Capcom должна выпустить Resident Evil 1.5 как DLC для Resident Evil 2

Какой фильм посмотреть?
 

Поскольку римейк Resident Evil 2 имел ошеломительный успех, сейчас для Capcom пора отшлифовать и выпустить «потерянное» сиквел Resident Evil 1.5 в качестве DLC.





С ремейком Capcom Обитель зла 2 выбивая его из парка, издатель, наконец, может дать фанатам возможность испытать мифический прототип. Обитель зла 1.5 как DLC. Пока Обитель зла был не первым названием Survival Horror - Проект Firestart а также Один в темноте попал туда первым - это была игра, которая сделала жанр мейнстримом. Обитель зла (AKA Биологическая опасность в Японии) начал свою жизнь как римейк собственного хоррор-хоррора Capcom 1989 года. Милый дом . Игра была дополнением к одноименному фильму и собрала группу режиссеров, исследующих жуткий особняк и встречая различных призраков и зомби.






Милый дом пионерские приемы ужасов выживания, которые позже вошли в жанр, включая ограниченный инвентарь, раскрывающий историю через заметки, дневники и сложные головоломки. Обитель зла претерпел множество изменений в процессе разработки, отойдя от прямого Милый дом римейк на шутер от первого лица с зомби, и, наконец, игру в том виде, в каком она существует сегодня. Успех и признание игры застали даже Capcom врасплох и помогли им преодолеть финансовые затруднения. Быстро началась работа над сиквелом, одна из первых концепций которого, как сообщается, называлась Обитель зла Dash . В этом сценарии можно было бы вернуться к руинам особняка Спенсера, где игроки сражались бы с мутировавшими растительными зомби и другими существами. Эта концепция была отменена на раннем этапе, хотя монстры-растения вошли в сиквел, а существо-босс, получившее название Grave Digger, было переработано в Обитель зла 3: Немезида .



Связанный: Resident Evil 2 Remake - все, что вам нужно знать

После продолжительного двухлетнего развития, Обитель зла 2 будет выпущен на звездные обзоры и продан тиражом почти 5 миллионов копий только на PlayStation. Цементированный Обитель зла в качестве основной франшизы, и многие считают ее кульминационным моментом сериала. Хотя большинство игр претерпевают изменения в процессе разработки, Обитель зла 2 - это уникальный случай, когда Capcom впервые ударил по игре, завершив ее более чем на 70%, прежде чем ее отменили. Эта версия с тех пор была переименована Обитель зла 1.5 , и этот неизданный прототип стал известной частью истории серии. Игра ни разу не увидела свет в официальном качестве и с шумихой вокруг Resident Evil 2's ремейк, сейчас самое время раскрыть его среди фанатов.






История Resident Evil 1.5

Работа началась Обитель зла 2 всего через месяц после завершения первой игры. Обитель зла Режиссер Синдзи Миками решил взять на себя роль продюсера сиквела и передал бразды правления Хидеки Камия. Пока Обитель зла 1.5 имеет некоторое сходство с финальной версией, это был совсем другой взгляд на игру. История начинается через несколько месяцев после окончания первой игры, после чего корпорация «Амбрелла» была ликвидирована. Тем не менее, т-вирус вскоре распространяется по Раккун-Сити, и спасаться от него может только группа выживших. Нравиться Обитель зла игроки могли выбирать между двумя героями, хотя их сюжетные линии никогда не пересекались и не пересекались.



Игровыми персонажами были Леон Кеннеди, один из немногих выживших полицейских, оставшихся в отделении полиции Раккун, или Эльза Уокер, любящая велосипеды студентка колледжа, которая приходит в РПД в поисках убежища. Здание видно в 1.5 это более изящный, более современный взгляд на полицейский участок, исполненный в крутых блюзовых тонах. И у Эльзы, и у Леона был набор второстепенных персонажей, которые сопровождали их на разных этапах; У Леона были ученые из Umbrella Ада и Марвин Брана, а у Эльзы - Джон и Шерри Биркин. Эта версия была больше ориентирована на боевые действия, с разнообразным арсеналом, который включал пистолеты-пулеметы, различные дробовики, штурмовую винтовку и даже гранаты. Также был и больший список существ, таких как инфицированные гориллы и гибридный паук / человек-монстр. Брызги крови и боевые повреждения навсегда запятнали бы одежду Леона и Эльзы, и оба могли надеть бронежилеты, чтобы уменьшить урон от атаки.






Почему Resident Evil 1.5 закрыли

В то время как Миками и Камия спорили из-за определенных элементов, продюсер в конечном итоге доверил своему режиссеру разобраться во всем и во время выступления принял меры невмешательства. Resident Evil 1.5's разработка. С тех пор Хидеки Камия признал, что его неопытность привела к ошибкам, которые стали очевидны, когда игра приближалась к завершению. При осмотре было обнаружено, что окружающая среда ярко освещена, и сосредоточенность на действии не делала ее ужасно пугающей - большой провал для хоррор-игры. Сценарист Нобору Сугимура также получил возможность играть, и его отзывы были резкими; им нужно было начинать с нуля.



По теме: Resident Evil 2, игра с двумя дисками, на самом деле была ошибкой

Он обнаружил, что текст игры и диалоги не соответствуют требованиям. Это было не страшно и отсутствие привязки к оригиналу Обитель зла была огромной ошибкой. Что характерно, Камия и Миками согласились с большей частью его предложений и пошли на смелый шаг, отказавшись от годовой тяжелой работы. Сугимура был привлечен к написанию нового сценария, сильно изменившего историю. Он предложил игрокам начать с улиц Раккуна, чтобы дать ощущение разрушения, и переделал RPD в бывший художественный музей, чтобы головоломки имели немного больше смысла. Эльза Уокер превратилась в Клэр Редфилд, сестру Криса, чтобы дать ссылку на первый титул, а второстепенные игроки получили новые роли; Ада стала шпионом, а Джон превратился в злополучного владельца оружейного магазина Роберта Кендо.

Очень мало оригинальных сред перешло от Обитель зла 1.5 в законченную игру, и большая часть тяжелого вооружения была удалена. Был добавлен печально известный монстр Licker, а Umbrella сохранилась, чтобы в будущих сиквелах можно было сосредоточиться на борьбе с ними. Даже во время разработки 1.5 Capcom не видела потенциала франшизы в этой собственности, так как оригинальная концовка игры окончательно завершает историю.

Страница 2 из 2: Почему Resident Evil 1.5 должен быть доступен как DLC RE2

1 два