После выбора между шестью игровыми персонажами в Borderlands 2 игрокам нужно будет распределить очки по трем деревьям навыков персонажа.
В DLC и основной игре Borderlands 2 предлагает игрокам шесть различных классов персонажей, и в каждом из них есть три дерева навыков. Каждое из этих деревьев имеет тенденцию соответствовать определенному стилю игры, и навыки в них, когда они созданы вместе, имеют тенденцию строиться друг на друге. Однако только посвящение персонажа одному из трех ветвей навыков может быть вредным, поскольку он не будет всесторонним персонажем.
Чтобы решить эту проблему, игрокам нужно будет распределить и смешать несколько разных наборов навыков, чтобы дать им наибольшие шансы на успех. Однако каждый из классов работает немного по-своему, и для этого потребуются разные параметры. Итак, мы рассмотрим четыре базовых класса игры, а затем два добавленных позже класса DLC.
Базовые классы Borderlands 2 и как построить их деревья навыков
Четыре базовых класса персонажей - это Акстон Коммандос, Майя Сирена, Сальвадор Стрелок и Зеро Убийца . Каждый из этих классов принадлежит только определенному персонажу и не может быть изменен.
Акстон Коммандос - Класс Commando очень похож на стандартный класс воина или солдата. За исключением того, что особая способность этого коммандос состоит в том, чтобы использовать свою собственную башню сабли Даля, которую можно улучшать с помощью выбора набора навыков и модификаций классов. Три дерева навыков для этого класса:
- Военное дело - Сосредоточен на том, чтобы турель наносила высокий и непрерывный урон. Несмотря на то, что это дерево навыков очень тяжело, оно не предлагает много способов исцеления или защиты.
- Порох - Сосредоточен на улучшении Акстона с помощью взрывчатки и оружия среднего радиуса действия, а также на том, чтобы сделать турель более отвлекающей от игрока.
- Выживание - Сосредоточен на защитных способностях и исцелении, а также на увеличении частоты, с которой можно вытащить турель.
Имея это в виду, игроки, вероятно, захотят смешивать и подбирать на основе своего любимого дерева навыков. Если Guerilla - фаворит, добавление пары очков в Survival поможет им дольше оставаться на поле битвы, и наоборот. Если игроку нравится Порох, он должен выбрать между нанесением большего урона и ощущением большей безопасности и прочности.
Майя Сирена - Класс Сирена играет как персонаж из стеклянной пушки, больше сосредоточенный на своих магических способностях. Три дерева навыков для этого класса:
- Движение - Сосредоточен на контроле толпы, промывая мозги врагам, смешанным с навыками защиты.
- Гармония - Сосредоточен на ДПС и исцелении как себя, так и товарищей по команде, чтобы больше походить на класс целителя.
- Катаклизм - Сосредоточен на добавлении дополнительных эффектов стихий к своим атакам.
Для этого класса и его настройки игрокам следует выбирать между Движением и Катаклизмом в качестве основного типа урона / стиля боя. После этого они должны что-то вложить в Гармонию, чтобы оставаться в битве как можно дольше. Для игроков, которые хотят сосредоточиться на том, чтобы стать целителем и вкладывать свои очки в Гармонию, Движение лучше всего сочетается со стилем игры. Хотя Cataclysm - это простое дерево, в которое можно выделять случайные лишние очки для любого стиля игры.
Сальвадор Gunzerker - Класс Gunzerker позволяет Сальвадору использовать парное оружие и наносить невероятный урон. Три дерева навыков для этого класса:
- Gun Lust (Похоть оружия) - Сосредоточен на замене, перезарядке и специальных способностях оружия.
- Неистовство - Особое внимание уделяется дополнительным боеприпасам, размеру магазина и оружию.
- Мускулы - Сосредоточен на танковании с увеличенным запасом здоровья и повышенной выносливостью.
Для этого класса игроки должны выбрать между двумя основными стилями боя: «Жажда оружия» и «Буйство». После этого они могут добавить пару очков в Brawn, чтобы усилить свой билд. Даже если игрок является полностью сфокусированным танком, выбор стиля боя поможет приблизить его к урону, наносимому их товарищами по команде.
Зеро Убийца - Класс Assassin - это снайпер, способный идти вразрез с использованием голографического клона. Три дерева навыков этого класса:
- Снайперский - Основное внимание уделяется урону от оружия, урону снайперской винтовки и нанесенному критическому урону.
- Хитрость - Сосредоточен на улучшении клона, дальности и урона в ближнем бою.
- Кровопролитие - Полностью ориентирован на урон в ближнем бою с катаной Зеро.
Для этого класса игрокам нужно будет выбрать между оружием и рукопашным боем. Затем, в зависимости от своего решения, они могут использовать Хитрость, чтобы выровнять класс и развить Decepti0n своего клона. Даже если игрок хочет сосредоточить свое внимание на хитрости, инвестирование в одно из двух поможет построить и определить стиль игры персонажа.
2 класса DLC Borderland и как построить их деревья навыков
В зависимости от того, какая версия игры принадлежит, игроки могут иметь или не иметь доступ к двум дополнительным классам, добавленным с DLC. Эти два класса - Гайдж Мехромант и Криг Психо. Оба работают с теми же идеями, что и исходные четыре класса.
Гайдж Мехромант - Mechromancer работает как смесь классов Commando и Siren. Пока Гэйдж работает над своим научным экспериментом «Ловушка смерти», чтобы отбиться от врагов. Это один из самых сложных классов. Это три ее древа навыков:
- Лучшие друзья навсегда - Сосредоточен на способности Гайдж выжить и точно прицелиться, а также на увеличении урона и защиты Deathtrap.
- Маленькая большая проблема - Сосредоточен на элементальном уроне и эффектах, а также на том, что Смертельная ловушка наносит стихийный урон, но увеличивает урон от шока больше всех из всех элементов.
- Упорядоченный хаос - Сосредоточен на элементе персонажа под названием Анархия, который увеличивает урон, жертвуя точностью.
Игроки этого класса должны выбрать для своего персонажа Урон от Стихий и Анархия. В зависимости от выбора оружия игроком одно может быть более перспективным, чем другое. Затем просто добавьте вторую половину очков персонажа в Best Friends Forever.
Получите Психо - The Psycho работает как специальная сборка, основанная на уроне в ближнем бою, больше всего похожая на Zer0 the Assassin. Хотя Криг может использовать оружие, оно того не стоит, как его особый топор. Это три его древа навыков:
- Кровожадность - Сосредоточен на дальнем бою и суммировании Bloodlust, чтобы улучшить свои навыки.
- Мания - Основное внимание уделяется урону в ближнем бою и механике здоровья. (Дерево навыков с высоким риском / вознаграждением.)
- Hellborn - Сосредоточен на стихийных эффектах, с особым вниманием к огню.
В то время как Криг предпочитает играть в ближнем бою, игроки, которые хотят более легкого времени, могут сосредоточиться на дереве Кровожадности. Затем, тем, кто заинтересован в испытании, игрокам следует инвестировать в Mania. В зависимости от того, какой из двух предыдущих игроков выбрали, они все равно должны сбросить несколько очков в Hellborn, чтобы дать им небольшой элементарный импульс.
Borderlands 2 доступно на PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Linux, Mac OS и ПК.