Bloodstained: Curse of the Moon 2 Review - Hardcore Homage

Какой фильм посмотреть?
 

Curse of the Moon 2 - более длинная, сложная и более полнофункциональная игра, чем ее приквел, предлагая поистине олдскульный опыт Castlevania.





Каким-то образом, краудфандингом Кодзи Игараси Окровавленный проект уже превратился в отдельную серию. Перед запуском долгожданного Ритуал ночи В прошлом году Игараси объединился с Inti Creates, чтобы разработать приквел в качестве растянутой цели на Kickstarter. Эта игра стала Bloodstained: Проклятие Луны , 8-битный возврат к исходному Castlevania тайтлы по РЭШ. Это была искренняя и приятная дань уважения классике. Castlevania , но это длилось недолго, и его относительная легкость оставляла желать лучшего. Теперь Inti Creates выпустила Запятнанные кровью: Проклятие Луны 2 и тщательно рассмотрены обе жалобы по поводу длины и сложности. Проклятие Луны 2 - более длинная, сложная и полнофункциональная игра, чем ее приквел, предлагая существенный и бескомпромиссный опыт для олдскула. Castlevania поклонники.






Предпосылка почти идентична первой игре, хотя и с некоторыми ключевыми отличиями. Башня Демонов снова возникла, принеся с собой орды подземного мира. Возвращающийся мечник Зангецу решает взобраться на башню, убить как можно больше демонов и уничтожить их повелителя. Однако на этот раз история немного сложнее: церковный экзорцист Доминик, который был печально известна своей ролью в Ритуал ночи , был переработан для Проклятие Луны 2 и служит первым игровым союзником Зангецу в его поисках. Эти двое встречаются с другими уникальными игровыми союзниками, пробиваясь сквозь башню, укрепляя связи друг с другом в нескольких эпизодах.



Связанный: Bloodstained: Curse of the Moon Review - Castlevania In All But Name

Как и его предшественник, Проклятие Луны 2 тщательно эмулировал ощущение 8-битной Castlevania геймплей. Жесткий, но приятный экшн-платформер сразу понравится тем, кто играл раньше. Castlevania названия, но, вероятно, потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть для всех остальных. Проклятие Луны 2 вносит свой вклад во многие узнаваемые виды оружия, врагов и ловушки из исходного материала, даже воссоздает боевые сценарии, такие как «вертикальный платформер, избегая летающих шлемов» и «бесконечное порождение лягушек с неба». Однако это не простой вопрос копирования и вставки. Проклятие Луны 2 дизайнеры использовали свои знания старой школы Castlevania создавать собственные хитрые препятствия, в результате чего получается гораздо более сложная и приятная игра, напоминающая давно потерянную классику NES.






Проклятие Луны 2 также значительно расширяет дизайн уровней ветвления и множественные исходы первой игры. Уровни теперь соперничают с лучшими 2D Соник игры с точки зрения размера, но игрок никогда не увидит всего, что может предложить уровень, только с первого прохождения. Различные способности прохождения каждого игрового персонажа открывают десятки ветвящихся путей, ведущих в невиданные ранее комнаты и заставляя каждый уровень ощущаться заметно по-другому каждый раз, когда вы играете в него. Игра предлагает множество причин для повторного прохождения этих уровней - ее открываемые эпизоды продолжают историю даже после первого «прохождения» и бросают вызов вашему мастерству персонажей, уровней и боссов по-новому. Локальный кооператив также является отличным дополнением, позволяющим игрокам отточить свои навыки с любимым персонажем без необходимости вручную переключаться на платформер или бой.



Есть несколько постоянных проблем с Проклятие Луны 2 , тем не мение. В частности, системы здравоохранения и контрольно-пропускные пункты чувствуют себя отсталыми. У каждого игрового персонажа по-прежнему есть отдельная полоса здоровья, и каждый раз, когда один из них умирает, игрок возвращается на предыдущий экран. Им нужно не только пробираться обратно через препятствия, которые они уже преодолели, но и делать это с одним членом команды меньше и без исцеления других персонажей. Слишком часто это приводит к постепенной медленной смерти, поскольку игрок лишается своих самых важных способностей. Просто выбор перезапуска с контрольной точки может быть еще более бесполезным наказанием, поскольку контрольные точки настолько плохо расположены, что кажутся практически бесполезными. Как ни странно, все это можно было решить, скопировав Castlevania III - дайте персонажам единый пул здоровья и просто поставьте контрольную точку перед комнатами босса.






Вобщем, Запятнанные кровью: Проклятие Луны 2 это удовольствие на долгое время Castlevania игроков или кого-либо еще, интересующегося ретро-платформерами. Поклонники, которые тоскуют по дням сериала до нетроидвания, обнаружат, что Проклятие Луны 2 является лучшим представлением этого за очень долгое время. У него все еще есть свои ненужные неудобства, и он не стесняется тратить время, но это хардкорное уважение, безусловно, стоит запрашиваемой цены.



Запятнанные кровью: Проклятие Луны 2 теперь доступна на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Steam. Код игры для ПК был предоставлен компании Screen Rant для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4 из 5 (Отлично)