Дыхание дикой природы 2: 10 самых больших изменений, которые фанаты хотят увидеть, согласно Reddit

Какой фильм посмотреть?
 

Хотя это продолжение популярной игры Nintendo 2017 года с открытым миром. Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы была показана во время конференции E3 2019 года, об игре известно очень мало, а Nintendo пока отказывается раскрывать даже официальное название. Известно только, что игра выйдет в 2022 году.





СВЯЗАННЫЕ С: 10 видов оружия для ранней игры, которые нужны игрокам






Это не остановило поклонников франшизы от размышлений о мелких деталях, которые Nintendo упустила, и многие рады видеть, какие новые и творческие инновации будут включены в новую игру постоянно прогрессивными издателями. От переработанной механики до новых миров и боссов — вот эти дополнения, которые Reddit Зельда поклонники хотели бы видеть в предстоящем Дыхание дикой природы продолжение.



Больше разнообразия врагов

Redditor u/darkdill открыт нить в r/Zelda sub предлагая потенциальные изменения, которые они хотели бы видеть реализованными в Дыхание дикой природы сиквел и просит мнения сообщества. Одной из многих идей, высказанных в посте, была концепция разнообразия врагов и то, как ее можно расширить в следующей игре Zelda от Nintendo на Switch.

Дыхание дикой природы Хайрул был растянутым миром с очень небольшими ограничениями, но это правда, что Моблины и Бокоблины доминировали в большей части окружающей среды. Осыпи, хиноксы и линели нарушали это однообразие, но Дыхание дикой природы Последующие действия должны будут добавить немало записей в бестиарий Zelda, чтобы сохранить ощущение свежести.






Возвращение масок Термины

Маска мажоры включал массу нестандартных идей, которых не было ни в одном Зельда игры до или после; уникальная механика временной петли и впечатляющий набор надежных побочных квестов выделяли ее среди более линейных предшественников. Тем не менее, самая запоминающаяся механика связана с титульными масками, которые позволяли Линку превращаться во многих местных существ Термины.



СВЯЗАННЫЕ С: 9 способов, которыми маска мажоры является лучшей игрой Legend Of Zelda






Игра N64 является своего рода исключением из серии, поскольку ее действие происходит не в Хайруле. В результате, видя, как любая из этих масок возвращается в Дыхание дикой природы продолжение, предложенное пользователем Reddit u / Gjs28 кажется кажется маловероятным, но это, несомненно, станет изюминкой игры.



Возвращение Hookshot/Clawshot

Дыхание дикой природы нарушил многие давние условности серии, и Линк получил многие из своих самых полезных предметов и способностей в начале игры с помощью рун Шика, что сильно изменило правила игры по сравнению с предыдущими играми. Однако привлекательность новых предметов, спрятанных в подземельях, полностью отсутствовала.

Хотя они, возможно, разрушили упор игры на перемещение, было бы удивительно увидеть возвращение культовых Hookshot или Clawshot в Дыхание дикой природы . Как предложил Реддитор ты/не такой1221 , эти предметы могут вернуться в Дыхание дикой природы продолжение игры.

Добавьте настраиваемые дома и деревни

Легенда о Зельде серии часто хвалят за безупречное повествование и творческие миры, но игры часто строго линейны, и игрок практически не участвует в них. Дыхание дикой природы полностью игнорировала жесткую структуру предыдущих игр франшизы, но общие цели и сюжетные моменты оставались неизменными в каждом прохождении.

Один из способов встряхнуться, предложенный пользователем Reddit. u/billthestamps , будет включать в себя настраиваемые города и деревни, чтобы придать каждому прохождению свой собственный уникальный стиль. Очень простая версия этой концепции была замечена в Дыхание дикой природы Tarry Town, и сиквел мог бы значительно расширить его.

Возвращение настоящих подземелий

Возможно, самым большим недостатком Дыхание дикой природы было почти полное отсутствие подземелий. Основные области в Зельда серии, пронизанной запоминающимися головоломками и культовыми боссами, подземелья были более или менее заменены святилищами и Божественными Зверями, которые, хотя и были интересны концептуально, не имели такого же веса.

Как продвинуто Redditor в / цвести- , возвращение правильных подземелий может стать отличительной чертой грядущего Дыхание дикой природы продолжение своего предшественника. Это может подавлять чувство исследовательской свободы, но оно объединит философию дизайна Зельда игры новые и старые.

Выбор Криса Пратта на роль Марио в грядущем фильме по мотивам Грибного королевства многие сочли абсурдным, и Redditor u/NoVacation8808 присоединился к веселью, саркастически объявив, что голливудская звезда также будет озвучивать Link in и предстоящие Легенда о Зельде фильм.

СВЯЗАННЫЕ С: Лучшие скрытые сообщения и секреты в «Дыхании дикой природы»

Хотя это явно задумано как мем, предоставление Линку голоса кажется следующим логическим шагом после первого в серии озвучивания, услышанного в Дыхание дикой природы . Если у Zelda могут быть озвученные реплики диалогов, то Линк, который обычно молчал, вскоре может получить то же самое.

Улучшенный мастер-режим

Еще одно из многих предложений u/darkdill, Дыхание дикой природы Мастер-режим был, по сути, новой игрой, плюс в которой была увеличена сложность за счет увеличения характеристик врагов и предоставления им возможности восстанавливать здоровье. Это был приятный бонус для тех, кто уже пробовал игру, но тот факт, что он был спрятан в пакете DLC, сделал его, по крайней мере, немного менее привлекательным.

Чтобы загладить свою вину, Nintendo могла бы создать гораздо более надежную новую игру и опыт. Мастер Квест вариант окарина времени остается золотым стандартом модифицированной сложности, и было бы удивительно увидеть, как это повторяется в Дыхание дикой природы продолжение.

Вернуться в Скайлофт

Зельда Трейлер, показанный во время конференции Nintendo E3 2021, не показал многого с точки зрения повествования, но продемонстрировал несколько новых механик, одной из которых, по-видимому, является полет. Линк обладал способностью планировать на большие расстояния в Дыхание дикой природы , но сиквел может удвоить это, отправив Героя дикой природы далеко в небо на продолжительные периоды времени.

По словам пользователя Reddit в/Рорзор_ , это изменение потенциально может означать возврат к Меч устремленный в небо' с Скайлофт. Хотя маловероятно, Дыхание дикой природы включены уже изношенные места, такие как ранчо Лон-Лон и город-замок Хайрул, так что это вполне возможно.

Улучшенный финальный босс

Дыхание дикой природы Бедствие Ганон было гнетущей и загадочной силой, но многие игроки, в том числе пользователь Reddit u/darkdill, считали, что последняя встреча со злодеем была несколько неутешительной. Первое прохождение игры может занять десятки и десятки часов, но оно завершается битвой, которая хоть и эпична, но не несет адекватной угрозы.

Не имея реального представления о том, в чем будет заключаться главная угроза Дыхание дикой природы сиквел, трудно представить, как может выглядеть его финальная битва. Тем не менее, в то время как философия доступности Nintendo помогла придать серии всеобщую привлекательность, она сводит на нет удовольствие от победы над жестоким злодеем.

Играбельная Зельда

Несмотря на то, что она является титульным персонажем, различные воплощения принцессы Зельды обычно играют шаблонные роли девиц в беде. Фанаты приложили огромные усилия, чтобы убедить Nintendo наконец-то сделать Zelda игровым персонажем. Хотя ранние признаки, кажется, предполагают, что это не произойдет в Дыхание дикой природы продолжение, предложенное Redditor в / цвести- , принцесса потенциально может присоединиться к поездке в качестве члена группы.

Трудно представить, как именно это могло бы сработать, но с этой концепцией экспериментировали в таких играх, как Легенда о Зельде: Пробуждение Ветра .

ДАЛЕЕ: Лучшие способы убить время и игнорировать Ганона в «Дыхании дикой природы»