Примечание редактора: Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства и жилищного строительства подал иск против Activision Blizzard, в котором утверждается, что компания причастна к жестокому обращению, дискриминации и мести в отношении своих сотрудниц. Activision Blizzard опровергла обвинения. Полная информация о судебном процессе Activision Blizzard (предупреждение о содержании: изнасилование, самоубийство, жестокое обращение, домогательство) обновляется по мере поступления новой информации.
Последняя запись в Чувство долга франшиза, Служебный долг: Авангард , вернул ненавистный перк из Call Of Duty Modern Warfare 2: Коммандос Про. Разработанная Sledgehammer Games, Vanguard предлагает впечатляющее количество контента при запуске, включая 20 многопользовательских карт, совершенно новую историю кампании и режим зомби, созданный отдельно разработчиком Treyarch. Также будет полная интеграция с Служебный долг: Зона боевых действий когда сезон один из Авангард начинается в декабре, когда появится новая карта Caldera, расположенная в Тихом океане, которая заменит Verdasnk.
Авангард многопользовательский опыт получил сравнение с Call of Duty: Modern Warfare многопользовательская игра из-за ощущения боя, темпа действия, а также размера и расположения карт. После периода экспериментов с многопользовательской механикой, такой как система «выбери десятку», которая использовалась в нескольких играх от Зов долга: Блэк Опс 2 к Зов долга: Блэк Опс 4 , игры теперь вернулись к разделению насадок для оружия и перков, что дает игрокам больше выбора. Авангард , однако, пошел еще дальше и позволяет игрокам выбирать десять приспособлений для оружия, не требуя для этого специального перка или подстановочного знака.
Связанный: Каждая игра Call Of Duty о Второй мировой войне ранжируется от худшего к лучшему
При таком большом количестве вариантов, доступных игрокам, обязательно будут какие-то комбинации, которые лучше других, и игроки уже нашли комбинацию, которая воссоздает эффект сверхмощного перка из предыдущей игры. Чувство долга . Как Код: Авангард Действие происходит во время Второй мировой войны, игроки могут использовать штык-нож на большинстве игровых винтовок. Существует также набор оружия, который можно разблокировать на большинстве видов оружия, который называется «Достигаемость». Набор Reach дает +1 к дальности ближнего боя игрока, фактически удваивая длину, на которой персонаж игрока может нанести удар другому игроку.
CoD: перк Commando Pro от Vanguard слишком силен
CoD игроки разделились во мнениях относительно включения Commando Pro, причем мнения варьировались от веселья до разочарования по поводу того, насколько это несправедливо. Нелепые способности ближнего боя не новы Чувство долга , конечно. Еще в 2009 году Зов долга: современная война 2 , перк Commando Pro давал персонажу игрока огромный радиус действия в ближнем бою, а также нулевой урон от падения. Игроки могли надеть тактический нож на пистолет, использовать Современная война 2 Легкий вес и марафонские привилегии позволяют бежать быстрее и бежать вечно, а также пронзать людей до глубины души.
Комбинация штыка и досягаемости в Авангард немного отличается от комбинации, используемой в Современная война 2 но имеет аналогичный эффект. Фактически, Авангард штык имеет еще одну особенность, которая делает классы ближнего боя еще более опасными, чем раньше. При использовании штыкового крепления игроки могут активировать способность «штыковая атака» во время бега. После активации их персонаж держит свое оружие высоко и бросается вперед, они не могут стрелять из своего оружия, но если какой-либо вражеский игрок окажется в пределах их досягаемости в ближнем бою, они автоматически сделают выпад и нанесут удар врагу, что является убийством с одного удара.
Штык заряжается Авангард является возвратом к Современная война 2 нелепая способность Commando Pro. Commando Pro никогда не исправлялся в игре, но студии, Чувство долга оказались более склонны сбалансировать определенные функции, чем раньше, с Зона боевых действий получение нескольких нерфов и изменений баланса, поэтому набор «Штык и досягаемость» может претерпеть некоторые изменения в будущем. Современная война 2 было много более сломанных механик, таких как использование One Man Army и гранатометов, дающих игрокам неограниченное количество взрывчатых веществ, и с большим количеством контента, который еще впереди, Call of Duty: Авангард многопользовательская игра может привести к более несбалансированным вариантам игрового процесса.
Далее: Call of Duty: Vanguard чувствует себя поспешным