сайфо-Диас обратился к клонаторам Камино и заявил, что действует как представитель Галактической Республики и просит их начать строительство армии.

Чтобы бороться с растущим влиянием торговых гильдий, Республика начала устанавливать правила и высокие налоги на основных торговых путях, еще больше отталкивая многие отдаленные системы, которые уже начали лишаться гражданских прав из-за чувства превосходства, излучаемого многими Центральными Мирами.

4. Семена раскола

Видя неэффективность сената и отказ Совета джедаев принимать более активное участие в качестве доказательства того, что они сбились с пути, многие джедаи, включая Дуку (бывшего падавана мастера-джедая Йоды), разочаровываются в Ордене и отказываются от своих титулов. . Вернувшись на родной мир Серенно, Дуку вернул себе состояние своей семьи и титул графа, от которых он отказался, когда он присоединился к Ордену джедаев.

Несмотря на выход Дуку из ордена, его бывший падаван, Куай-Гон Джинн, остался его членом. Куай-Гон имел репутацию человека, который не полностью следовал Кодексу джедаев, что не позволяло ему получить приглашение присоединиться к Совету джедаев, хотя его изучение живой Силы сделало его могущественным джедаем, что принесло ему звание мастера.

Продолжая вести жизнь скромного рыцаря, Куай-Гон был одним из немногих джедаев, которых когда-либо отбирали жрицы Силы в Глубинном Ядре, которые были совершенно неизвестны джедаям, чтобы изучить, как сохранить свою индивидуальность после смерти. когда его сознание переходит в космическую Силу.

Сохраняя эти знания в секрете, Куай-Гон взял Оби-Вана Кеноби в качестве падавана, передав ему большую часть своих менее секретных знаний о живой Силе.

Дарт Сидиус продолжал наращивать свои силы, посещая лидера Сестёр Ночи Датомира, Мать Талзин, чтобы обменяться учениями о тёмной стороне. Изначально Сидиус планировал попросить Талзин стать его новым учеником, но вместо этого решил похитить ее сына, обучив его как ситха и дав ему имя. Дарт Мол.

3. Скрытая угроза

В конце концов, споры между Торговыми гильдиями и Галактической Республикой достигают апогея. После многих лет ловкого уклонения от республиканских налогов посредством использования зон свободной торговли Торговая Федерация наконец зашла слишком далеко и подтолкнула Республику к действиям. Пытаясь закрыть лазейку в зоне свободной торговли, которую использовала Федерация, Сенат Республики начинает облагать налогом эти торговые пути, вызывая гнев Торговой Федерации.

В знак протеста Федерация по совету Дарта Сидиуса создает блокаду вокруг Набу, родной планеты сенатора Шива Палпатина, который намеревался использовать кризис как средство заручиться симпатией сената Республики и использовать свои силы. на позицию высшей власти.

Квай-Гон Джинн и Оби-Ван Кеноби отправлены республикой на переговоры с Федерацией и убедить их прекратить блокаду. По прибытии Торговая федерация пытается убить джедаев и отправить войска на поверхность Набу, захватив столицу Тид.

Спасаясь из ловушки Федерации, два джедая направляются на поверхность, где встречают местного гунгана Джа-Джа Бинкса. Бинкс ведет их в подводный город Ото Гунга, где они приобретают судно, которое может доставить их под водой через ядро ​​планеты в Тид, где они спасают королеву Падме Амидалу и ее окружение и бегут с планеты вместе с Бинксом.

2. Открытие Избранного

Вынужденные прыгнуть в другую систему для ремонта перед возвращением на Корусант, джедаи увозят беженцев из систем, контролируемых Федерацией, на планету Внешнего Кольца, контролируемую хаттами, Татуин, где они встречают Энакина Скайуокера. Видя склонность мальчика к ремонту машин и полетам, Куай-Гон обнаружил, что у Энакина самое высокое количество мидихлорианов, когда-либо измеренное. Полагая, что Анакин — пророческий Избранный, призванный сбалансировать Силу, Куай-Гон решает, что мальчика необходимо обучить как джедая.

Прежде чем они успевают покинуть планету, их выслеживает и перехватывает ученик Сидиуса. Дарт Мол, первый ситх, открывшийся джедаям за 1000 лет. Скрестив клинки с воином темной стороны, Куай-Гон дает своим товарищам время, необходимое для того, чтобы подняться на борт своего корабля, прежде чем отступить самому.

После побега обратно на Корусант королева Амидала и сенатор Палпатин предстают перед Сенатом Республики с призывом принять меры против агрессии Торговой Федерации, которая все еще оккупирует Набу. По предложению Шива Падме призывает выразить вотум недоверия нынешнему канцлеру Финису Валоруму. Предложение принимается, и Палпатин, сочувствуя нынешнему затруднительному положению Набу, получает кандидатуру на замену канцлера.

Тем временем Куай-Гон представляет Энакина Совету джедаев, но Мастера отвергают мальчика из-за их догматической приверженности давней традиции привлекать в качестве новых учеников только юнлингов. В очередной раз выступая против Совета джедаев, Куай-Гон берет Энакина в качестве своего падавана, говоря, что его нынешний падаван, Оби-Ван, более чем готов пройти испытания, чтобы стать рыцарем-джедаем.

1. Битва за Набу

Отказываясь ждать, пока Сенат рассмотрит вопрос об отправке поддержки на Набу, королева Амидала решает вернуться домой, чтобы помочь своему народу всеми возможными способами, в сопровождении Оби-Вана, Куай-Гона и Энакина.

Королева использует Джа-Джа Бинкса, чтобы связаться с гунганами-затворниками, которые исторически не ладили с народом Набу, и сформировать сопротивление Торговой федерации и их вторгшейся армии дроидов.

Во время последовавшей битвы Куай-Гон и Оби-Ван снова сталкиваются с Дартом Молом, вступая с ним в бой на световых мечах. Мол яростно сдерживает двух джедаев двусторонним световым мечом, в конечном итоге отделяя мастера от ученика. Воспользовавшись возможностью, Мол наносит удар Куай-Гону в живот, убивая старшего джедая. Обезумевший от потери своего Учителя, Оби-Ван успокаивается с помощью Силы и возобновляет атаку на ученика ситха, в конечном итоге разрезая его пополам. В ярости Мол глубоко погружается в Силу, окутывая свое разрушенное тело энергией темной стороны. Тяжело раненый, но все еще живой, он предается своей ненависти, ему удается выжить достаточно долго, чтобы выздороветь, и он попадает в мусоровоз, который в конечном итоге сбрасывает его на Лото-Минор, огромный мир-свалку для утилизации мусора с других планет.

После того, как Торговая федерация вынуждена отступить с Набу, Оби-Ван получает полный титул рыцаря-джедая и просит разрешения исполнить предсмертное желание Куай-Гона, взяв Энакина в качестве своего собственного падавана. Совет неохотно удовлетворяет просьбу: Оби-Ван Кеноби обучит Энакина Скайуокера рыцарю-джедаю.

---

Слишком много деталей, чтобы охватить каждую мелочь, в конце концов, все это изначально появилось в книгах, комиксах, фильмах и сериалах с гораздо большим количеством места для деталей, но остались ли какие-нибудь из ваших любимых моментов упущенными? Узнали ли вы что-нибудь новое или интересное? Давайте послушаем об этом в комментариях!

СЛЕДУЮЩИЙ: Полная история вселенной «Звездных войн», часть II – Войны клонов

Ключевые даты релиза

  • Звездные войны: Изгой-один
    Дата выпуска: 16 декабря 2016 г.
  • Звездные войны 8
    Дата выпуска: 2017-12-15
  • Хан Соло
    Дата выпуска: 2018-05-25
  • Звездные войны. Эпизод IX. Скайуокер. Восхождение
    Дата выпуска: 20.12.2019