Земля мертвых Коко остается в реальности

Какой фильм посмотреть?
 

Один из самых важных сюжетных элементов, который должен быть в фэнтези-фильме в наше время, — это четко определенные правила. Без этих правил легко достичь невообразимого, запутать и изолировать аудиторию. Добавьте историю, в которой затрагивается концепция загробной жизни, которую никто особо не обсуждал, и это может создать огромные проблемы для создателей.





При приближении к Disney/Pixar’s Кокос , содиректорам Ли Ункричу и Адриану Молине пришлось приложить немало усилий, чтобы определить, что они хотели передать при создании своей версии Страны Мертвых. Ли Ункрич объяснил свой мыслительный процесс, лежащий в основе того, над чем им пришлось работать, продвигаясь вперед в разработке своей версии загробной жизни:






Мы знали, что хотим, чтобы это было праздничное место. Мы знали, что люди, которые были там, будут рады вернуться, чтобы навестить своих близких, поэтому во всем, что мы там делали, обычно царила эта жизнерадостная и праздничная атмосфера. Так что это действительно то, что побудило нас создать это видение.



Одна проблема, которую собирались представить, сосредоточив внимание на загробной жизни как праздничном и захватывающем месте для мертвых, заключалась в том, чтобы заземлить ее в реальности, которая не слишком сосредоточена на безграничном количестве юмора. Юмор может создать или испортить детский фильм как для родителей, так и для детей. Если юмор станет более непристойным, он не заметит детей. Однако, если юмор пойдет наоборот и окажется банальным и банальным, это может оттолкнуть родителей. Так как же сбалансировать этот юмор, чтобы не изолировать и родителей, и детей?

Все, что иногда требуется, — это сосредоточиться на конфликте. Как было объяснено в трейлерах, все, чего хочет Мигель, — это сосредоточиться на музыке. Он не хочет идти по стопам своей семьи. Родители могут относиться к этому так же, как дети. Этот конфликт помог повлиять на то, как сорежиссеры разработали правила Страны мертвых, избегая при этом неправильных типов юмора:






Я с самого начала знал, что не хочу, чтобы он был полон шуток. Я знал, что мне не нужен Starbones на углу. Я не хотел, чтобы в фильме был такой уровень юмора. Мы установили некоторые правила. Мы говорили, что какой бы работой люди ни занимались в жизни, они продолжают заниматься ею и в стране мертвых. Это может быть здорово для некоторых людей. Это может быть отстойно для некоторых людей, чтобы продолжать делать то, что они делают. Мы просто хотели иметь некоторые основные правила, чтобы была структура общества, и особенно потому, что мы хотели, чтобы Ривера делали обувь даже в загробной жизни, чтобы Мигелю нечего было ожидать.



Основание фэнтези-фильма на реальности и сосредоточение юмора на том, чего все, включая Мигеля, ждут в загробной жизни, не только делает конфликт Мигеля более понятным, но и помогает осветить ситуацию. Установив четкий набор правил и сосредоточившись на желании сделать загробную жизнь радостью, сорежиссеры, возможно, облегчили зрителям подключение к этой версии загробной жизни.






БОЛЬШЕ: Как консультанты помогли разработать Coco после разногласий

Основные даты выпуска

  • Кокос
    Дата выпуска: 2017-11-22