Command & Conquer: Rivals Review - отравление тиберием посредством микротранзакций

Какой фильм посмотреть?
 

Command & Conquer: Rivals - это игра Command & Conquer только по названию, с банальным геймплеем и поистине безвкусным акцентом на микротранзакциях.





Поклонники были обеспокоены, когда Command & Conquer: Rivals было объявлено. Впервые раскрытый на E3 2018 потенциал для возвращения возлюбленной Командуй и завоевывай Франшиза была превзойдена в глазах геймеров форматом этой новой игры. После всего, Command & Conquer: Rivals перенесла франшизу в мобильные игры, как Clash Royale , и, следовательно, все подводные камни, которые потенциально могут возникнуть с этим.






К сожалению, эти опасения внутри сообщества не были напрасными. Command & Conquer: Rivals это Командуй и завоевывай игра только по названию, с огромными отличиями от тона предыдущих игр. Во многом это происходит из-за ограничений, которые были наложены на игру, чтобы соответствовать образам мобильных игр, что вызывает разочарование, учитывая, сколько отличных игр доступно на мобильных устройствах, которые игнорируют эти отрицательные соглашения.



По теме: Command & Conquer: Rivals Release теперь доступен

Одна из самых больших проблем, которая Командование & Conquer: Rivals лиц совпадает с историей Командуй и завоевывай . Проще говоря, здесь не так много всего, что кажется Командуй и завоевывай игра, с упором на быстрый игровой процесс без особого упора на тактику длительного горения. Это задумано, и игровой процесс полностью вращается вокруг владения определенными частями сетки карты в подходящие моменты для запуска ядерного оружия по противнику, но кажется, что это далеко не то, что нужно. Командуй и завоевывай фанаты хотели бы.






Все сводится к тому, что этот тип мобильных стратегических игр плохо сочетается с корнями франшизы. Хотя тут и там есть несколько тактических кивков - нанести удар в нужное время, погоня за комбайном другой команды или нацелившись на неожиданную платформу, - в целом игровой процесс состоит из упрощенного подхода камень-ножницы-бумага к созданию правильного юнита для правильная ситуация. Исчез приоритет, отдаваемый защите базы и построению армии для конкретных случаев, с Command & Conquer: Rivals застрял в перестрелках по замыслу.



Есть явная попытка взять на себя Clash Royale формула, которая доминирует на рынке мобильных стратегий, с похожим подтекстом и стремлением поддерживать высокие темпы. Где Command & Conquer: Rivals отличается, однако, тем, что игроки могут управлять отдельными юнитами, отправляя их на определенные плитки и атаковать определенные вражеские юниты, если они того пожелают. Здесь, по крайней мере, игроки могут увидеть тень старой серии с небольшим количеством микроменеджмента и, по крайней мере, Командуй и завоевывай голосовые фрагменты торговой марки, как единое целое, получают заказ.






Однако в тональности игра сильно отличается от остальной части франшизы. Командуй и завоевывай не всегда было серьезно, с Красная тревога сериал, в частности, усиливая грубоватость, которая иногда захватывала серию, для получения впечатляющего эффекта. Тем не мение, Command & Conquer: Rivals имеет почти ощущение коробки для игрушек, и этому не помогает одноразовое ощущение от рассматриваемых единиц, которые нужно выбросить, когда наступит подходящий момент.



Это не обязательно проблема для жанра стратегии, о чем свидетельствует успех Nintendo. Войны серия игр. Тем не мение, Command & Conquer: Rivals не только неудобно подходит для франшизы, но также демонстрирует некоторые из худших примеров деловой практики в мобильных играх. Игра изобилует микротранзакциями с самого начала. Действительно, единственный положительный момент заключается в том, что, по крайней мере, он не пытается заставить вас потратить деньги, чтобы получить мгновенную ионную пушку или что-то столь же отвратительное.

Где это действительно падает, так это на уровни для отдельных юнитов. Хотя игроки будут открывать разные юниты с помощью разблокировки карт - со случайным элементом, который, конечно, связан с механикой лутбокса, - приоритетом является повышение уровня различных типов юнитов посредством обучения. Это означает, что отдельные отряды игрока не обязательно будут на одном уровне с кем-то другим, пытающимся подняться в рейтинге, что немедленно дает тем, у кого есть возможность регулярно повышать уровень, преимущество и вытесняет меритократический подход к тактике, когда это происходит. в общие таблицы лидеров.

Это история, которую слишком хорошо знают те, кто знаком с категорией бесплатных мобильных игр. В конце концов, это структура, в которую попадают многие игры на основе микротранзакций, ориентированные на многопользовательскую игру. Чтобы по-настоящему соревноваться, особенно на более высоких уровнях, игрокам необходимо повышать уровень, и здесь действительно вступает в игру элемент хищничества. Хотя в игре есть помощник по подбору игроков под названием «Fairplay», который помогает обуздать некоторые из проблем, присущих этой системе, было бы предпочтительнее вообще не использовать эту модель.

Command & Conquer: Rivals уделяет большое внимание ранжированию, при этом игроки делятся на разные лиги в зависимости от их уровня. Это может привести к сплоченному сообществу и фундаменту для прочной конкурентной среды. Однако, учитывая проблемы, возникающие в игре с микротранзакциями - с регулярными всплывающими окнами между играми и предлагаемыми покупками, даже появляющимися в качестве приветствия для игроков, когда они загружают игру - это трудно понять. Command & Conquer: Rivals получение лояльных подписчиков.

Как всегда в бесплатных играх, можно продвигаться, просто играя Command & Conquer: Rivals. Однако здесь есть ограничения, которые подталкивают игроков к совершению платежей, такие как время ожидания получения ящиков, ящики более высокого качества с премией и дневной лимит в десять игр, сыгранных с `` Ежедневным бонусом опыта '', который позволяет получить любой опыт сверх этот момент пренебрежимо мал - более тонкий механизм, подталкивающий людей к оплате, чем прямой, такой как ограничение матча, но все же тот, который заставляет игроков не наслаждаться игрой в их темпе.

Из-за этого, очевидно, легче обновиться, заплатив реальные деньги за внутриигровую валюту. Эти валюты бывают в форме кредитов, которые используются для обучения юнитов и непосредственного приобретения карт, и алмазов, которые используются для ящиков игровых ящиков с добычей. Таким образом, после нескольких игр, которые всегда проходят быстро, может возникнуть соблазн просто потратить немного денег, чтобы добиться прогресса.

Command & Conquer: Rivals всегда рада напомнить вам, как потратить деньги на игру. Витрина игры всегда на расстоянии вытянутой руки, а «сделки», казалось бы, постоянно доступны, чтобы дать игрокам толчок. Некоторые цены на эти пакеты также непомерно высоки, как и в случае с машинами времени ожидания, такими как Симпсоны: Tapped Out .

Command & Conquer: Rivals поэтому очень трудно рекомендовать. Давние поклонники франшизы, скорее всего, откажутся от нее из-за серьезных изменений, которые она внесла в формулу, и теперь все будут следить за тем, Командуй и завоевывай ремастеры сделают игру в стиле RTS, который нравится фанатам. Это крайне плохое использование любимой игровой франшизы, и EA следовало бы проявить больше осторожности. Командование и завоевание бесхозяйственность на протяжении многих лет.

Для игроков в мобильные стратегические игры, такие как Clash Royale таблетку легче проглотить, но Command & Conquer: Rivals - ужасный пример плохой деловой практики в отрасли, которая остро нуждается в капитальном ремонте. Недавно лутбоксы в мобильных играх были названы потенциальной причиной быстрого роста проблем с азартными играми среди детей, и такой упор на микротранзакции оставляет неприятный привкус во рту.

Остается только посмотреть, где это находится по сравнению с другими плохими вариантами использования старых свойств в мобильных играх. Хотя Command & Conquer: Rivals еще далеко от шоу ужасов, которое было Dungeon Keeper Mobile , в силу наличия игры, которая действительно функционирует, это все еще серьезный недостаток. Этого следует избегать, особенно тем, у кого есть теплые воспоминания о франшизе в целом.

Подробнее: Выпуски видеоигр за декабрь 2018 г.

Command & Conquer: Rivals теперь доступен для устройств iOS и Android. Screen Rant был предоставлен с кодом загрузки iOS для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

2 из 5 (нормально)